Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GLScene освещение [Delphi, Windows]


-=SS=- ©   (2004-12-29 18:29:00) 

Добрый день.
 Как сделать номальное освещение в GLScene что бы с бликами было и как настроить материал что бы был какой-то металический отблеск ...


-=SS=-   (2004-12-30 10:11:00) [1]


> DeadMeat ©   (29.12.04 22:30) [2]

Спасибо за идею сейчас попробую


DeadMeat   (2004-12-29 22:30:00) [2]

А еще можно наложить текстуру, которую можно подготовить в фотошопе эффектом Clouds. Сделать ее цвета, как нужный тебе блик. И наложить на объект, используя SphereMapping... Будет металлический блеск...

---
...Death Is Only The Begining...


miek   (2004-12-29 21:29:00) [3]

Попробуй PhongShader.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо