![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 72 73 74 75 76 77 78 ... 201 202 >
Большие текстуры [PowerDraw] (Smab 2005-03-29 17:52:00)
» Оправдано ли отображение всех спрайтов в игре одной текстурой больших размеров(512х512 и т.д.)? Игровое поле очень ...
Ответов: 11 ... dRake, Smab, dRake, Smab, megabyte-ceercop, Smab, A22, Smab, MsShtaer, Smab![]()
Расчет движения автомобиля (Strech 2005-03-29 04:23:00)
» Подскажите как расчитать реалистичное движение автомобиля или ссылки на статьи. На GameDev в статье "Физика авто" http:...
Ответов: 6 П7, @!!ex, Xeno, Strech, NikeOLD, @!!ex![]()
Вывод текста в GLScene (Yegorchic 2005-03-29 00:50:00)
[Delphi, Windows] » сабж
Ответов: 2 Домовенок, Yegorchic![]()
Antialiasing (Trimp 2005-03-28 23:14:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте. Возник вопрос по Antialiasing`у. Работаю в OpenGL API и пишу glEnable (GL_LINE_SMOOTH). Сглаживание ...
Ответов: 2 NailMan, Trimp![]()
GlScene - target object (qwe 2005-03-28 16:26:00)
[Delphi, Windows] » Я уже конечно задавал это вопрос но так никто и не ответил. попробую еще разок:) Короче есть допустим 2 объекта и ...
Ответов: 5 Da Stranger, qwe, Гостъ, qwe, qwe![]()
Наложение текстуры тайлами (GLscene) (craKer 2005-03-28 14:49:00)
[Delphi, Windows] » Допустим есть большой файл 3ds - комната, есть тайл текстуры пола и допустим тайл стены, как зделать чтобы тайлы ...
Ответов: 6 Гостъ, craKer, DeadMeat, craKer, CraKer, Xeno![]()
алгоритм для 2д-аркады (Green_Templar 2005-03-27 23:29:00)
» Есть чувак ("прямоугольник", вечно перпендикулярный сторонам монитора), и есть поверхность, по которой он бегает. Какой ...
Ответов: 3 П7, @!!ex, Green_Templar![]()
LIFE ($SerG$ 2005-03-27 18:59:00)
[Delphi, Windows] » Обясните, кто-нибудь, как работает игруха "LIFE"? Качнул здесь, а мозга не работает-совсем тупой!!!
Ответов: 8 П7, $SerG$, AlterEgo of WondeRu, П7, $SerG$, $SerG$, Kerk, $SerG$![]()
Пальма (VolanD666 2005-03-27 17:56:00)
[C++ Builder, Windows] » Привет пиплы, вот почти закончил создание первого уровня в моем будущем квесте (мой курсак). Вот только не могу найти ...
Ответов: 7 NailMan, VolanD666, NailMan, Profi, П7, Profi, VolanD666![]()
3DS - текстуры (qwe 2005-03-27 17:41:00)
[Delphi, Windows] » Драсте!! Такой вопросик , есть 3ds-ка с текстурами. Как уже после ее загрузки менять например параметры ее текстур ну ...
Ответов: 2 XProger, DeadMeat![]()
Список обьекты в GLScene (Yegorchic 2005-03-27 10:08:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите пожалуйста, где находится список обьектов в GLScene? По идее, это GLScene1.Objects... но чего-то я там не ...
Ответов: 1 Yegorchic![]()
Выстрел в GLscene (Bret 2005-03-26 22:38:00)
» Как лучше всего реализовать выстрел из автомата, чтобы при выстреле вылетала гильза и падала на землю и т.д. Я делая ...
Ответов: 1 Домовенок![]()
Maya есть у кого? ($SerG$ 2005-03-26 19:54:00)
» Если да, то присылайте на lima@arzamas.nnov.ru
Ответов: 8 $SerG$, DeadMeat, Green_Templar, $SerG$, AlterEgo of WondeRu, $SerG$, AlterEgo of WondeRu, Xeno![]()
Какие компоненты нужны для создания игр(стратегий)? ($SerG$ 2005-03-26 19:32:00)
[Delphi, Windows] » Тут такая проблема: в создании игр я полный “0”. Нашёл несколько сайтов с теорией, а какие компоненты нужны и как ими ...
Ответов: 32 ... $SerG$, $SerG$, DeadMeat, NikeOLD, @!!ex, @!!ex, @!!ex, $SerG$, Yegorchic, $SerG$![]()
Поменять изображение на поверхности (parovoZZ 2005-03-26 19:09:00)
[Delphi, Windows] » А как поменять изображение на поверхности в Jedi_SDL? Если через пересоздание оной, то игра начинает жрать лишние ...
Ответов: 10 П7, parovoZZ, П7, parovoZZ, П7, parovoZZ, parovoZZ, Magikan, parovoZZ, parovoZZ![]()
Игра флип флоп (Sirian 2005-03-26 17:38:00)
[Delphi, Windows] » Пожалуйста напишите код игры флип флоп. Можно даже просто подсказать, как сделать!
Ответов: 37 ... Sirian, Kind, Sirian, Breakmaster, Sirian, Breakmaster, Sirian, OSokin, Breakmaster, Поручик (без пароля)![]()
Rust (Public Demo) (wiz 2005-03-26 16:44:00)
» Доброго всем времени суток! Хочется предложить вашему вниманию демку игрового проекта Rust - аркадный шутер от ...
Ответов: 34 ... Xeno, Alexander Panov, zero-g, KA_, fc, wiz, Kolan, boalse, Xeno, wiz![]()
снова про паблишеров (Green_Templar 2005-03-26 02:50:00)
» Обязательно ли отдавать своё творение в руки паблишеров? Можно ли самому накатать пару тысяч болванок и продать их ...
Ответов: 13 ... Green_Templar, Домовенок, Green_Templar, megabyte-ceercop, Sphinx, KA_, KA_, Домовенок, Green_Templar, Домовенок![]()
[GLScene] Кто нибудь использовал Octree для больших карт ? (Octree 2005-03-26 02:45:00)
» Состоящих из большого количества 3ds-файлов. Чтобы грузить только те файлы, которые рядом с героем, и удалять из сцены ...
Ответов: 9 Домовенок, Octree, Домовенок, DeadMeat, Домовенок, DeadMeat, Домовенок, DeadMeat, Домовенок![]()
Русская документ по GLScene (Yegorchic 2005-03-26 02:16:00)
[Delphi, Windows] » Не подскажете, где можно найти хорошую, желательно русскую, документацию по GLScene? Спасибо.
Ответов: 11 ... Yegorchic , Домовенок, ---, ---, ---, ---, !Trinix, dimodim, OSokin, Fosgen![]()