![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 69 70 71 72 73 74 75 ... 201 202 >
Редактор карты и вэй-поинтов (Ке 2005-04-13 02:03:00)
» http://dcegame.narod.ru/waypointeditor.html Можно расставлять объекты и вэйпоинты на карте перетаскивая их мышкой. ...
Ответов: 48 ... Ке, Xeno, Alek Aaz, Ке, Ке, Xeno, Slavikk, Ке, Vollosatyi, Ке![]()
Физика или шизика для аркады? (Kobik 2005-04-12 20:06:00)
[Delphi] » Аркада. Едет танчик. Производит выстрел перпендикулярно направлению своего движения. Теоретически вектор скорости ...
Ответов: 17 ... BoAlSe, XProger, BoAlSe, марсианин, boalse, boalse, wiz, XProger, Sapersky, wiz![]()
Нужен сюжет (2Freak 2005-04-12 15:59:00)
[Delphi, Kylix, Windows, Linux] » Пришел к вам из WinAPI-форума, заинтересовавшись программированием графики. Собственно, с OpenGL (на VC++ 6.0) я ...
Ответов: 77 ... Nic87, 2Freak, 2Freak, 2Freak, Домовенок, Xeno, Думкин, Думкин, 2Freak, Xeno![]()
Не могу откомпайлить проект. (RyDmi 2005-04-12 12:07:00)
[OpenGL] » При попытке откомпилировать 3D приложение с использованием модуля DGLUT в строке 347 появляется ошибка "[Fatal Error] ...
Ответов: 4 Плохиш, Sphinx, RyDmi, Pa5ha![]()
GLScene Как узнать в какую часть TGLActor'а я попал выстрелом ? (TGLActor 2005-04-12 02:44:00)
» Узнаю через GLSceneViewer.Buffer.GetPickedObject() в какой объект попал. Допустим попал в Актёра. Но как узнать попал ...
Ответов: 8 DeadMeat, TGLActor, Alek Aaz, TGLActor, Alek Aaz, TGLActor, Alek Aaz, Гз![]()
Примеры GLScene (Ford 2005-04-11 23:52:00)
» Где найти примеры по GLScene, Google не предлагать
Ответов: 23 ... Ford, Yegorchic, Ford, Yegorchic, Ford, Yegorchic, Ford, Yegorchic, Yegorchic, DeadMeat![]()
Опрос (Ford 2005-04-11 22:54:00)
» ЧТО ЛУЧШЕ OpenGL или DirecX
Ответов: 17 ... Yegorchic, Ibrox, Pa5ha, Yegorchic, Ford, Yegorchic, DeadMeat, XProger, 2Freak, Sphinx![]()
[GLScene] Прозрачность 3DS-модели (4ECHOK 2005-04-11 21:54:00)
» Можно ли в ГЛСцене настроить прозрачность материала. В максе вроде делаю прозрачное стекло, в ГЛСцене прозрачность ...
Ответов: 3 Ford, Домовенок, Ку![]()
Подскажите алгоритмы поворота (Gorger 2005-04-11 20:26:00)
[Delphi] » Подскажите пожалуста алгоритм поворота битмапа Например из квадрата сделать ромб?
Ответов: 5 MBo, Gorger, MBo, Pa5ha, П7![]()
Опять геометрия (VolanD666 2005-04-11 14:27:00)
[C++ Builder, Windows] » Привет, программеры. Кто знает, как найти расстояние от точки до ОТРЕЗКА?
Ответов: 23 ... Перпендикуляр, XProger, Перпендикуляр, VolanD666, XProger, Перпендикуляр, VolanD666, XProger, Перпендикуляр, XProger![]()
Моделирование поворота (Goorus 2005-04-11 14:06:00)
» Помогите, кто физику помнит. Требуется "смоделировать горизонтальный поворот автомобиля". Поворот на 90 градусов, ...
Ответов: 3 4ECHOK, Goorus, 4ECHOK![]()
NFGE - DEMO (Nic87 2005-04-11 13:27:00)
» Пол года работы над движком. Вот он, заценивайте :) Правда качать 3.5 метра, но посмотреть стоит! http://worlds3d.narod....
Ответов: 40 ... Xeno, Xeno, 3dEnginer, Nic87, Nic87, Qwertyk, Qwertyk, Nic87, Qwertyk, Nic87![]()
Как работать с Quark with GLScene using OpenBSP (Slavikk 2005-04-11 11:48:00)
[Delphi, Windows] » 1) Как в нём сделать карту OBSP 2) Как "привинтить" эту карту к ODE 3) Что такое Меши Заранее спасибо!!
Ответов: 1 4ECHOK![]()
Как работать с ODE (Slavikk 2005-04-11 11:44:00)
[Delphi, Windows] » 1)Как с ней работать и реализовать физику людей и машин (наподобее GTA, но реалистичней) 2) Где взять документацию и ...
Ответов: 7 Ibrox, П7, Ibrox, Slavikk, Slavikk, П7, Ке![]()
Движок средствами Delphi через Glsene. (Ford 2005-04-11 00:08:00)
[Delphi] » GLScene Пишу движок на GLscene кто хочет присоединиться
Ответов: 3 П7, Ford, Ford![]()
Текстуры в OpenGL (Ibrox 2005-04-10 23:42:00)
[Delphi] » Недавно начал изучать OpenGL. Может кто знает, как загружать текстуры в OpenGL d видео память?
Ответов: 5 П7, Ibrox, Pa5ha, XProger, П7![]()
Эффект вечного приближения (Yegorchic 2005-04-10 23:21:00)
[Delphi, Windows] » Как добиться эффекта вечного приближения в GLScene, т.е. скалько бы я ни приближался к обьекту я никогда не приближусь ...
Ответов: 17 ... П7, TButton, Zer0, dimodim, XProger, Omar2002, Zer0, Omar2002, Zer0, Zer0![]()
текст (Green_Templar 2005-04-10 21:58:00)
» Как написать текст на dxdraw.surface не на канвасе?
Ответов: 7 BREVIS, Green_Templar, Omar2002, Степан, Green_Templar, Степан, panov![]()
Упростите пожалуйста формулу... (Ландграф Павел 2005-04-10 20:37:00)
» Непомню где видел, но была такая формулка в исходниках (математик из меня как из Ельцина человек) FAngle:=((Trunc(...
Ответов: 9 XProger, A22, Ландграф Павел, A22, Ландграф Павел, MBo, Ландграф Павел, dRake, Ландграф Павел![]()
Нужны програмисты для создания онлайн 2d игры (Hoplite 2005-04-10 15:48:00)
» Я недавно набрел на онлайн RPG TimeZero,в нем довольно примитивная флеш граффика, но классный гемплей. У меня есть ...
Ответов: 11 ... Hoplite, Гостъ, Kobik, Hoplite, Hoplite, Zak3D[@Tm], Hoplite, Megabyte-CeerCop, Zak3D[@Tm], Zer0[np]![]()