![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GlScene
qwe © (2005-03-09 14:54:00)Драсте!!! уманя такой вопросик,как нарисовать лучь от источника света (прожектора, лампы), что бы именно был виден луч(с заданным мною цветом).
qwe (2005-03-09 18:54:00) [1]пасибо всем
вечером попробую
Гостъ (2005-03-09 18:26:00) [2]Гм, трапеция самое быстрое если бы проекцией, а так быстрее пирамида (плюс градиентмап?).
А другие извращеные способы всёже медленнее :)ю
Sphinx (2005-03-09 18:25:00) [3]В Call Of Duty лучь от прожектора к примеру просто прямоугольник с наложенной текстурой...ориентированный строго перпендикулярно взшляду персонажа...
Соответственно текстура белая (ну свет типа белый) с плавным увеличением прозрачности где-то от середины к концу (эффект рассеивания света)
qwe (2005-03-09 17:57:00) [4]да нет я не имелл ввижу , перечислить мне все фигуры, это я уж както-то сам бы ,а вот может какие-то савсем иные способы...
Antonn (2005-03-09 16:19:00) [5]Полупрозрачный параллепипед. Или цилиндр.
DeadMeat (2005-03-09 16:12:00) [6]Проупрозрачный конус?
qwe (2005-03-09 15:52:00) [7]блин я и не подумал пасибо, а еще есть идеи или советы?
Гостъ (2005-03-09 15:17:00) [8]полупрозрачная трапеция?