Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Deferred Shading


MsShtaer ©   (2005-03-06 22:54:00) 

Ваше мнение, товарищи?


MsShtaer   (2005-03-10 20:12:00) [1]

Но всёже лучше чем 32


NailMan   (2005-03-10 16:14:00) [2]

ненативно, тобишь опять какие-то ухищрения при ужимании 64->32, а следовательно не то.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


MsShtaer   (2005-03-10 14:03:00) [3]

Нет, применяя технологию Tone Maping получается на порядок лучше чем с 32 битами


NailMan   (2005-03-10 09:37:00) [4]

MsShtaer ©
Только вот с бэкбуфером и мониторами проблема...еще не реализовали, а без этого грош цена этим 64битам. :-)

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


MsShtaer   (2005-03-09 21:31:00) [5]

Да и в железе это давно реализованно. Типы рендер таргетов A16B16G16R16F и A32B32G32R32F поддерживаются начиная с GeForceFX. А в GeForce6 уже поддерживается 64-bit blending. Так что на ппаратном уровне фитча уже поддерживается


MsShtaer   (2005-03-09 21:28:00) [6]

Я уже движёк 4 месяца делаю в 64-bit цвете. И работает просто супер...


Sphinx   (2005-03-09 15:27:00) [7]

Сорри....на том же Делфи3Д есть статья...
http://www.delphi3d.net/articles/viewarticle.php?article=deferred.htm
Но она на буржуинском...


Sphinx   (2005-03-09 15:20:00) [8]

отложенная закраска (deferred shading)
на http://www.delphi3d.net/можно скачать демку демонстрирующую эту технологию в OpenGL с помощью специального расширения GL_ATI_draw_buffers http://www.delphi3d.net/download/deferred2.zip(3 МБ), Direct3D9 изначально поддерживает эту функцию...

Это всё что нашел ГуглЬ...правда я и не очень старался найти...

2 MsShtaer, так что.... /me Воздержался :)


NailMan   (2005-03-09 11:55:00) [9]

Забыл добавить, пока это в железе не реализуют и нечего обсуждать, как собсно и 64бит цвет как мечтал Кармак.

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


NailMan   (2005-03-09 11:54:00) [10]

А чо это такое?

---
P.L.U.R. and WBR, NailMan aka 2:5020/3337.13


Sphinx   (2005-03-09 10:33:00) [11]

А ты дай ссылочку где про это почитать можно ? ;)


MsShtaer   (2005-03-09 08:57:00) [12]

Чё, все - /me Воздержался... ;)


XProger   (2005-03-07 02:51:00) [13]

/me Воздержался... ;)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо