![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 67 68 69 70 71 72 73 ... 201 202 >
Вопрос по демке GLScene multiproxy (Xeno 2005-04-21 12:05:00)
» В состав GLScene входит демка "multiproxy", в ней показанно как использовать TGLMultiProxy для реализации LOD, в вызове ...
Ответов: 4 Xeno, Xeno, DeadMeat, Xeno![]()
TDxInput в ДэлфиХ (Green_Templar 2005-04-20 21:45:00)
[Delphi, Windows] » Как делают стрельбу из автомата мышой? У TDxdraw есть метод onmousedown & onmouseup, а метод, который говорит, что ...
Ответов: 11 ... Green_Templar, Домовенок, boalse, Green_Templar, Домовенок, Sphinx, boalse, boalse, Green_Templar, Sphinx![]()
Разбиение картинки на объекты (hgd 2005-04-20 18:25:00)
[D7] » Скажите, какой самый быстрый алгоритм по нахождению количества объектов на картинке с двумя цветами (на белом фоне, ...
Ответов: 1 Jeer![]()
Как "забобахать" мегопростую игр (Comrade 2005-04-20 15:53:00)
[Delphi, Windows] » Я ничего по поводу программирования игр практически не знаю, но желание "забобахать" мегопростую игр есть. Подскажите ...
Ответов: 4 Sphinx, XProger, Sphinx, Pa5ha![]()
Какой класс для объекта выбрать в ГЛС (Novice 2005-04-20 12:14:00)
» для того чтобы нарисовать Mesh? Добавляю в сцену Mesh ... AddNewChild(TGLMesh), а дельфя ругается на неизвестную ...
Ответов: 5 DeadMeat, Novice, DeadMeat, Novice, Da Stranger![]()
Алгоритм сравневаия рисунков (lifo 2005-04-20 11:57:00)
» Подскажите где можно почитать о алгоритмах сравнивания изображений !
Ответов: 20 ... lifo, lifo, TUser, Jeer, Jeer, Algol, Jeer, nikkie, П7, lifo![]()
Отзовитесь те кто хоть раз делал музыку к играм !!! (Asdi 2005-04-20 11:50:00)
» Отзовитесь те кто хоть раз делал музыку к играм!!! Желательно чтобы было: ссылки на работы и комментариями к ним ( к ...
Ответов: 13 ... Ке, Домовенок, Ке, Rene Sens, Asdi, Rene Sens, Odrick, XProger, WandR, XProger![]()
Отсечение объектов вне обзора камеры в GLScene (Xeno 2005-04-20 06:54:00)
» На страничке http://glscene.nm.ru/ выложил немного переделанный пример "quadtreevisculling", то-есть заменил спрайты на ...
Ответов: 3 DeadMeat, Xeno, Xeno![]()
Разбиение на равные части (D-Man 2005-04-20 01:48:00)
[Delphi, Windows] » Такая задача: Есть прямоугольник (или треугольник, если так проще), надо разбить его на заданое количество ...
Ответов: 8 D-Man, XProger, D-Man, boalse, boalse, D-Man, boalse, D-Man![]()
микширование звуков (HPR 2005-04-19 22:16:00)
» Как реализовать одновременное проигрывание нескольких звуков? Может специальные библиотеки есть? А то сейчас у меня ...
Ответов: 5 Домовенок, Домовенок, Степан, HPR, Домовенок![]()
Новый проект JnB (xsl 2005-04-19 17:20:00)
» зацените проектик. www.JnB.nm.ru на мой взгляд довольно интересно
Ответов: 12 ... xsl, П7, Drinkino, Поручик (без пароля), Поручик (без пароля), Поручик (без пароля), mAnToS, Micke, JnB, JnB![]()
На какой ячейке мышь ? ([GameDev] 2005-04-19 15:32:00)
[Delphi, Windows] » Добрый день уважаемые МАСТЕРА Я пишу изометрическую игру, и столкнулся с такой проблемой Как перевести координаты мыши ...
Ответов: 12 ... [GameDev], П7, Venom Spawn, П7, [GameDev], Xeno, Xeno, MsShtaer, Zak3D[@Tm], Zak3D[@Tm]![]()
Текстуры *dds (parovoZZ 2005-04-19 10:18:00)
[Delphi, Windows] » А есть ли библиотека (Delphi) для работы с сабжем?
Ответов: 4 Sapersky, Ford, parovoZZ, cyborg![]()
Полёт пули(GLScene) (_sHaDe_ 2005-04-18 18:52:00)
» Помогите plz с такой проблемой. Допустим у меня на сцене актёр с пушкой , из неё по щелчку мышкой вылетает динамически ...
Ответов: 24 ... _sHaDe_, Bret, Домовенок, _sHaDe_, Домовенок, DeadMeat, DeadMeat, Домовенок, DeadMeat, _sHaDe_![]()
Помогите наДыбать ссылку на GL Scene ... Устал искать! (Александр Х 2005-04-18 12:57:00)
» Пожалуйста дайте ссылку на GL Scene... Нигде не могу найти.., на Софтовых дисках тоже нет....
Ответов: 2 DeadMeat, Da Stranger![]()
Шум Перлина? (D-Man 2005-04-18 00:51:00)
[Delphi, Windows] » Видел тут в форуме кто-то рекомендовал для генерации текстур использовать шум перлина. Я нашел несколько статей на эту ...
Ответов: 9 Санёк, XProger, wiz, D-Man, parovoZZ, D-Man, Zer0[np], Zer0[np], wiz![]()
Как определить виден ли объект на сцене через определённую камеру (Yegorchic 2005-04-17 22:40:00)
[Delphi, Windows] » сабж (GLScene);
Ответов: 1 Xeno![]()
Поворот камеры (Yegorchic 2005-04-17 15:15:00)
[Delphi, Windows] » Подскажите пожалуйста, как сделать поворот камеры вокруг любой точки. Т.е. так же как GLCamera1.MoveAroundTarget, ...
Ответов: 2 qwe, Yegorchic![]()
GLScene Определение "глубины" размещения объектов (Fosgen 2005-04-17 14:59:00)
[Delphi, Windows] » Приветствую. Ни у кого не было опыта решения такой задачи: Есть несколько FreeForm в пространстве. Есть камера - ...
Ответов: 1 Xeno![]()
проблемы с PlaySound (Dworkin 2005-04-17 10:20:00)
» Никак не получается воспользоваться функцией PlaySound так, чтобы получилась фоновая музыка. Там последним параметром ...
Ответов: 2 Anatoly Podgoretsky, Степан![]()