![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вот одна из моих первых игр
Xenon © (2005-01-04 02:19:00)Вот это одна из моих первых игр. Iron Kings - танчики. Ну те кто смотрел скриншоты поймут, что я не художник и я не блещу в рисовании, но все же.
Игра на двоих. Игроку слева клавиши WASD и Q стрелять. Игроку справа up, down, left, right - управление и 0Ins - стрелять. Вот мой сайт http://nexttime.narod.ruа скачать ее можно отсюда http://nexttime.narod.ru/IK.exe, весит 485Кб. Первая программка, сильно не критиковать. Есть пару глюков. Игра идет вместе с 6-ю картами. Скриншоты здесь
http://nexttime.narod.ru/IK1.jpg
http://nexttime.narod.ru/IK2.jpg
И еще раз повторюсь ЭТО моя одна первая из первыхигр и потому сильно не критикуйте. =)
AAlex_m (2005-03-11 08:41:00) [1]Уважаемый Xenon! О-очень хочется взглянуть на исходный код ваших танков. Если это возможно то на AALEX_M@MAIL.RU
XProger (2005-01-05 06:50:00) [2]Таймер на 20 мс ставь.
Поможет, но на слабых машинках физика всё-равно будет зависеть от времени.
http://www.gamedev.ru/forum/?group=0&topic=13172читай пост №9. Если разберёшься - то твоя физика в игрушке будет работать на ура! :) И не зависеть от времени...
Xenon (2005-01-05 02:01:00) [3]1.Насчет того, что картинки трясутся очень быстро не вы первые!
2. Насчет скорости да согласен.
3. >P.S. Ты же говорил у тебя первые пятнашки? :)
http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1104594267&n=9
Надо читать внимательней танки это одна из первых игрно не первая.
Но все это уже исправлено в совершенно новой версии IronKings/ Щас выложу смотрите другую ветку
Kind (2005-01-04 20:16:00) [4]Всё невероято быстро! Попасть в проём практически невозможно!
Скорость зависит от количества рисуемых объектов. Сделаешь привязку к "тикам" всё будет ОК, а то действительно, когда долго смотришь на сцену в глазах рябит!
P.S. Ты же говорил у тебя первые пятнашки? :)
http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1104594267&n=9
XProger (2005-01-04 20:05:00) [5]совет
var
Keys : array [0..255] of boolean;
...
procedure onKeyDown(Key..)
Keys[Key] := true;
...
procedure onKeUP(Key..)
Keys[Key] := false;
...
procedure UpdateGame;
begin
if Keys[VK_UP] then ...
...
end;
решает проблему с несколькими клавишами
antonn (2005-01-04 14:33:00) [6]
> Я говорю, что я не художник
а художник тут ни причем. Просто слишком быстро. А еще сразу 2 клавиши не нажимаются, на большой скорости трудно повернуть в "переулок"
Xenon (2005-01-04 12:56:00) [7]//А че там картинки так трясуться? У меня как в эпилепсии.
Я говорю, что я не художник. Сделал самую простенькую анимацию.
antonn (2005-01-04 09:55:00) [8]А че там картинки так трясуться? У меня как в эпилепсии.
XProger (2005-01-04 06:49:00) [9]Для первой очень даже неплохо... :)