Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Вопрос про свойства объектов [Delphi, Windows]


Xenon ©   (2004-12-28 12:57:00) 

Вот такой вопрос:
Есть танки и у каждого из танков есть жизнь, номер, броня и др. фишки и вот как сделать так чтобы у каждого из танков было свое свойство я предполагаю и делаю так так:
…..
private
num:integer;
health:integer;
bron: integer;
……
но блин, что-то не получается, подскажите, что я делаю не так. Игруху пишу на delphiX


П7   (2004-12-28 16:56:00) [1]

Блин, вот не разберуться толком с ООП'ом, а уже пытаются чего-то написать на нём используя его фичи. Я когда не знал (и мне было влом выяснять (: ), что такое "public, private" в классах, так вообще ими не пользовался... Да и сейчас, когда пишу для себя у меня всё public и read\write.

А так [1] и [2] верно говорят, каждый в свою сторону правда... (:

Хотя вопрос очень сумбурно и достаточно непонятно звучит.


MeF Dei Corvi   (2004-12-28 16:09:00) [2]


> private

Поменяй на public и будет тебе счастье...


Omar2002   (2004-12-28 13:26:00) [3]

делай свою структурку типа:

type TTank = record;
            Num:integer;
            Health:integer;
            Bron:integer;
            end;


а потом создавай массив
var Tanks:array[1..10] of TTank;

Все - потом если те надо у первого танка убавить жизни на 15, делаешь так:
Tanks[1].Health:=Tanks[1].Health-15

Как еще банальней это обьяснить - не знаю :)))))))


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо