![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 74 75 76 77 78 79 80 ... 201 202 >
Полноэкранный режим в Direct3D (MrAngel 2005-03-20 17:55:00)
» Нашёл в интернете информацию, но всё это работает не корректно или не работает вообще. Чую я ещё не видел более ...
Ответов: 8 MrAngel, reticon, Sphinx, MrAngel, MrAngel, Sphinx, Sphinx, MrAngel![]()
Где взять документацию по GLScene? (BREVIS 2005-03-20 16:43:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте, мастера! Подскажите, пожалуйста, где взять подробную документацию (желательно на русском языке) по ...
Ответов: 2 mr_Coder, DeadMeat![]()
Предложение сделать вместе игру (Ландграф Павел 2005-03-20 16:33:00)
[Delphi, Windows] » Люди здесь все творческие, у многих есть наработки, может вместе доведем до конца небольшой проектик, я например ...
Ответов: 122 ---, Ландграф Павел, Ландграф Павел, Adoff , П7, Поручик (без пароля), Ландграф Павел, Da Stranger, BoAlSe, Ландграф Павел![]()
Анализ поверхности (Toxic 2005-03-20 15:14:00)
[Delphi/OGL] » Здравствуйте. Кратко: есть поверхность, есть точка с известными X и Z координатами. Необходимо рассчитать высоту (...
Ответов: 13 ... Asteroid, Asteroid, XProger, Toxic, Toxic, Toxic, Toxic, XProger, XProger, Toxic![]()
ASCII и треугольник (grouzd[E]v 2005-03-20 11:51:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте вел.-и-уж. Мастера! Проблема такая: я гружу в свой проект (OpenGL) файлы ASCII, экспортированные из 3DS ...
Ответов: 14 ... XProger, StimpY, grouzd[E]v, grouzd[E]v, grouzd[E]v, grouzd[E]v, StimpY, XProger, XProger, grouzd[E]v![]()
TDXImageList (Green_Templar 2005-03-20 02:41:00)
» Нужно загрузить растр в TDXImageList после запуска программы. Гружу dximagelist1.items[].picture.bitmap.loadfromfile(), ...
Ответов: 11 ... Green_Templar, Kruel, Green_Templar, Green_Templar, Omar2002, Omar2002, Green_Templar, A22, Green_Templar, Omar2002![]()
GLScene (Кирилл 2005-03-19 20:58:00)
» Скажите пожалуйста, допустимо ли использование GLScene в коммерческих проектах? Что вы вообще об этом думаете?
Ответов: 1 DeadMeat![]()
Возможно ламерский вопрос по GLScene (Fosgen 2005-03-19 19:07:00)
[Delphi, Windows] » Приветствую. Извиняюсь за предположительно дурацкий вопрос. Вопрос в том что для создания некольких графических экранов ...
Ответов: 19 ... Fosgen, DeadMeat, Fosgen, DeadMeat, Fosgen, Fosgen, Домовенок, Домовенок, Fosgen, Fosgen![]()
Как изменить разрешение монитора. (Radgar 2005-03-19 16:38:00)
[Delphi, Windows] » Доброго времени суток. Проблема в том, что я не могу изменить разрешение монитора, подскажите пожалуйста, как это ...
Ответов: 3 qwe, Asteroid, Anatoly Podgoretsky![]()
Проблемы с камерой (Xeno 2005-03-19 15:58:00)
» Кто нибудь знает почему в демке "actortwocam" когда включен вид от первого лица,если сильно резко повращать мышкой в ...
Ответов: 7 DeadMeat, mr_Coder, Xeno, Xeno, Xeno, DeadMeat, Xeno![]()
Glscene (Andrewk 2005-03-18 19:17:00)
» Как сделать обработку столкновений. мне надо что-бы чег не врезался в стены. Если можно то с обработкой пуль. Я ...
Ответов: 1 DeadMeat![]()
3D-город (GlScene) (qwe 2005-03-18 13:03:00)
» Привет всем. Значить тут такое дело . Надо нарисовать город (размеры пока не заданны) по которому можно будет ездить, ...
Ответов: 33 ... qwe, DeadMeat, qwe, qwe, 4ECHOK, qwe, qwe, 4ECHOK, 4ECHOK, qwe![]()
Как узнать количество полигонов в кадре (Xeno 2005-03-18 10:37:00)
» Подскажите как узнать количество полигонов в кадре у TGLSceneViewer'а ?
Ответов: 3 Xeno, XProger, Xeno![]()
cgShaders in GLS (Twister^^ 2005-03-18 09:49:00)
[Delphi, Windows] » всем прив, давно я не программил в GLS, тут впомнил, думаю разобраться. суть сабжа в том, что есть некая библиотека cg....
Ответов: 4 Xeno, Twister^^, Xeno, Da Stranger![]()
Динамической освещение в PowerDraw3/DirectX (Smab 2005-03-17 17:29:00)
» Подскажите пожалуйста какой-нибудь способ создания нормального динамического освещения в 2д игре, использую PowerDraw3. ...
Ответов: 12 ... Smab, dRake, Smab, dRake, Ландграф Павел, dRake, Cash, Ландграф Павел, dRake, Ландграф Павел![]()
Где найти путные md2 модели (Серый 2005-03-17 14:53:00)
[Delphi, Windows] » Киньте , у кого есть, ссылки на сайты с путевыми md2 моделями, а то я заматался таковые искать.
Ответов: 1 xeno![]()
Привязка объектов к smd-модели в Glscene (Shuhrat 2005-03-17 14:13:00)
[Delphi, Windows] » Всем привет! Кто знает, как в Glscene привязать объект (любой, например TGlCube)к скелетной кости так чтобы при ...
Ответов: 6 DeadMeat, Shuhrat, Twister^^, Shuhrat, Twister^^, WinterWolf![]()
GLScene (РшЕус 2005-03-17 12:54:00)
[Delphi, Windows] » Всем привет! Не могли вы бы мне подсказать, где есть manual по GlScene... Игры трёхмерные делать хаччу...
Ответов: 2 xeno, panov![]()
Dune 2 (cyborg 2005-03-17 12:15:00)
» На форуме геймдева кто-то захотел сделать ремейк, скажем так :), я предложил свой спрайтенгине, накатал пример, но он ...
Ответов: 65 ... Green_Templar, cyborg, Antonn, cyborg, Zryn, Zak3D[@Tm], XProger, cyborg, Zryn, Zryn![]()
Трейнеры (Alecsey 2005-03-16 21:48:00)
[Delphi, Windows] » Люди подскажыте как писать трейнеры для игрушек.
Ответов: 1 Игнатенков Станислав![]()