Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 74 75 76 77 78 79 80 ... 201 202

Полноэкранный режим в Direct3D (MrAngel 2005-03-20 17:55:00)
    » Нашёл в интернете информацию, но всё это работает не корректно или не работает вообще. Чую я ещё не видел более ...
    Ответов: 8   MrAngel, reticon, Sphinx, MrAngel, MrAngel, Sphinx, Sphinx, MrAngel >|< 


Где взять документацию по GLScene? (BREVIS 2005-03-20 16:43:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте, мастера! Подскажите, пожалуйста, где взять подробную документацию (желательно на русском языке) по ...
    Ответов: 2   mr_Coder, DeadMeat >|< 


Предложение сделать вместе игру (Ландграф Павел 2005-03-20 16:33:00)
    [Delphi, Windows] » Люди здесь все творческие, у многих есть наработки, может вместе доведем до конца небольшой проектик, я например ...
    Ответов: 122   ---, Ландграф Павел, Ландграф Павел, Adoff , П7, Поручик (без пароля), Ландграф Павел, Da Stranger, BoAlSe, Ландграф Павел >|< 


Анализ поверхности (Toxic 2005-03-20 15:14:00)
    [Delphi/OGL] » Здравствуйте. Кратко: есть поверхность, есть точка с известными X и Z координатами. Необходимо рассчитать высоту (...
    Ответов: 13   ... Asteroid, Asteroid, XProger, Toxic, Toxic, Toxic, Toxic, XProger, XProger, Toxic >|< 


ASCII и треугольник (grouzd[E]v 2005-03-20 11:51:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте вел.-и-уж. Мастера! Проблема такая: я гружу в свой проект (OpenGL) файлы ASCII, экспортированные из 3DS ...
    Ответов: 14   ... XProger, StimpY, grouzd[E]v, grouzd[E]v, grouzd[E]v, grouzd[E]v, StimpY, XProger, XProger, grouzd[E]v >|< 


TDXImageList (Green_Templar 2005-03-20 02:41:00)
    » Нужно загрузить растр в TDXImageList после запуска программы. Гружу dximagelist1.items[].picture.bitmap.loadfromfile(), ...
    Ответов: 11   ... Green_Templar, Kruel, Green_Templar, Green_Templar, Omar2002, Omar2002, Green_Templar, A22, Green_Templar, Omar2002 >|< 


GLScene (Кирилл 2005-03-19 20:58:00)
    » Скажите пожалуйста, допустимо ли использование GLScene в коммерческих проектах? Что вы вообще об этом думаете?
    Ответов: 1   DeadMeat >|< 


Возможно ламерский вопрос по GLScene (Fosgen 2005-03-19 19:07:00)
    [Delphi, Windows] » Приветствую. Извиняюсь за предположительно дурацкий вопрос. Вопрос в том что для создания некольких графических экранов ...
    Ответов: 19   ... Fosgen, DeadMeat, Fosgen, DeadMeat, Fosgen, Fosgen, Домовенок, Домовенок, Fosgen, Fosgen >|< 


Как изменить разрешение монитора. (Radgar 2005-03-19 16:38:00)
    [Delphi, Windows] » Доброго времени суток. Проблема в том, что я не могу изменить разрешение монитора, подскажите пожалуйста, как это ...
    Ответов: 3   qwe, Asteroid, Anatoly Podgoretsky >|< 


Проблемы с камерой (Xeno 2005-03-19 15:58:00)
    » Кто нибудь знает почему в демке "actortwocam" когда включен вид от первого лица,если сильно резко повращать мышкой в ...
    Ответов: 7   DeadMeat, mr_Coder, Xeno, Xeno, Xeno, DeadMeat, Xeno >|< 


Glscene (Andrewk 2005-03-18 19:17:00)
    » Как сделать обработку столкновений. мне надо что-бы чег не врезался в стены. Если можно то с обработкой пуль. Я ...
    Ответов: 1   DeadMeat >|< 


3D-город (GlScene) (qwe 2005-03-18 13:03:00)
    » Привет всем. Значить тут такое дело . Надо нарисовать город (размеры пока не заданны) по которому можно будет ездить, ...
    Ответов: 33   ... qwe, DeadMeat, qwe, qwe, 4ECHOK, qwe, qwe, 4ECHOK, 4ECHOK, qwe >|< 


Как узнать количество полигонов в кадре (Xeno 2005-03-18 10:37:00)
    » Подскажите как узнать количество полигонов в кадре у TGLSceneViewer'а ?
    Ответов: 3   Xeno, XProger, Xeno >|< 


cgShaders in GLS (Twister^^ 2005-03-18 09:49:00)
    [Delphi, Windows] » всем прив, давно я не программил в GLS, тут впомнил, думаю разобраться. суть сабжа в том, что есть некая библиотека cg....
    Ответов: 4   Xeno, Twister^^, Xeno, Da Stranger >|< 


Динамической освещение в PowerDraw3/DirectX (Smab 2005-03-17 17:29:00)
    » Подскажите пожалуйста какой-нибудь способ создания нормального динамического освещения в 2д игре, использую PowerDraw3. ...
    Ответов: 12   ... Smab, dRake, Smab, dRake, Ландграф Павел, dRake, Cash, Ландграф Павел, dRake, Ландграф Павел >|< 


Где найти путные md2 модели (Серый 2005-03-17 14:53:00)
    [Delphi, Windows] » Киньте , у кого есть, ссылки на сайты с путевыми md2 моделями, а то я заматался таковые искать.
    Ответов: 1   xeno >|< 


Привязка объектов к smd-модели в Glscene (Shuhrat 2005-03-17 14:13:00)
    [Delphi, Windows] » Всем привет! Кто знает, как в Glscene привязать объект (любой, например TGlCube)к скелетной кости так чтобы при ...
    Ответов: 6   DeadMeat, Shuhrat, Twister^^, Shuhrat, Twister^^, WinterWolf >|< 


GLScene (РшЕус 2005-03-17 12:54:00)
    [Delphi, Windows] » Всем привет! Не могли вы бы мне подсказать, где есть manual по GlScene... Игры трёхмерные делать хаччу...
    Ответов: 2   xeno, panov >|< 


Dune 2 (cyborg 2005-03-17 12:15:00)
    » На форуме геймдева кто-то захотел сделать ремейк, скажем так :), я предложил свой спрайтенгине, накатал пример, но он ...
    Ответов: 65   ... Green_Templar, cyborg, Antonn, cyborg, Zryn, Zak3D[@Tm], XProger, cyborg, Zryn, Zryn >|< 


Трейнеры (Alecsey 2005-03-16 21:48:00)
    [Delphi, Windows] » Люди подскажыте как писать трейнеры для игрушек.
    Ответов: 1   Игнатенков Станислав >|< 


Страницы:   1 2 ... 74 75 76 77 78 79 80 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо