Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 17 18 19 20 21 22 23 ... 201 202

OpenGL. Помогите оптимизировать код. (Начинающий_1 2006-08-28 21:03:00)
    » type TColorArr = array of TGLArrayf3; TuShortArray = array of gluShort; TSingleArr = array of Single; TDblSingleArr ...
    Ответов: 11   ... Начинающий_1, DevilDevil, Начинающий_1, Rial, Начинающий_1, Rial, DevilDevil, Rial, Начинающий_1, Rial >|< 


GLScene (Fiery 2006-08-27 10:01:00)
    » Привет всем!! Подскажите что мне делать.Когда я кидаю на форму GLSceneViewer то выскакивает ошибка,мол требуется OpenGL ...
    Ответов: 1   DeadMeat >|< 


Помогите пожалуйста очень надо! (Heroes 2006-08-26 18:21:00)
    » Привет всем, подскажите пожалуйста где можно скачать прохождение для игры Heroes of Might and Magic V. Зарание ...
    Ответов: 5   VolanD666, Cash, Heroes, cyborg, cyborg >|< 


Система частиц в GLScene... В смысле огонь надо сделать :) (Galiaf 2006-08-25 13:58:00)
    [Delphi, GLScene, Windows] » Здорово, тут проблемка есть одна, у меня огонь пока сделан только тот, что придлагает GLS но он уж сильно тормозной. ...
    Ответов: 5   Galiaf, a22, tButton, Galiaf, tButton >|< 


Опять артефакты в OGL (B-on 2006-08-25 13:00:00)
    » Здравствуйте, меня артефакты преследуют :) Вот сейчас, т.к. у меня нормальное сглаживание полигонов не работает рисую ...
    Ответов: 2   Chemodan, B-on >|< 


Per_Pixel Lighting (Tar[OFF] 2006-08-25 03:13:00)
    » Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа ...
    Ответов: 1   XProger >|< 


текстуры (B-on 2006-08-24 14:38:00)
    » И ещё пара вопросов по OGL, во первых, есть проблема с артефактами на текстуре http://img243.imageshack....
    Ответов: 8   Chemodan, B-on, XProger, B-on, XProger, B-on, XProger, B-on >|< 


About Shaders (Nobody_1988 2006-08-24 01:58:00)
    » /////////////////////////////////////////////////////////////////// Всё никак не могу врубиться нафиг они нужны. // ...
    Ответов: 11   ... @!!ex, RzCoDer, ANTPro, NailMan, VolanD666, Шрёдер, XProger, Шрёдер, Lambda, Шрёдер >|< 


Сглаживание в OpenGL (B-on 2006-08-23 17:12:00)
    » Уважаемые мастера, подскажите пожалуйтса как правильно сгладить полигоны (gl_quads), я использую glEnable(...
    Ответов: 17   ... XProger, zamtmn, XProger, zamtmn, B-on, B-on, RzCoDer, ancara, B-on, B-on >|< 


Большие сцены в OpenGL (VitaWED 2006-08-22 13:37:00)
    [Delphi, Windows] » Доброго времени суток! Сейчас занимаюсь разработкой 3d сцен для больших участков территории (город целиком). Начал ...
    Ответов: 20   ... ancara, VitaWED, Pa5ha, JohnJ, НовичекОпенГЛ, XProger, НовичекОпенГЛ, ancara, MeF Dei Corvi, НовичекОпенГЛ >|< 


Расчет координат (Селезин 2006-08-22 00:54:00)
    [D7] » Не знаю, куда правильнее написать, сюда или в игровой форум. Ну, перекинут, если что. Задачка такая. Имеется карта из ...
    Ответов: 43   ... tButton, miek, Селезин, MBo, Селезин, MBo, Наиль, Селезин, Селезин, ANTPro >|< 


Проблема с GLSL (shader newbie 2006-08-21 11:28:00)
    » Здравствуйте, уважаемые мастера. Начал изучать GLSL. Взял самые простые примеры шейдеров и попытался написать программу,...
    Ответов: 8   @!!ex, VolanD666, XProger, VolanD666, XProger, ANTPro, ANTPro, VolanD666 >|< 


Какие существуют способы вычисления нормалей? (Normal 2006-08-21 01:53:00)
    » Можно 1 треугольник = 1 нормаль. Можно для каждой точки вычислять нормаль суммируя нормали принадлежащих ей ...
    Ответов: 10   @!!ex, XProger, ANTPro, Normal, Normal, XProger, Normal, Normal, XProger, Normal >|< 


Статичные тени... (VolanD666 2006-08-20 14:23:00)
    » Здрасти! Подскажите, пожалуйста, как можно сделать красивые статичные тени, а то lightmap слишком старшные, даже при ...
    Ответов: 17   ... VolanD666, XProger, VolanD666, XProger, VolanD666, XProger, Normal, VolanD666, VolanD666, Normal >|< 


дайте 3д модель (cxvxc 2006-08-20 08:23:00)
    » дайте 3д модель рыцаря (или еще кого) с анимацией. желательно красивую как в war 3 + низко полигональную ))))
    Ответов: 10   grisme, cxvxc, kobik., RzCoDer, grisme, VolanD666, XYZ, VolanD666, cxvxc, kobik. >|< 


Прорыв в загрузке битмапов!!! (Dib@zol 2006-08-19 14:03:00)
    [Delphi, Windows] » Люди!!! Я тут написал код, грузящий битмапы из ресурсов на голом API! Тока не знаю, у всех ли пойдёт :( Будте белыми ...
    Ответов: 9   Don Nikola, Dib@zol, Don Nikola, OSokin, Don Nikola, Vovan#1, Don Nikola, Vovan#1, Don Nikola >|< 


Определение в DelphiX спрайта по которому был сделан клик (Arkano 2006-08-16 18:07:00)
    [Delphi, Windows] » Учусь работать в DelphiX. Есть множество одинаковых спрайтов - плоскость на которой сеткой расположены ...
    Ответов: 6   Bogdan1024, tButton, Arkano, tButton, Нуб, Нуб >|< 


низкие фпс в opengl (Zo 2006-08-14 18:45:00)
    » День добрый, есть такая проблема с FPS в OGL приложении. Рисую 300 квадратов так: glActiveTextureARB(GL_TEXTURE0); ...
    Ответов: 18   ... ANTPro, ANTPro, XProger, TButton, Zo, Tsmar, Tsmar, XProger, Zo, Zo >|< 


ODE составная геометрия (Kav 2006-08-13 20:15:00)
    [Delphi, Windows] » не могу понять как присоединить к одному телу несколько геометрий? может кто знает где об этом можно почитать, или ...
    Ответов: 5   Trimp, dGeomTransformSetGeom, Slavikkk, dGeomTransformSetGeom, kavis >|< 


ФПС на разных видеокартах (Нуб 2006-08-11 12:19:00)
    [Delphi, Windows] » Вот у меня проблемка. Я тут тестировал производительность тестовой версии моей игры, написанной на ДелфиХ, на разных ...
    Ответов: 24   ... Нуб, Нуб, ANTPro, Нуб, ANTPro, ANTPro, Нуб, ANTPro, TButton, Нуб >|< 


Страницы:   1 2 ... 17 18 19 20 21 22 23 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо