![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 15 16 17 18 19 20 21 ... 201 202 >
Углы поворота (alpha5 2006-10-07 15:34:00)
[Delphi, Windows] » Привет всем! У меня такая проблема. Я программирую, используя средства OpenGL на Delphi 7. У меня есть сфера радиусом 1....
Ответов: 21 ... @!!ex, Ketmar, alpha5, Ketmar, @!!ex, Ketmar, @!!ex, Ketmar, @!!ex, alpha5![]()
Стратегии. Расчеты (pasha_golub 2006-10-06 11:20:00)
» Привет всем. Стало мне интересно как создаются стратегии. Ведь нужно, чтобы рассы, юниты и все прочее было ...
Ответов: 26 ... RzCoDer, Oo, @!!ex, RzCoDer, @!!ex, RzCoDer, Kobik., @!!ex, KreeS, RzCoDer![]()
GUI (К8 2006-10-05 00:14:00)
[Delphi, OpenGL] » Пытаюсь написить свой GUI (WinAPI+OpenGL), столкнулся с рядом трудностей. 1 создал класс кнопки. Как сделать так, чтобы ...
Ответов: 26 ... @!!ex, Pa5ha, Ketmar, k8, k8, Ketmar, Cash, Cash, Pa5ha, Cash![]()
Сглаживаем тени? (VolanD666 2006-10-04 05:54:00)
[VC, Windows] » Всем привет... Хотел бы узнать какие существуют способы сглыдить тени (lightmap). И что делать с этим : http://www....
Ответов: 8 VolanD666, XProger, VolanD666, RzCoDer, XProger, VolanD666, XProger, VolanD666![]()
написал редактор анимации оцените (Kavis 2006-10-04 02:21:00)
[Delphi, Windows] » Написал простенький редактор скелетной анимации, писал вообще-то для себя:), промежуточный проект так сказать в более ...
Ответов: 15 ... Kavis, Cash, XProger, Kavis, Cash, Kavis, XProger, Kavis, Cash, Kavis![]()
как делать меню к игре (kurt 2006-10-03 23:31:00)
» как делать меню к игре
Ответов: 25 ... Ketmar, Pa5ha, Ketmar, Pa5ha, Fosgen, Ketmar, Fosgen, Ketmar, Fosgen, Pa5ha![]()
Как делать игры (codent 2006-10-03 13:25:00)
[Delphi, Windows] » Как делать игру на OpenGL. Подсказите может какой то материал. Как сделать меню(клацать на кнопки) Как сделать фон ...
Ответов: 15 ... XProger, MeF Dei Corvi, kurt, codent, RzCoDer, @!!ex, Ketmar, Cash, @!!ex, Cash![]()
Изменение данных в загруженном VBO (@!!ex 2006-09-30 17:02:00)
[Delphi, OpenGL, Windows] » Есть vertex buffer object. В нем список вершин для отрисовки сферы(на самом деле не совсем сферы, но не суть). Все ...
Ответов: 6 Cash, @!!ex, Cash, XProger, @!!ex, Darth![]()
ОТКРЫТЫЕ исходники КОМЕРЧЕСКОЙ ИГРЫ! =) (RzCoDer 2006-09-30 14:28:00)
» Открыты исходники "Битвы Героев". Язык С++. Подробнее тут: http://forum.mirgames.ru/index.php?showtopic=2688
Ответов: 9 cyborg, RzCoDer, cyborg, cyborg, Darth, Ketmar, RzCoDer, RzCoDer, Darth![]()
Ошибка в рендере ландшафта (Ford 2006-09-29 20:20:00)
» Здраствуйте. Помогите выловить баг, програмир. на Delphi, апи DX. Имееться класс ландшафта, ландщафт 16 на 16, 256 ...
Ответов: 10 @!!ex, RzCoDer, Ford, Ford, @!!ex, Cash, @!!ex, Cash, XProger, Ford![]()
Физика (KygECHuK 2006-09-29 16:02:00)
[Delphi] » Подскажите пожалуйста ресурсы на которых можно узнать о математических аппаратах саздания физики в играх
Ответов: 5 @!!ex, VolanD666, @!!ex, XProger, KygECHuK![]()
учебник по OpenGL (benusi 2006-09-28 10:56:00)
[Delphi, Windows] » Срочно нужен учебник в електроном виде по Opengl
Ответов: 15 ... RzCoDer, @!!ex, ANTPro, @!!ex, ANTPro, @!!ex, Ketmar, ANTPro, Ketmar, XProger![]()
GLFOG (Vivelion 2006-09-26 17:06:00)
» Не подскажете почему обычный линейный туман можнет зависнуть ? Ну тоесть он не зависит от положения камеры и с помощью ...
Ответов: 5 XProger, @!!ex, Vivelion, XProger, Vivelion![]()
Snap Cubemap (!Trinix 2006-09-25 15:47:00)
[Delphi, +OpenGL, Windows] » Помогите, пожалуйста, сделать рендер в текстуру кубмапа. Чтобы сделать снап того, что видишь надо всего-то: glEnable(...
Ответов: 1 XProger![]()
Согласовние анимации в игре (Pa5ha 2006-09-24 13:55:00)
[Delphi, Delphi7, Windows] » Как согласовывается анимация в играх? Допустим, чтоб игрок побежал строится последовательность "начало бега"+"бег"+"...
Ответов: 4 XProger, Pa5ha, @!!ex, @!!ex![]()
HRC (yura32 2006-09-23 20:56:00)
» vsem privet . srazu sorry za translit . u kavoto est primer po 4teniyu failov HRC . zaranie spasibo
Ответов: 13 ... Ketmar, yura32, Ketmar, XProger, yura32, yura32, Ketmar, yura32, XProger, @!!ex![]()
[GLScene] Нужна консультация (glscener 2006-09-23 20:55:00)
[Delphi, Windows] » Понимаю что не стандартная просьба и по идее ее бы в "Прочее", но там она быстро утонет и целевая аудитория ее не ...
Ответов: 11 ... DeadMeat, Всегда, DeadMeat, glscener, @!!ex, DeadMeat, glscener, helper, glscener, helper![]()
Привет из Новоуральска:) (Новоуральск 2006-09-23 12:01:00)
» Это сообщение для тех кто меня помнит, я наканец то сделал свою игру если не помните то я делал танковы симулятор. Вот ...
Ответов: 17 ... Ketmar, Nic, Ketmar, Nic, Ketmar, Nic, Nic, Зм1й, Ketmar, Nic![]()
Не отображается текстура. (Касабланка 2006-09-22 17:05:00)
[Delphi, OpenGl, Windows] » Привет всем, я начал програмировать не давно, и сталкнулся с проблемой. Я знаю как загрузить МД2 модели в игру, но не ...
Ответов: 5 XProger, Касабланка, XProger, Nic, Касабланка![]()
Прошу мастеров посмотреть (Аццкий_рыцарь 2006-09-20 02:33:00)
[Delphi, Windows] » Я нюб в кодинге. Хотя начал кодить довольно давно, но времени на него мало посвящал. Я тут временами лазил и задавал ...
Ответов: 51 ... Servelat, Аццкий_рыцарь, grouzd)ev, Аццкий_рыцарь, grouzd)ev, Аццкий_рыцарь, Аццкий_рыцарь, ANTPro, rts111, ANTPro![]()