![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
DirectDraw и ... Господа)) [Delphi, Windows]
parovoZZ © (2005-03-10 04:30:00)Господа! У меня к вам вопрос: какая библиотека для 2D графики самая, ну скажем так, прогрессивная (Делфикс не предлагать:)). Например, при беглом взгляде на Jedi sdl выяснилось, что там есть всё нужное, что есть в DirectDraw. Даже местами намного проще.
parovoZZ (2005-03-19 18:30:00) [1]
> По сабжу
> Лучше всего чистый OpenGl/Direct3D, выводит 2D графику шустренько,
> и альфа прозрачная и все дела...
Да, пожалуй соглашусь. DirectDraw должен умереть.
Домовенок (2005-03-13 12:09:00) [2]> parovoZZ (12.03.05 04:27) [5]
> т.е. лучше всё делать ручками? Юзать API DirectDraw и радоваться жизни?
Так обычно говорят API'шники :) Но правильный выбор за тобой.
Сколько людей столько и мнений. Поэтому такие вопросы задавать нет смысла. Они обычно перерастают в споры.
MsShtaer (2005-03-12 09:48:00) [3]Да...
parovoZZ (2005-03-12 04:27:00) [4]т.е. лучше всё делать ручками? Юзать API DirectDraw и радоваться жизни?
Sphinx (2005-03-10 23:40:00) [5]У clootie есть классы TSufface & TDisplay по моему это самая лучшая оболочка для DirectDraw, правда не работал, мне проще самому было поверхности перебирать :)
parovoZZ (2005-03-10 23:31:00) [6]Дык тогда лучше сразу в 3D всё делать.
Servelat (2005-03-10 21:40:00) [7]2 cyborg
А кого это останавливает? Заголовок-то окна известен, что там стоит хендл получить :) ?
По сабжу
Лучше всего чистый OpenGl/Direct3D, выводит 2D графику шустренько, и альфа прозрачная и все дела...
cyborg (2005-03-10 07:24:00) [8]
> взгляде на Jedi sdl выяснилось, что там есть всё нужное
Кроме хендла на созданное окно ;).