Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

[GLScene] Прозрачность 3DS-модели


4ECHOK ©   (2005-04-11 21:54:00) 

Можно ли в ГЛСцене настроить прозрачность материала. В максе вроде делаю прозрачное стекло, в ГЛСцене прозрачность исчезает. HELP !


Ку   (2005-04-12 02:53:00) [1]

Что нибудь типа :
   with GLMaterialLibrary1.LibMaterialByName('window.jpg').Material do begin
     BlendingMode := bmTransparency;
     FrontProperties.Diffuse.SetColor(0.1, 0.1, 0.1, 0.45);
   end;


Домовенок   (2005-04-11 22:36:00) [2]

> 4ECHOK (11.04.05 21:54)

Еще можно натянуть текстуру с альфаканалом.


Ford   (2005-04-11 22:07:00) [3]

В максе свои материалы, они придназначены только для него
Глянь Demos\materials\transparency там прозрачные объекты есть


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо