Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Подскажите алгоритмы поворота [Delphi]


Gorger ©   (2005-04-11 20:26:00) 

Подскажите пожалуста алгоритм поворота битмапа
Например из квадрата сделать ромб?


П7   (2005-04-12 16:03:00) [1]

1. glRotatef
2. простейшая формула поворота точки относительно другой точки


Pa5ha   (2005-04-12 11:56:00) [2]

(cosA -sinA)
(sinA  cosA)
- матрица поворота на угол A. Ну и вперед!


MBo   (2005-04-11 20:40:00) [3]

Вращать она умеет. Замечательно вращает.


Gorger   (2005-04-11 20:38:00) [4]

Однако вышеупомянутая PlgBlt- немного не то(знаю, всю ночь сидел над SDK) поскольку не умеет вращать. Все равно спасибо


MBo   (2005-04-11 20:32:00) [5]

ромб  общего вида - это уже не только поворот (если не имеется в виду повернутый квадрат), но и растяжение. Ищи информацию по аффинным преобразованиям. В WinNT/2K/XP функция PlgBlt, а также SetWorldTransform


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо