![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 79 80 81 82 83 84 85 ... 201 202 >
GlScene Cube (-=SS=- 2004-12-29 10:11:00)
[Delphi, Windows] » Добрый день уважаемые мастера .... У меня возник такой вопрос. Возможно ли в GlCube сделать подсветку в заданом ...
Ответов: 4 kerby, dimodim_FORCE, kerby, -=SS=-![]()
Несколько вопросов касательно GLScene и 3ds. (Робототехникъ 2004-12-29 02:11:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте, уважаемые программисты! Недавно пришлось заняться новым видом деятельности - трехмерным проектированием. ...
Ответов: 6 Кегу, miek, Робототехникъ, DeadMeat, Робототехникъ, Кегу![]()
Вопрос про свойства объектов (Xenon 2004-12-28 12:57:00)
[Delphi, Windows] » Вот такой вопрос: Есть танки и у каждого из танков есть жизнь, номер, броня и др. фишки и вот как сделать так чтобы у ...
Ответов: 3 Omar2002, MeF Dei Corvi, П7![]()
Как отключить Alt+Tab в игре (Гамомака 2004-12-28 00:16:00)
» С простой программой все просто - SystemParametersInfo(SPI_SCREENSAVERRUNNING, 1, 0, 0), но вот с игрой, использующей ...
Ответов: 11 ... Yanis, Гамомака, cyborg, Гамомака, cyborg, Гамомака, Гамомака, TButton, MeF Dei Corvi, Гамомака![]()
А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу? (ч.3) (Zak 2004-12-27 14:57:00)
» 1я ветка - http://www.delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1087845784&n=9 2я ветка - http://delphimaster....
Ответов: 227 ... П7, parovoZZ, П7, П7, Imp, OSokin, Zak3D[@Tm], П7, Zak3D[@Tm], П7![]()
glscene dynamic collision. (Макс 2004-12-27 09:19:00)
[Delphi] » Хоть кто-нибудь отзовитесь, объясните мне как заставить работать dcemanager. Достаточно поставить в behaverios dynamic ...
Ответов: 1 kerby![]()
Сгдаживание точки в OpenGL (Brak 2004-12-26 17:05:00)
» Уважаемые мастера, никак не выходит сгладить точку процедурой GL_POINT_SMOOTH... как можно добится вывода круглой точки,...
Ответов: 10 Brak, марсианин, Brak, марсианин, Brak, марсианин, XProger, wiz, Zak, марсианин![]()
Помогите с реализом простенького AI (Evgenius 2004-12-26 11:17:00)
[Delphi, Windows] » Народ, кому не влом, может поможите мне с релизом AI для моей игрушки: это компьютерный аналог школьной игры. Ссылка на ...
Ответов: 16 ... мазарокс, Svit, Zak, MsShtaer, Дед Мазай и зайцы, П7, NikeOLD, NikeOLD, megabyte-ceercop, Evgenius![]()
Миникарта (.dn 2004-12-26 10:51:00)
[Delphi, DelphiX, Windows] » Здравствуйте!!!!!! Такая проблемка: я строю стратегию, хочу чтобы в правом нижнем углу экрана была миникарта, как в ...
Ответов: 7 Kobik, DonNikola, XProger, dRake, Поручик, П7, Бульдозер![]()
Простой вопрос по GLScene (Enges 2004-12-26 03:34:00)
[Delphi] » Никак не въеду по данному вопросу: есть необходимость вывести на форму куб, чтобы он был несколько прозрачен , а ребра ...
Ответов: 5 dimodim_FORCE, miek, -=SS=-, Enges, DeadMeat![]()
Средства для построения моделей. (svga 2004-12-26 00:23:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте, уважаемые! Пожалуйста поделитесь опытом или ссылками на описание форматов моделей, как они создаются, ...
Ответов: 8 Морфеус, svga, MrAngel, 3дм, svga, svga, Sapersky, svga![]()
Выполняем IDirect3DDevice9::CreateVertexBuffer в другом потоке (MrAngel 2004-12-25 22:37:00)
[Delphi, Windows] » Помнится ещё когда начинал изучать DIrect3D, где то вычитал что сабж возможен но не желателен. Сегодня попытался найти ...
Ответов: 5 A22, Дед Мазай и зайцы, MrAngel, Sapersky, MrAngel![]()
png... (Zeqfreed 2004-12-25 20:12:00)
» Здраствуйте. Вот я решил у вас спросить что посоветуете для загрузки png в OpenGL? Хочется с исходниками (читать без ...
Ответов: 13 ... megabyte-ceercop, [EViL], Гамомака, cyborg, Magikan, Sapersky, Zeqfreed, Гамомака, Zeqfreed, Sapersky![]()
Конвертатор 3ds -> gms (Nic87 2004-12-25 14:26:00)
» Возникла такая задача: конвертировать модельки 3ds в формат gms. Можно ли это сделать без скрипта mega и 3D Studio. ...
Ответов: 7 Nic87, Бульдозер, Nic87, Nic87, svga, П7, Nic87![]()
Помогите с установкой (GlintweiN 2004-12-25 12:21:00)
[Delphi, Windows] » Люди добрые, помогите ламеру. Куда нужно закинуть файлы из папки Source из GLScene, чтобы все нормально работало. А то ...
Ответов: 2 MeF Dei Corvi, -=SS=-![]()
L3dt 2.2 (Макс 2004-12-24 21:53:00)
[Delphi] » Только что я скачал эту программку - классная вещь. Только я не понимаю как загружать её ландшафты в glscene. ...
Ответов: 1 Морфеус![]()
Dce (Макс 2004-12-24 21:11:00)
» Чё-то у меня не получаются столкновения в dce в behaviours всё ставлю как положенио но чего-то там не контачит.
Ответов: 5 DeadMeat, Макс, Домовенок, макс, макс![]()
Динамическое создание объектов в glscene (Goldseeker 2004-12-24 21:01:00)
[Delphi, glscene] » почему этот код не работает, причем дает ошибку лишь при повторном нажатии кнопки: procedure TForm1.Button1Click(Sender:...
Ответов: 1 kerby![]()
Физика [GLScene] (normalING 2004-12-24 14:08:00)
» Мне надо было создать простое 3D приложение, движок поэтому и не стал с нуля писать, взял GLScene... Но теперь не могу ...
Ответов: 7 DeadMeat, kerby, normalING, kerby, Бульдозер, normalING, normalING![]()
Как сделать экран загрузки в PowerDraw? (Гамомака 2004-12-24 05:39:00)
» Нужно, чтобы при загрузке файлов игры появлялся экран с анимированной заставкой... Все работает, но... Пользую ...
Ответов: 9 П7, Гамомака, MeF Dei Corvi, П7, Поручик, MeF Dei Corvi, Гамомака, MeF Dei Corvi, Гамомака![]()