![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 14 15 16 17 18 19 20 ... 201 202 >
Морской, блин, бой. (Sholah_Weras 2006-10-25 18:58:00)
» Здравствуйте! Вот давеча решил забабахать морской бой. Решил вот как сделать - в потоке постоянно обновляются ...
Ответов: 35 ... Думкин, Sholah_Weras, Думкин, Sholah_Weras, Sholah_Weras, Думкин, Piroxyline, Sholah_Weras, Sholah_Weras, Piroxyline![]()
Поворот четырёхугольника. (Ekzot 2006-10-24 14:04:00)
» Есть четырёхугольник. Какой формулой можно вычеслить премещение его основных точек при любом угле поворота.
Ответов: 3 Shirson, Shirson, Shirson![]()
Глюк при установке GLOXODE (Xdebugger 2006-10-23 17:32:00)
[Delphi, Windows] » Я не могу нормально установить GLOXODE.При установке выдаёт ошибку.Если кто-то знает , напишите как.
Ответов: 2 Shirson, Fastics![]()
Простая игра (Nic 2006-10-23 09:49:00)
» Я свой игровой проект никак до релиза вытащить не могу. Моделлеры обещали прислать модели и пропали. Посоветуйте, какую ...
Ответов: 3 MeF Dei Corvi, MeF Dei Corvi, Nic![]()
Прозрачность в GLScene (Тёма 2006-10-22 16:32:00)
[D6, WinXP] » Хочу сделать интерфейс на GLScene с использованием GUI-objects (GUI form и т.д.). Суть в чем: при использовании формы ...
Ответов: 3 Fosgen, Тёма, Тёма![]()
Реализация физики и столкновений на ODE или Newton. (Fastics 2006-10-22 15:29:00)
[Delphi, Windows] » Всем привет. Пишу игру на Delphi, используя GLScene. Вот возник вопрос реализации физики и столкновений GLActor и ...
Ответов: 5 Помощ, Fastics, Помощ, Xdebugger, Помощ![]()
DelphiX (prodigy 2006-10-21 23:34:00)
[Delphi, Windows] » Привет мастера!!! Я начинаю с ДелфиХ, пишу простой пакман. столкнулся с проблемой..как мне сделать вывод поинтов(...
Ответов: 8 Ketmar, Cash, Ketmar, Cash, Ketmar, prodigy, Shirson, Cash![]()
ODE (Xdebugger 2006-10-21 19:08:00)
[Delphi, Windows] » Вообще возможно сделать анимированного Actor`a на ОDE? Или хотя бы Ragdoll по скелетной модели?
Ответов: 2 Ketmar, Fastics![]()
SOS (maxim-13 2006-10-21 14:24:00)
[Delphi, Windows] » Мастера не по дскажете как в опенГл зделать чеб при смешении координат предидущее изображение на экране записывылось в ...
Ответов: 4 XProger, maxim-13, XProger, @!!ex![]()
Самые лучшие заголовки к OpenGL (Nic 2006-10-18 22:47:00)
» Что посоветуете? Нужна версия посвежее, чтобы распробовать все фишки GeForce 6600 :)
Ответов: 13 ... ANTPro, Nic, ANTPro, XProger, Ketmar, ANTPro, Ketmar, Nic, cyborg, ANTPro![]()
Создать окно которое было бы всегда поверх других? (cxvxc 2006-10-18 18:18:00)
» Подскажите как с помощью функций CreateWindow Создать окно которое было бы всегда поверх других?
Ответов: 3 XProger, Cash, Cash![]()
Шейдеры где компилируются, в видеокарте или в dll? (rts111 2006-10-18 02:59:00)
» Вот интересно?
Ответов: 4 XProger, Cash, nikola232, Cash![]()
Подскажите ссылочку на описание формата VRML *.wrl ? (wrl 2006-10-17 02:31:00)
» И он точно открытый?
Ответов: 1 Dmy![]()
Вывод текста юзверю в 3D играх (Tesla 2006-10-16 18:32:00)
[Delphi] » Люди хелп плиз доделываю двигло гейма (3D Action) на OpenGL, не могу вывести на морду текст начинает жестоко лагать но ...
Ответов: 2 XProger, @!!ex![]()
Алгоритм маятника (Ford 2006-10-16 12:45:00)
» Кто нибудь знает как можно организовать маятник на канве. Хотя бы алгоритм перемешенния стрелки ???
Ответов: 13 ... Ford, Pa5ha, Pa5ha, @!!ex, Думкин, Pa5ha, Pa5ha, Ketmar, Ford, Думкин![]()
OpenGL не хочет отображать букву "я" (alpha5 2006-10-15 17:19:00)
[Delphi, Windows] » Привет всем! У меня возник такой вопрос: почесу OpenGL не хочет отображать малую букву "я" ? Код такой: на создание ...
Ответов: 8 Rial, alpha5, Rial, alpha5, k1borg, alpha5, Ketmar, alpha5![]()
как создать движок (homerpro 2006-10-14 16:58:00)
[D7, WinXP] » как создать движок игры типа warcrapht. помогите пожалуйста. Дайте код.
Ответов: 10 Nic, neo2, grisme, Pa5ha, RzCoDer, Nic, RzCoDer, Nic, Kobik., grisme![]()
AI GLScene (nafta 2006-10-14 01:10:00)
» Я пишу на Glscene + newton гонки и вот столкнулся с проблемой искуственного интелекта теоретически его можно ...
Ответов: 1 Ketmar![]()
Максимальный размер карты и максимальное количество юнитов в RTS? (rts111 2006-10-13 01:16:00)
» Есть ли предел? В какой известной RTS много юнитов и большие карты, и сколько? Может ли программа использовать больше 2 ...
Ответов: 5 Rial, Ketmar, RzCoDer, rts111, ANTPro![]()
Конкурсы по кодингу игр (grouzd)ev 2006-10-10 14:21:00)
» Объявлен 18й конкурс - BattleCity. Время на написание - более 2 недель (до 29го), максимальный разсер дистрибутива - ...
Ответов: 32 ... Shirson, ANTPro, ANTPro, Shirson, Cash, Shirson, ANTPro, Shirson, ANTPro, Shirson![]()