Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вопрос по 3dmax-у.


макс ©   (2005-01-01 19:39:00) 

Никто случаем не знает можно ли в максе создавать proxy объекты. Если да, то как?


Красный молоток   (2005-01-04 22:03:00) [1]

> PROXY это прорисовка по сети?
Орех на все времена =))))))))


DeadMeat   (2005-01-04 16:09:00) [2]


> PROXY это прорисовка по сети?

Мдаа... А вроде игру делал на GLScene.. И статьи писал по нему... И даже свой сайт замутил.

---
...Death Is Only The Begining...


dimodim_FORCE   (2005-01-04 11:46:00) [3]

PROXY это прорисовка по сети?


NikotiN   (2005-01-02 22:46:00) [4]

сам загружай из файла, переделывая все instance объекты в proxy.
а проще создать базовый объект, сохранить, рядом синуть ini файл, где описать где и сколько proxy будет, и когда загружешь уже на лету создавать proxy


макс   (2005-01-02 17:31:00) [5]

Да только в glscene, все объекты, скопированные методом instance почему-то не обрабатываются, они просто не видимы.


макс   (2005-01-02 16:18:00) [6]

NikotiN © - огромное плиз.


NikotiN   (2005-01-01 22:39:00) [7]

когда копируешь то выбери метод instance или  как то так.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо