Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GlScene


qwe ©   (2005-03-09 14:54:00) 

Драсте!!! уманя такой вопросик,как нарисовать лучь от источника света (прожектора, лампы), что бы именно был виден луч(с заданным мною цветом).


qwe   (2005-03-09 18:54:00) [1]

пасибо всем
вечером попробую


Гостъ   (2005-03-09 18:26:00) [2]

Гм, трапеция самое быстрое если бы проекцией, а так быстрее пирамида (плюс градиентмап?).
А другие извращеные способы всёже медленнее :)ю


Sphinx   (2005-03-09 18:25:00) [3]

В Call Of Duty лучь от прожектора к примеру просто прямоугольник с наложенной текстурой...ориентированный строго перпендикулярно взшляду персонажа...
Соответственно текстура белая (ну свет типа белый) с плавным увеличением прозрачности где-то от середины к концу (эффект рассеивания света)


qwe   (2005-03-09 17:57:00) [4]

да нет я не имелл ввижу , перечислить мне все фигуры, это я уж както-то сам бы ,а вот может  какие-то савсем иные способы...


Antonn   (2005-03-09 16:19:00) [5]

Полупрозрачный параллепипед. Или цилиндр.


DeadMeat   (2005-03-09 16:12:00) [6]

Проупрозрачный конус?


qwe   (2005-03-09 15:52:00) [7]

блин я и не подумал пасибо, а еще есть идеи или советы?


Гостъ   (2005-03-09 15:17:00) [8]

полупрозрачная трапеция?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо