![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как работать с Quark with GLScene using OpenBSP [Delphi, Windows]
Slavikk © (2005-04-11 11:48:00)1) Как в нём сделать карту OBSP
2) Как "привинтить" эту карту к ODE
3) Что такое Меши
Заранее спасибо!!
4ECHOK (2005-04-11 14:19:00) [1]1) http://www.skinhat.com/там имеется инсталяшка: Кварk, OBSP и демка с GLScene. Разобраться очень не сложно. Документация к Кварку тоже иммется.
2) Грузишь OBSP-карту в GLFreeForm (GLFreeForm.LoadFromFile(...))
а затем привинчиваешь к ОДЕ, примерно так ...
var
map : PdxGeom;
Vertices : PdVector3Array;
Indices : PdIntegerArray;
begin
....
GLFreeForm.LoadFromFile(...);
GLFreeForm.BuildOctree;
map:= CreateTriMeshFromBaseMesh(GLFreeForm, ODE.Space, Vertices, Indices);
map.data:= GLFreeForm;
....
end;
3) В сад ! Или www.google.ru