![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 76 77 78 79 80 81 82 ... 201 202 >
Вывод изображения используя средства D3D (Guest2005 2005-03-11 11:14:00)
[Delphi, Windows] » Вопрос у меня следующий: -Имеется текстура, имеется примитив ( прямоугольник). Нужно ето вывести в заданных координатах ...
Ответов: 23 ... Sapersky, Guest2005, Guest2005, Sphinx, Sphinx, Sphinx, Guest2005, Sphinx, Guest2005, Sphinx![]()
Зацените скрины (Xenon 2005-03-11 10:44:00)
» Зацените скриншоты, моей новой логической игрушки. http://nexttime.narod.ru/ds1.jpg http://nexttime.narod.ru/ds2.jpg За ...
Ответов: 16 ... Sphinx, Новичек:(, Antonn, Xenon, Soln, Ландграф Павел, XProger, Antonn, Soln, Soln![]()
User Interface (SergeyR 2005-03-11 00:35:00)
» Как в движке на DirectX реализовать пользовательский интерфейс? Эсть ли средства рисования непосредственно на экране(...
Ответов: 1 Sphinx![]()
[GLScene] Быстрое обращение к объектам (Домовенок 2005-03-11 00:13:00)
» Вот у меня созрел весьма любопытный вопрос по GLScene. К примеру уменя есть N-ое количество объектов (моделей) и все ...
Ответов: 3 DeadMeat, Домовенок, DeadMeat![]()
Игровой цикл (Игнатенков Станислав 2005-03-10 23:16:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите как лучше реализовать?????
Ответов: 11 ... Игнатенков Станислав, крокодил гений, крокодил гений, Игнатенков Станислав, Sphinx, XProger, Sphinx, с, parovoZZ, cyborg![]()
Помогите установить glscene!!! (electroowl 2005-03-10 19:04:00)
[Delphi, Windows] » Прописал папку source в либы, все равно не идет. При запуске демок постоянно требует какие-то *.dcu. Тогда я вроде бы ...
Ответов: 6 DeadMeat, electroowl, Гостъ, electroowl, electroowl, Sniper17![]()
VertexArray и с чем его едят? (Zak3D[@Tm] 2005-03-10 16:44:00)
[Delphi, Windows] » VertexArray - я слышал, что с помощью него можно без особых потерь выводить большие числа объектов. Может кто работал с ...
Ответов: 14 ... Zak3D[@Tm], XProger, Zeqfreed, Zak3D[@Tm], XProger, Zeqfreed, Zak3D[@Tm], XProger, Zak3D[@Tm], XProger![]()
Ламерсий вопрос по GlScene (qwe 2005-03-10 15:17:00)
» вчера слил один примерчик. В нем используется библиотека материалов Когда откурываешь ее там показывает что находится 3 ...
Ответов: 5 DeadMeat, qwe, qwe, xeno, dimodim_REAL![]()
Cтолкновение с bsp-картой с помощью ODE ? (4ECHOK 2005-03-10 10:18:00)
» Есть в ODE такой класс как Набор Tреугольников (TriMesh). Очень удобная штука, но проблема вот в чем. Если я загружаю ...
Ответов: 3 DeadMeat, 4ECHOK, 4ECHOK![]()
Покажите своё лучшее! (boalse 2005-03-10 09:29:00)
» Мастера! Не могли бы вы дать ссылки на ваши шедевры? Хочу посмотреть и поиграть, а где, не знаю!
Ответов: 15 ... XXX2, DeadMeat, Zak3D[@Tm], XXX2, Sphinx, BoAlSe, Zak3D[@Tm], A22, Sphinx, parovoZZ![]()
Редактирование MD2 модели средствами GLScene (Xeno 2005-03-10 08:30:00)
» Кто-нить может подсказать как заменить в загруженной, в GlScene MD2 модели, какой-нить по выбору фрейм анимации на ...
Ответов: 1 Xeno![]()
DirectDraw и ... Господа)) (parovoZZ 2005-03-10 04:30:00)
[Delphi, Windows] » Господа! У меня к вам вопрос: какая библиотека для 2D графики самая, ну скажем так, прогрессивная (Делфикс не ...
Ответов: 8 cyborg, Servelat, parovoZZ, Sphinx, parovoZZ, MsShtaer, Домовенок, parovoZZ![]()
GDI (Arkafon 2005-03-09 21:51:00)
[Delphi, Windows] » есть ли смысл писать собственный игровой движек чисто на стредствах WinAPI??? и что из этого выйдет?
Ответов: 3 XProger, Arkafon, SergeyR![]()
Чем заполнить фон в игре? (lokid7 2005-03-09 20:05:00)
» собственно вот рисунки: http://lokid7.narod.ru/SHOOT/1.JPG http://lokid7.narod.ru/SHOOT/2.JPG http://lokid7.narod....
Ответов: 2 cyborg, Домовенок![]()
Вопрос новичка по GLScene (mr_Coder 2005-03-09 17:09:00)
[Delphi, Windows] » Мастера, как правильно грузить 3ds-ки?? а то они какието уродливые в GLScene получаются :/ Какбудто прозрачная модель (...
Ответов: 23 ... Гостъ, DeadMeat, mr_Coder, DeadMeat, mr_Coder, mr_Coder, DeadMeat, mr_Coder, DeadMeat, mr_Coder![]()
GlScene (qwe 2005-03-09 14:54:00)
» Драсте!!! уманя такой вопросик,как нарисовать лучь от источника света (прожектора, лампы), что бы именно был виден луч(...
Ответов: 8 Гостъ, qwe, DeadMeat, Antonn, qwe, Sphinx, Гостъ, qwe![]()
Любители Diablo LoD отзовитесь? (Djon007 2005-03-09 13:16:00)
» Любители Diablo LoD отзовитесь?
Ответов: 11 ... Djon007, Sphinx, Djon007, Sphinx, Djon007, Sphinx, Djon007, Sphinx, Djon007, Darth![]()
Интеллект (Trof 2005-03-09 09:28:00)
[Delphi] » Я вот тут смотрю много вопросов появляется о нахождении пути на карте, да и игра моя подходит к этой стадии, хотелось ...
Ответов: 8 Virgo_Style, Trof, марсианин, Trof, A22, A22, Trof, Trof![]()
ODE-бильярдик Простенький Демка (Куу 2005-03-09 01:41:00)
» Гляньте кому интересно. Экзэшник : http://dcegame.narod.ru/billiyard.html Смысл игры - гонять шары пока все не забьёшь. ...
Ответов: 31 ... DeadMeat, parovoZZ, Куу, Alek Aaz, Куу, Alek Aaz, Куу, Alek Aaz, Куу, Куу![]()
Deferred Shading (MsShtaer 2005-03-06 22:54:00)
» Ваше мнение, товарищи?
Ответов: 13 ... NailMan, NailMan, Sphinx, Sphinx, MsShtaer, MsShtaer, NailMan, MsShtaer, NailMan, MsShtaer![]()