Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 78 79 80 81 82 83 84 ... 201 202

Как менять гамму в Direct3D (Tankist 2005-01-05 00:13:00)
    » Вот и весь вопрос!
    Ответов: 2   Vaitek, Tankist >|< 


glscene (Trof 2005-01-04 16:45:00)
    » Как мне удалить старый ini файл? Если один у меня уже загружен: procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject); begin ...
    Ответов: 5   DeadMeat, Sniper17, Trof, Sniper17, Trof >|< 


Юнит для логирования (DonNikola 2005-01-04 10:00:00)
    » Выкладываю мой юнит для логирования, может кому-то его не хватало, как мне например. http://donnikola.narod.ru/Logger....
    Ответов: 2   dimodim_FORCE, DonNikola >|< 


Вот одна из моих первых игр (Xenon 2005-01-04 02:19:00)
    » Вот это одна из моих первых игр. Iron Kings - танчики. Ну те кто смотрел скриншоты поймут, что я не художник и я не ...
    Ответов: 9   XProger, antonn, Xenon, antonn, XProger, Kind, Xenon, XProger, AAlex_m >|< 


Отрисовка текстуры в текстуру под PD как лучше? (dRake 2005-01-03 23:49:00)
    » Вот сижу заморачиваюсь.. :) Хочется как в Кримсонленде всякую фигню (кровь, трупики) не отдельными спрайтами рисовать ...
    Ответов: 1   Гамомака >|< 


Загрузка графики в PowerDraw3. (Dic 2005-01-03 22:08:00)
    [Delphi, Windows] » Возможно ли в PD загрузить графику из нескольких файлов в одну текстуру.
    Ответов: 3   dRake, Гамомака, Dic >|< 


GLScene_манипуляция ланшавтом! (FRick 2005-01-03 18:45:00)
    [Delphi, Windows] » Как мне опускать и поднимать ланшавт тоесть деформировать его! Допустим взорвалась бомба должна остаться воронка? Если ...
    Ответов: 9   DeadMeat, MsShtaer, dimodim_FORCE, miek, dimodim_FORCE, FRick, FRick, DeadMeat, FRick >|< 


Как менять гамму в powerdraw??? (Tankist 2005-01-03 17:06:00)
    » Вот и весь вопрос!
    Ответов: 3   Darth, dRake, Tankist >|< 


Потестируйте мой скринсэйвер на GLScene ? (Trip 2005-01-03 01:26:00)
    » В принципе он старый уже. Первая версия была под GLScene 0.9 . А сейчас я его слегка обновил, добавил эффектов, ...
    Ответов: 5   DeadMeat, Поручик, Trip, Поручик, Trip >|< 


DelphiX.2d аркада.Спроверка столкновения (Micker2 2005-01-02 16:02:00)
    [Delphi, Windows] » Я сейчас пробую писать 2д аркаду с видом сверху. У меня возник один вопрос: у меня есть карта бриков по которой ...
    Ответов: 6   Domowoi, XProger, Красный молоток, ZenAS, rs.falcon, Гамомака >|< 


Не совсем игра, но трехмерная графика... (Vaitek 2005-01-02 13:07:00)
    [Delphi, Windows] » Задачка - нужно простроить анимированную, сложную 3D модель. Формулы и мат. модель я уже сделал, какркасный вариант ...
    Ответов: 3   марсианин, Vaitek, марсианин >|< 


OpenGL загрузка моделей (netreym 2005-01-02 09:16:00)
    [Delphi, Windows, Linux] » Люди. Кто-нибудь. Помогите мне с OpenGL. Как загружать модели (заранее созданные в 3D Max`е), причем с текстурами.
    Ответов: 2   _Lucky_, Sniper17 >|< 


Вопрос по 3dmax-у. (макс 2005-01-01 19:39:00)
    » Никто случаем не знает можно ли в максе создавать proxy объекты. Если да, то как?
    Ответов: 7   NikotiN, макс, макс, NikotiN, dimodim_FORCE, DeadMeat, Красный молоток >|< 


Опаньки посмотрите (Xenon 2005-01-01 18:44:00)
    » Сегодня порылся у себя в архивах и нашел первую свою игрушку. Пятнашки называется. Ну так ничего. Даже слеза пробрала, ...
    Ответов: 3   Zeqfreed, Xenon, Гамомака >|< 


OpenGL и вывод текста GDI (Xerx 2005-01-01 05:34:00)
    [Delphi] » Подскажите, как корректно вывести текст в полноэкранном OpenGL-проекте, используя только GDI (т.е. плоские буквы без ...
    Ответов: 3   XProger, Xerx, ViK >|< 


боты (Kein 2004-12-31 14:19:00)
    [Delphi, Windows] » кто нить знает что-нить по поводу написания ботов для Quake 3?даж не знаю с какой стороны подступится. яндекс мусор ...
    Ответов: 2   XProger, _Lucky_ >|< 


Затайливание. (макс 2004-12-30 12:31:00)
    [Delphi] » Подскажите как затайлить объект.
    Ответов: 12   ... макс, макс, Zeqfreed, П7, Ландграф Павел, макс, DeadMeat, MeF Dei Corvi, NikotiN, макс >|< 


Glearthskydome (макс 2004-12-30 10:13:00)
    [Delphi] » Почему когда я создаю glearthskydome он не движется вслед за камерой а стоит на месте и когда я дохожу до его границы ...
    Ответов: 3   П7, макс, ndfhm >|< 


GLScene освещение (-=SS=- 2004-12-29 18:29:00)
    [Delphi, Windows] » Добрый день. Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был ...
    Ответов: 3   miek, DeadMeat, -=SS=- >|< 


Как задать SmoothNormal? (Trimp 2004-12-29 13:38:00)
    [Delphi, Windows] » Продолжаю изучать OpenGl. У меня есть прога c 3d ландшафтом, просчитывается коллизия, к каждому треугольнику ...
    Ответов: 3   Darthman, Trimp, XProger >|< 


Страницы:   1 2 ... 78 79 80 81 82 83 84 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо