![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Миникарта [Delphi, DelphiX, Windows]
.dn © (2004-12-26 10:51:00)Здравствуйте!!!!!! Такая проблемка: я строю стратегию, хочу чтобы
в правом нижнем углу экрана была миникарта, как в StarCraft или WarCraft.
КАК МНЕ ЭТО РЕАЛИЗОВАТЬ?
Бульдозер (2005-01-05 21:31:00) [1]Можно каждую секунду рисовать текстуру по пикселям. Каждый квадрат можно принять за один пиксель. Потом нанести всяких юнитов, построек, деревьев.
П7 (2004-12-28 10:00:00) [2](:
Не, с рендерингом в текстуру не покатит. Дело тут не в том, что рендерится один раз, а в том, что цвета тайлов уж очень сглаженные получатся. Лучше для каждого тайла прописать цвет отображения на мини-карте, и во время загрузки на текстуру нанести именно пиксели этого цвета.
Ну а дальше в реальном времени рисовать поверх пиксели объектов...
Поручик (2004-12-27 23:42:00) [3]dimodim, это ты???
dRake (2004-12-27 22:23:00) [4]XProger © (27.12.04 18:15) [3]
Нормалек. Один раз при загрузке отрендерить только и всего :)
XProger (2004-12-27 18:15:00) [5]DonNikola, =)))
.dn, Попробуй рендеринг в текстуру, а затем там точками отображать юниты...
P.S.
Да, я извращенец... ;)
DonNikola (2004-12-27 16:24:00) [6]Просто для каждого тайла рисуешь пиксель соответствующего цвета. Или я что-то не так понял.
А юниты входящие друг в друга это, извените, хентаем попахивает ;)
Kobik (2004-12-27 16:10:00) [7]гыгы
Еще один приколист чтоли?
Я когда года 3 назад первый раз делал стратежку, то у меня были проблемы типа "как сделать чтобы юниты друг в друга не входили". А мини-карта это же такая мелочь. Че там сложного?