![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Динамическое создание объектов в glscene [Delphi, glscene]
Goldseeker © (2004-12-24 21:01:00)почему этот код не работает, причем дает ошибку лишь при повторном нажатии кнопки:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
setlength(sphere,length(sphere)+1);
sphere[length(sphere)]:=msphere(gldummycube1.AddNewChild(msphere)) ;
sphere[length(sphere)].Position.x:=random(2);
sphere[length(sphere)].Position.y:=random(2);
sphere[length(sphere)].Position.z:=random(2);
end;
sphere - динамический массив msphere
msphere - класс потомок tglsphere
kerby (2004-12-27 09:39:00) [1]паскальчик учить надо
переменные:
sphere:array of tglsphere;
count:integer;
инициализация:
count:=0;
setlength(sphere,count);
обработчик:
inc(count);
SetLength(sphere,count);
sphere[count-1]:=TGLSphere(GLDummyCube1.AddNewChild(TGLSphere));
^^^^^^^^
with sphere[count-1] do
^^^^^^^^
begin
Position.SetPoint(random(5),random(5),random(5));
end;