Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Динамическое создание объектов в glscene [Delphi, glscene]


Goldseeker ©   (2004-12-24 21:01:00) 

почему этот код не работает, причем дает ошибку лишь при повторном нажатии кнопки:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
setlength(sphere,length(sphere)+1);
sphere[length(sphere)]:=msphere(gldummycube1.AddNewChild(msphere)) ;
sphere[length(sphere)].Position.x:=random(2);
sphere[length(sphere)].Position.y:=random(2);
sphere[length(sphere)].Position.z:=random(2);
end;
sphere - динамический массив msphere
msphere - класс потомок tglsphere


kerby   (2004-12-27 09:39:00) [1]

паскальчик учить надо

переменные:
sphere:array of tglsphere;
count:integer;

инициализация:
count:=0;
setlength(sphere,count);

обработчик:
inc(count);

SetLength(sphere,count);
sphere[count-1]:=TGLSphere(GLDummyCube1.AddNewChild(TGLSphere));
      ^^^^^^^^
with sphere[count-1] do
           ^^^^^^^^
begin
Position.SetPoint(random(5),random(5),random(5));
end;


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо