Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Проблема с GLSL


shader newbie ©   (2006-08-21 11:28:00) 

Здравствуйте, уважаемые мастера.
Начал изучать GLSL. Взял самые простые примеры шейдеров и попытался написать программу, которая бы эти шейдеры загружала.
Тут наткнулся на непонятную проблему.


VShader := glCreateShaderObjectARB(GL_VERTEX_SHADER_ARB);

glShaderSourceARB(VShader,StringsCount,@Strings,nil);
glCompileShaderARB(VShader);


Вот содержанием массива строк:
http://img221.imageshack.us/img221/3413/stringshd8.gif

Вот ошибка, которая вываливается при компиляции:
http://img205.imageshack.us/img205/7867/errorcd8.gif


VolanD666   (2006-08-26 21:39:00) [1]

D3D- рулит :)


ANTPro   (2006-08-26 21:03:00) [2]

XProger ©   (26.08.06 20:45) [5]
GLSL естествено потому что под OpenGL %-)


ANTPro   (2006-08-26 20:59:00) [3]

XProger ©   (26.08.06 20:45) [5]
]

:-)


XProger   (2006-08-26 20:45:00) [4]

VolanD666, под OpenGL - GLSL, под Direct3D - HLSL. Что лучше? ;)


VolanD666   (2006-08-26 19:00:00) [5]

А что лучше?


XProger   (2006-08-26 16:49:00) [6]

shader newbie, как Strings заполняется?
VolanD666, синтаксисом


VolanD666   (2006-08-26 14:55:00) [7]

А чем GLSL отличается от HLSL?


@!!ex   (2006-08-26 14:42:00) [8]

Юзай примеры с http://delphi3D.net
Там все показано и разжевано.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо