![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Загрузка графики в PowerDraw3. [Delphi, Windows]
Dic © (2005-01-03 22:08:00)Возможно ли в PD загрузить графику из нескольких файлов в одну текстуру.
Dic (2005-01-04 21:11:00) [1]Дело в том что мне нужно склеивать несколько текстур из файлов в одну, именно динамически, по ходу работы программы, к примеру когда грузится уровень в игре, а текстуры для юнитов находятся в разных файлах. Конечно можно грузить каждый файл в свою текстуру, но как известно частая смена текстур при рендеринге сильно тормозит. А делать заранее одну большую текстуру,”на все случаи жизни”, тоже нереально, ведь размеры текстуры ограничены. С моей точки зрения в идеале нужно грузить только необходимые файлы для данного уровня, и склеивать их динамически в как можно более крупные текстуры для минимизации переключения между текстурами. Файлы для простоты я думаю должны быть одного размера.
Хотя очень может быть, что я иду не тем путём, а как тогда нужно, подскажите пожалуйста новичку.
Гамомака (2005-01-04 00:33:00) [2]А как именно надо "загрузить графику из нескольких файлов в одну текстуру"?
Вижу 2 варианта:
1) Есть 4 файла размером 128х128 - нужно их соединить в один 256х256 или 512х128
2) Есть 4 файла произвольного размера, все их нужно наложить друг на друга, возможно с учетом альфа-канала
Так как?
dRake (2005-01-03 23:32:00) [3]Нафик оно тебе конечно надо.... но можно склеить что тебе надо допустим в обычном Bitmap'e а потом грузануть в PD