Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 55 56 57 58 59 60 61 ... 201 202

Морфинг (Зм1й 2005-06-29 11:39:00)
    [Delphi] » Подскажите пожалуйста, есть ли в OpenGL средства для проведения над объектами такой операции, как морфинг? Если ...
    Ответов: 7   Dredd, A22, Зм1й, XProger, Зм1й, A22, Зм1й >|< 


Как узнать имена текстур из X Mesh? (cyborg 2005-06-29 09:59:00)
    » Загружаю модель с помощтью D3DXLoadMeshFromX в ID3DXMesh. Из него получаю материалы, но там без текстур ...
    Ответов: 4   NailMan, Sphinx, Sphinx, Sphinx >|< 


Игровая карта (Radgar 2005-06-28 22:49:00)
    [Delphi, Windows] » Подскажите, пожалуйста, можно ли как-нибудь (не мучаясь) создать игру на карте, что-то вроде Виктория, ДеньПобеды, ...
    Ответов: 5   XProger, Radgar, XProger, Домовенок, A22 >|< 


Скелетная анимация. (Zak3D[@Tm] 2005-06-28 14:33:00)
    [Delphi] » Очень давно, ещё со времён первого Халфа, меня очень заинтересовала тема "Скелетной анимации". Работал ли кто-либо с ...
    Ответов: 6   Кто тама, XProger, Кто тама, Fosgen, 4ECHOK, Fosgen >|< 


OpengGL vs 2d (Маздай 2005-06-28 14:11:00)
    [Delphi, Windows, OpenGL] » Имеет ли смысл переводить готовую игру 2d на OpenGL? Нужен реалистичный свет с тенями (Time For Kill хороший пример), ...
    Ответов: 17   ... MeF Dei Corvi, XProger, OSokin, Маздай, XProger, Маздай, -=S.S=-, MeF Dei Corvi, MeF Dei Corvi, Маздай >|< 


Загрузка модели (Зм1й 2005-06-28 12:49:00)
    »
    Ответов: 3   XProger, Зм1й, XProger >|< 


[RagDoll] Синтез движений персонажа (4ECHOK 2005-06-28 09:59:00)
    » Может кто подскажет, где можно почитать по сабжу. Стоит ли вообще реализовывать движение через RagDoll или стоит ...
    Ответов: 13   ... 4ECHOK, XProger, Думс, 4ECHOK, XProger, 4ECHOK, XProger, Ищущий, 4ECHOK, Ищущий >|< 


opengl и динамические массивы (zvb 2005-06-28 07:42:00)
    » требуется сваять нечто вроде 3d-редактора :) как мне это видится: неограниченный массив точек в пространстве (x, y, z), ...
    Ответов: 3   XProger, Sapersky, zvb >|< 


Обновление темы, насчет скринов к моей игре (Xenon 2005-06-28 03:58:00)
    » Как-то я писал уже насчет своей разрабатываемой игрушки, скрины выкидывал вот старые http://nexttime.narod.ru/1.JPG ...
    Ответов: 7   Magikan, A22, Xenon, Домовенок, Zak3D[@Tm], Green_Templar, Xenon >|< 


гром и молния (Felicheta 2005-06-27 22:53:00)
    [Delphi, Windows] » Привет.Подскажите как можно сделать молнию на Opengl.
    Ответов: 2   XProger, MeF Dei Corvi >|< 


Падение: Закапываюсь! (Маздай 2005-06-27 12:41:00)
    [Delphi, Windows] » Пишу динамичную аркаду. Карта - матрица 64х48. Скорость и координаты героя у меня: Real; Но кодгда герой падает на пол ...
    Ответов: 19   ... cyborg, Маздай, Маздай, cyborg, Omar2002, Маздай, Маздай, Green_Templar, Kobik, Маздай >|< 


Распознание текста (Littel_user 2005-06-27 06:14:00)
    [D6, WinXP] » Здравствуйте, мастера! Меня очень интересует вопрос распознование теста (имеется с рисунка =) )... Кто-нибудь мог бы ...
    Ответов: 11   ... gydvin, Kerk, Littel_user, evvcom, Littel_user, gydvin, Kerk, XProger, gydvin, WondeRu >|< 


Rust! новая демка (wiz 2005-06-26 20:57:00)
    » Выложил в инет новую демку Раста. С удовольствием услышу (и приму к сведению) отзывы народа :))) сайт http://www....
    Ответов: 7   Omar2002, dmk, Zak3D[@Tm], wiz, Zak3D[@Tm], Домовенок, @!!ex >|< 


Анимация (VolanD666 2005-06-26 11:45:00)
    » Привет, кто знает как можно организовать анимацию (без использования шейдеров)?
    Ответов: 19   ... VolanD666, Antonn, VolanD666, MeF Dei Corvi, Asteroid, VolanD666, MeF Dei Corvi, VolanD666, XProger, Sphinx >|< 


Сайт mirg.ru (NewWonder 2005-06-26 01:41:00)
    » Как я понял, сайт предоставляет хостинг интересным проектам. Никто случайно не знает на каких условиях? У меня есть ...
    Ответов: 15   ... NewWonder, MeF Dei Corvi, MeF Dei Corvi, Критикс, Sphinx, MeF Dei Corvi, XProger, Spose, Spose, MeF Dei Corvi >|< 


текст в ддроу (Green_Templar 2005-06-26 00:58:00)
    » Как выбрать шрифт, которым пишешь на канве у ддроу?
    Ответов: 7   Кефир87, злобная танька, cyborg, Green_Templar, Grell, Sphinx, NikeOLD >|< 


GTA dff (Ford 2005-06-26 00:00:00)
    » Где можно скачать загрузчик GTA dff-моделей для GLScene слышал есть такой.
    Ответов: 2   ---, Хороший советчик >|< 


Блеск авто (Ford 2005-06-25 23:41:00)
    » Как в GLScene сделать блеск авто как в ГТА, чтоб от поверхности машин отражалась окруженния
    Ответов: 10   Yegorchic, Ford, XProger, Yegorchic, Ford, Yegorchic, DeadMeat, Grief, A22, MeF Dei Corvi >|< 


Можно ли GLScene использовать анимированные материалы (Ford 2005-06-25 22:04:00)
    [Delphi] » Вопрос в том что имеется какой то анимированный спрайт надо бы его надеть вместо текстуры на какой либо объект. ...
    Ответов: 12   ... Ford, Кефир87, Zer0, NewWonder, Кефир87, Fosgen, cyborg, Fosgen, DeadMeat, Fosgen >|< 


OpenGL и Full Screen (Dib 2005-06-25 15:57:00)
    » Подскажите плиз как в OpenGL сделать полноэкранный режим?
    Ответов: 12   ... VVV-First, Dib, XProger, Dib, XProger, Кефир87, XProger, Кефир87, Кефир87, frame >|< 


Страницы:   1 2 ... 55 56 57 58 59 60 61 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо