![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Per_Pixel Lighting
Tar[OFF] © (2006-08-25 03:13:00)Как седлать пиксельное освещение в OpenGL? Искал в инете ститьи на эту тему и нифига интересного не нашел. На нвидиа видел, но с помощью Cg.
Я бы хотел без шейдеров, если это ваще возможно. А то сдается мне, что разбираться в шейдерах я буду долго :)
XProger (2006-08-25 03:23:00) [1]Можно поизвращаться с Register Combiners, но лучше сразу браться за шейдеры (GLSL например :)
На http://delphi3d.netимеется куча примеров по данной теме.