Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 75 76 77 78 79 80 81 ... 201 202

Кто нить пишет игрушки для мобильников? ([wl] 2005-03-16 19:53:00)
    [JBuilder, J2me] » Кто нить пишет игрушки для мобильников?
    Ответов: 4   dimodim_REAL, Alexander Panov, [wl], kxs >|< 


Проблема при переносе проги из оконного в полный экран в GLScene (Fosgen 2005-03-16 19:27:00)
    [Delphi, Windows] » Приветствую. Помогите кто чем может. :) Накропал прогу. С помощью GLScene. В оконном режиме. С формой. Решил ...
    Ответов: 23   ... Fosgen, DeadMeat, Xeno, Fosgen, Xeno, Fosgen, Xeno, Fosgen, WandR, Fosgen >|< 


Текстуры в Direct3D (VolanD666 2005-03-16 16:15:00)
    [C++ Builder, Windows] » Привет ,пиплы. Вот на одном сайте прочитал, что текстурыдля Direct3D должны быть не только 2^, но и еще и квадратные, ...
    Ответов: 10   SergeyR, DeadMeat, NailMan, Zak3D[@Tm], A22, Гостъ, cyborg, Sphinx, VolanD666, Sphinx >|< 


Микширование звуков (Серый 2005-03-16 15:30:00)
    [Delphi, Windows] » Помажите, люди! Пишу на GL игрушку, необходимо одновременно проигровать несколько звуковых файлов( например музыку, ...
    Ответов: 1   A22 >|< 


Как или чем конвертнуть модельки из Max и Maya в 3ds ? (Кенвертнуть 2005-03-16 06:43:00)
    » сабж. MilkShape их не поддерживает, а больше у меня ничего и нету ...
    Ответов: 11   ... Гостъ, Кенвертнуть, dimodim_REAL, Гостъ, Кенвертнуть, Shuhrat, ---, Twister^^ , ---, Блендер >|< 


Интерактивная карта города (.cpp 2005-03-15 18:24:00)
    » Здравствуйте уважаемые мастера и посетители форума. У меня есть карта моего города, много домов улиц. Я хочу сделать ...
    Ответов: 18   ... Virgo_Style, AndyCount, Ке, Virgo_Style, Акбар, Ке, Ке, NikeOLD, Врах ХР, kodeks >|< 


Software Emulation (DeadMeat 2005-03-15 10:04:00)
    [Delphi, Windows] » Сдарофте вам тут... Граждане, помогите кто чем может. Не могу найти эмулятор (софтовый) для разных расширений OpengGL......
    Ответов: 5   ViK, DeadMeat, DeadMeat, miek, DeadMeat >|< 


Новая версия God Mode 0.0.2a (Micke 2005-03-14 22:31:00)
    » Наконец-то новая тестовая версия GOD MODE. http://dolgih.net/game/GodMode-0.0.2ad1.rar [1,58 Мб] Скриншоты http:...
    Ответов: 65   ... ---, Omar2002, Cash, TButton, ViK, Cash, ViK, TButton, Micke, Cash >|< 


Тайлы на ландшафте (PAV 2005-03-14 18:32:00)
    [Delphi, Windows] » привет всем! кто знает, как в GLScene делать на ландшафте тайлы текстурами?
    Ответов: 4   DeadMeat, PAV, dimodim_REAL, DeadMeat >|< 


GlScene and 3DS (qwe 2005-03-14 16:59:00)
    » Выручайте. Мне надо 3ds модели спутников , ну всмысле искусственных спутников Земли , только с текстурами уже , без ...
    Ответов: 6   qwe, DeadMeat, qwe, qwe, DeadMeat, qwe >|< 


Важное объявление (GLSceneFan 2005-03-14 12:34:00)
    [Delphi] » Этот форум посвящён созданию игр в целом, но ведь здесь есть люди, интересующиеся только GLScene. Для вас создано ...
    Ответов: 2   qwe, Trof >|< 


Помогите! (WandererGTA 2005-03-14 11:40:00)
    [Delphi] » А где найти статьи по программированию игр(ИИ,прорисовка,DirectX,..,etc)?
    Ответов: 3   cyborg, Sphinx, panov >|< 


PowerTimer (Smak 2005-03-14 09:38:00)
    » Использую PD и PowerTimer, хочу вот что спросить: обработка управления висит в PowerTimer.OnProcess, то есть если игрок ...
    Ответов: 1   Dic >|< 


JEDI SDL - SDLSpriteEngine (parovoZZ 2005-03-13 22:25:00)
    [Delphi, Windows] » Вопрос по сабжу: в классе TSpriteEngine присутствуют поверхности Surface и Image; какой их размер после инициализации? ...
    Ответов: 1   parovoZZ >|< 


My first game.... (Falcon(TFsoft) 2005-03-13 20:47:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте уважаемые Мастера. Решил выставить на показ свои поделки. Точнее поделку, дабы услышать мнение тех, кто ...
    Ответов: 17   ... Sphinx, Falcon(TFsoft), Sphinx, Sphinx, Sphinx, Falcon(TFsoft), Sphinx, ViK, Falcon(TFsoft), ViK >|< 


Про хранение данных... (Игнатенков Станислав 2005-03-13 00:48:00)
    [Delphi, Windows] » В игре имееться много спрайтов... как их лучше хранить в памяти? Каждый спрайт как объект? (типа Tbitmap %) ) или ...
    Ответов: 5   Домовенок, Игнатенков Станислав, Домовенок, cyborg, Игнатенков Станислав >|< 


Какой язык выбрать ? (nor 2005-03-12 15:18:00)
    » Какой язык выбрать ?Я немного знаю делфи и хочу писать игры. Я прочитал много сайтов по игрописанию и у меня возникло ...
    Ответов: 14   ... wicked, Игнатенков Станислав, Sphinx, Игнатенков Станислав, _Lucky_, Sphinx, wicked, Namo, SergeyR, Cash >|< 


GLScene (Andrewk88 2005-03-12 13:04:00)
    » Кто-нить видел исходники чего-нибудь написаннного в Glscene. Интересует как сделать вид от првого лица с пистолетом и ...
    Ответов: 6   DeadMeat, Da Stranger, DeadMeat, DeadMeat, Andrewk88, DeadMeat >|< 


*.MTL (Кирилл 2005-03-11 19:51:00)
    » Народ, объясните пожалуйста структуру MTL-файла (это вспомогательный файл к OBJ, я его получаю с помощью 3dexploration),...
    Ответов: 1   Кирилл >|< 


Русская душа тянется к ХАЛЯВЕ... (VolanD666 2005-03-11 18:58:00)
    [C++ Builder, Windows] » Привет, программеры. Кто мне может сказать, где в сети можно найти сайт с халявными моделями: растения, животные и т.п.(...
    Ответов: 2   XProger, Sphinx >|< 


Страницы:   1 2 ... 75 76 77 78 79 80 81 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо