![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
текст
Green_Templar © (2005-04-10 21:58:00)Как написать текст на dxdraw.surface не на канвасе?
panov (2005-04-17 12:19:00) [1]Оформляй тему вопроса.
Степан (2005-04-17 03:50:00) [2]http://turbo.gamedev.net/dxpowerfont01.zip
Green_Templar (2005-04-17 01:07:00) [3]Omar2002, спасибо! Как-то не додумался попытаться упомянуть release больше одного раза в программе.
Степан, не мог бы ты его мне скинуть? Мне бы для дэлфи7, а я только для си находил.
Степан (2005-04-17 00:06:00) [4]Где-то видел компонент-обновление для DelphiX - DXFont вроде... Вот он выводит текст
Omar2002 (2005-04-16 23:29:00) [5]а ты ставь после вывода текста строчку
DXDraw.Surface.Canvas.Release;
и все у тя будет нормально рисоваться.
Green_Templar (2005-04-10 23:04:00) [6]Это и есть на канвасе :(
Хм, может эту проблему можно решить как-то иначе...
Рисуется "окошко инвентаря", там напротив шмотки её количество написано. Можно было бы просто сначала всё нарисовать, а потом на канвасе подписать, но после инвентаря на экране нужно рисовать ещё, а то, что рисуешь после канваса пропадает :(
BREVIS (2005-04-10 22:05:00) [7]
dxdraw.surface.canvas.textout(10,10,'Hello');