![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вопрос по 3dmax-у.
макс © (2005-01-01 19:39:00)Никто случаем не знает можно ли в максе создавать proxy объекты. Если да, то как?
Красный молоток (2005-01-04 22:03:00) [1]> PROXY это прорисовка по сети?
Орех на все времена =))))))))
DeadMeat (2005-01-04 16:09:00) [2]
> PROXY это прорисовка по сети?
Мдаа... А вроде игру делал на GLScene.. И статьи писал по нему... И даже свой сайт замутил.
---
...Death Is Only The Begining...
dimodim_FORCE (2005-01-04 11:46:00) [3]PROXY это прорисовка по сети?
NikotiN (2005-01-02 22:46:00) [4]сам загружай из файла, переделывая все instance объекты в proxy.
а проще создать базовый объект, сохранить, рядом синуть ini файл, где описать где и сколько proxy будет, и когда загружешь уже на лету создавать proxy
макс (2005-01-02 17:31:00) [5]Да только в glscene, все объекты, скопированные методом instance почему-то не обрабатываются, они просто не видимы.
макс (2005-01-02 16:18:00) [6]NikotiN © - огромное плиз.
NikotiN (2005-01-01 22:39:00) [7]когда копируешь то выбери метод instance или как то так.