![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Простой вопрос по GLScene [Delphi]
Enges © (2004-12-26 03:34:00)Никак не въеду по данному вопросу:
есть необходимость вывести на форму куб,
чтобы он был несколько прозрачен , а ребра
очерчивались другим цветом, делаю так:
cube1.Material.FrontProperties.Ambient.SetColor(255,g,0,0);
cube1.Material.FrontProperties.Diffuse.SetColor(255,g,0,900);
cube1.Material.FrontProperties.Emission.SetColor(255,g,0,0);
cube1.Material.FrontProperties.Specular.SetColor(255,g,0,900);
cube1.Material.FrontProperties.PolygonMode:=pmLines;
cube1.Material.BackProperties.Ambient.SetColor(25,g,100,0);
cube1.Material.BackProperties.Diffuse.SetColor(25,g,100,700);
cube1.Material.BackProperties.Emission.SetColor(25,g,100,0);
cube1.Material.BackProperties.Specular.SetColor(0,0,0,0);
cube1.Material.BlendingMode:=bmTransparency;
cube1.Material.BackProperties.PolygonMode:=pmFill;
но результата нет.
Если кто знает подскажите.
DeadMeat (2004-12-29 22:28:00) [1]Да... Рисуй куб сам. Через glVertex3f (...).
Самый простой вариант... И надежный.
---
...Death Is Only The Begining...
Enges (2004-12-29 02:52:00) [2]Возможен ли вообще вариант, когда
ребра куба и его тела разного цвета ?
-=SS=- (2004-12-28 11:40:00) [3]cube1.Material.FrontProperties.Emission.Alpha := 0.25
miek (2004-12-26 14:58:00) [4]То, что ты сказал, есть в демках (DEMOS). Простой сменой настроек такое не делается.
dimodim_FORCE (2004-12-26 11:21:00) [5]Ты материалах Аддив ставь ,а другое ШЕЙДЕРЫ