![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 20 21 22 23 24 25 26 ... 201 202 >
Как повернуть два кубика по отдельности? (kins 2006-07-01 12:03:00)
[Delphi, Windows] » Как повернуть два кубика по отдельности? Внизу я привёл код. В результате получается что два кубика вращаются вметсе ...
Ответов: 8 RzCoDer, OSokin, RzCoDer, RzCoDer, grisme, RzCoDer, grisme, MeF Dei Corvi![]()
Нормальный Lightmap (VolanD666 2006-06-30 20:35:00)
[VC, Hacked Win] » Всем привет! Целый месяц пытаюсь реализовать нормальное освещение с помощью lightmap. Все вроде получилось, но есть ...
Ответов: 18 ... Cash, XProger, VolanD666, XProger, VolanD666, XProger, VolanD666, VolanD666, _3d[Power], VolanD666![]()
DelphiX --- Движение спрайта (bulavkin 2006-06-27 21:16:00)
[Delphi, Windows] » Вот пример в котором я двигаю спрайт слева направо по горизонтали procedure TForm1.DXTimerTimer(Sender: TObject; ...
Ответов: 4 MeF Dei Corvi, bulavkin, n85sergey, bulavkin![]()
Выбор движка для 2д игры (Goo 2006-06-26 13:26:00)
[Delphi, Windows] » Поставьте свои оценки по 10-бальной шкале, через запятую (Скорость движка, простота в использовании, возможности {для ...
Ответов: 43 ... MeF Dei Corvi, grouzd)ev, Andru_, Andru_, Nic, Nic, tButton, Proger, grisme, Гыр![]()
Rotate (Goo 2006-06-26 02:51:00)
[Delphi, Windows, XP] » Я пишу игру типа "Диверсант" на DelphiX. Кто не знает такую игру, то объясняю: там по центру внизу стоит башня с пушкой,...
Ответов: 33 ... tButton, JUS, OSokin, antonn, grouzd)ev, OSokin, antonn, Dib@zol, grouzd)ev, @!!ex![]()
Боты для игр (delphiman2006 2006-06-24 21:58:00)
» Хочу написать бот, для одной игры, но совершенно не знаю как подойти к этой проблеме, хотел узнать, может у кого нибудь ...
Ответов: 24 ... tButton, Cerberus, whitevova, tButton, Kobik.., tButton, delphiman2006, Kobik.., Kobik.., tButton![]()
Equivalent Of Death ($'Talker 2006-06-23 07:17:00)
» Протестите и выскажитесь... Качать: http://wwwonedgames.mybb.ru/viewtopic.php?id=25
Ответов: 9 $'Talker, Rial, $'Talker, MeF Dei Corvi, JUS, MeF Dei Corvi, DeadMeat, XProger, $'Talker![]()
Как писать движок ? (kins 2006-06-22 01:14:00)
[Delphi, Windows] » Как писать движок ? Скажите как правильно писать движок: Как разделить движок на модули и их тестирование. Я имею не ...
Ответов: 14 ... tButton, XProger, tButton, XProger, tButton, XProger, kins, Kobik.., XProger, RzCoDer![]()
Отражение? (Угадай кто? 2006-06-21 22:33:00)
[Delphi, Windows] » Хочется вообще узнать как оно делается и реально ли его сделать начинающему програмисту. И если можно то не сложный ...
Ответов: 8 Угадай кто?, XProger, XProger, Угадай кто?, XProger, Лэнгдон, XProger, Лэнгдон![]()
размытые текстуры. (@!!ex 2006-06-19 02:07:00)
[Delphi, Windows, OpenGL] » Никогда не думал, что с такой тупой проблемой не смогу справить самомтоятельно...... Текстуры на полигоне получаються ...
Ответов: 16 ... @!!ex, Vladimir Kladov, MeF Dei Corvi, ancara, @!!ex, XProger, Vladimir Kladov, XProger, @!!ex, MeF Dei Corvi![]()
Бильярд... (Ricks 2006-06-18 12:32:00)
[Delphi, Windows] » ... вернее столкновения. Народ, помогите мне разобраться со столкновениями шаров. Шары у меня взаимодействуют нормально,...
Ответов: 5 Ricks, Ricks, Rial, Algol, Ricks![]()
Сихнронизация компов игры (ors_archangel 2006-06-18 12:17:00)
» Есть идеи как точко узнать в какой момент времени некоторое событие, переданное пакетом по сети, произошло реально (на ...
Ответов: 6 Ricks, Cash, ors_archangel, Cash, XProger, Cash![]()
BASS или FMOD? (Galiaf 2006-06-17 14:14:00)
[Delphi, glscene, Windows] » Imho я думаю что fmod популярнее т.к. библиотеку bass видел только в примерах glscene. У меня имеются BASS 1.6a и FMOD ...
Ответов: 21 ... Rial, grouzd)ev, Galiaf, XProger, Fosgen, Galiaf, antonn, HPR, Fosgen, HPR![]()
Редактор для huf-файла (Kostyanich 2006-06-16 14:12:00)
[Windows] » Нужен человек, который сможет сделать программу для вскрытия и редактирования, а также обратного запакования для ...
Ответов: 4 Cash, Kostyanich, Cash, Kostyanich![]()
Sin Cos (zxcxz 2006-06-15 20:47:00)
[Delphi] » Слышал что функции sin и cos очень тормозные. В игровом приложении каждый кадр нуждается в вычислении большого ...
Ответов: 47 ... DevilDevil, rts111, DevilDevil, rts111, DevilDevil, rts111, ors_archangel, DevilDevil, ors_archangel, DevilDevil![]()
Помогите скачать directx60.rar с DelphiGFX (Mfox 2006-06-15 06:09:00)
[Delphi, Windows] » кто-нибудь скачивал этот файл http://delphigfx.mastak.ru/lib/directx60.rar, ссылка не работает, хотел попробывать ...
Ответов: 2 JUS, Mfox![]()
Текстурные координаты (VolanD666 2006-06-13 12:07:00)
[VC] » Привет, всем! Можно ли «сказать» D3D, что я хочу задавать текстурные координаты не в масштабе [0,1], а в пикселях?
Ответов: 18 ... ancara, ancara, a22, ancara, VolanD666, VolanD666, ancara, ancara, Cash, VolanD666![]()
игра на лазаре (аматор 2006-06-12 14:00:00)
» Привет... Кто пробывал так извращатся?
Ответов: 11 ... Rial, antonn, JUS, MeF Dei Corvi, XProger, аматор, XProger, аматор, OSokin, аматор![]()
Мультитекстурирование? (DevilDevil 2006-06-10 14:05:00)
» Как решается задача разбрызгивания крови по стене, земле... или просто фотографию на стену "прилепить". Пока интересует ...
Ответов: 3 RzCoDer, antonn, antonn![]()
Повышение качества текстуры (Kobik.. 2006-06-09 09:08:00)
[Delphi, DirectX8] » Суть проблемы: есть маленькая текстурка (ну например 32х32). Ее надо натянуть на квадрат 128х128. Естественно все ...
Ответов: 12 ... tButton, Kobik.., Kobik.., Sapersky, a22, MeF Dei Corvi, Kobik.., Kobik.., Kobik.., ViK![]()