![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 52 53 54 55 56 57 58 ... 201 202 >
Кто что написал (google_na_otdyhe 2005-07-19 12:12:00)
» Год или больше назад я уже создавал подобную тему, теперь вот хочу повторить... Господа, давайте поделимся результатами ...
Ответов: 24 ... -virus- , Xenon, Kerk , Darthman, ---, Xenon, DeadMeat , ---, Darth, NewWonder![]()
Наложение текстуры на трехмерный объект произвольной формы (VasRog 2005-07-19 11:59:00)
[Delphi, Windows] » Создал трехмерную поверхность произвольной формы (через связанные треугольники). Теперь нужно наложить текстуру, ...
Ответов: 4 MeF Dei Corvi, XProger, VasRog, A22![]()
Выделение в OpenGL (NewWonder 2005-07-19 11:45:00)
[Delphi, Windows] » Уважаемые мастера! Как реализовать это в 2D и 3D? Насколько я знаю, в OpenGL эти функции предусмотрены. Помогите плиз!
Ответов: 2 XProger, NewWonder![]()
Шрифт ttf в GLScene! (FRick 2005-07-18 15:01:00)
[Delphi, Windows] » Как загрузить Шрифт *.ttf в GLScene непомешая его в С:\Win...\Fonts\...,
Ответов: 1 DeadMeat![]()
GLScene! Как наложить сетку на уже отрендеренную картинку? (WondeRu 2005-07-18 14:47:00)
» куда копать?
Ответов: 10 XProger, WondeRu, DeadMeat, WondeRu, WondeRu, WondeRu, WondeRu, DeadMeat, WondeRu, Andry![]()
Как сделать Молнию на Opengl (Smolin 2005-07-18 10:36:00)
[Delphi, Windows] » Скажите пожалуйста как сделать молнию на Opengl
Ответов: 5 NikotiN, Smolin, XProger, A22, MeF Dei Corvi![]()
Кто знает как выдернуть модели из Far Cry (Psiops 2005-07-18 10:29:00)
[Delphi, Windows] » Приветсвую Вас мастера.Скажите пожалуйста как можно импортировать модели из игры Far Cry или Psi Ops в 3D max.
Ответов: 4 grouzd[E]v, PsiOps, grouzd[E]v, PsiOps![]()
Линия видимости в GLSCene (LexaDup 2005-07-18 01:07:00)
» Прошу помочь мне со следующим вопросом. Мне нужно проверять линию видимости между 2мя объектами. Если быть точнее, то ...
Ответов: 4 A22, LexaDup, LexaDup, Dgt![]()
Как посмотреть дефолтовые значения источника света в OpenGl? (DR0N 2005-07-17 21:38:00)
[Delphi, Windows] » Ну собственно в теме уже вопрос и написан... короче как текушие значения фмбиента, цвета света, материала и т.д. узнать....
Ответов: 3 NikotiN, ViK, DR0N![]()
Пример с ZShadows (GLScene) (Conferno 2005-07-17 11:54:00)
[Delphi, Windows] » Доброго дня мастера! Если посмотреть весь исходный код программы, то вы Не найдете обработчика события кручения чайника ...
Ответов: 3 DeadMeat, Домовенок, Conferno![]()
GL Blur (GLScene) (Conferno 2005-07-17 03:24:00)
[Delphi, Windows] » Привет мастера! Как бы начать вопрос.. вобщем, криво работают GLBlur'ы. 1 этап: Задний план черный. Делаю 1ый блюр ...
Ответов: 7 DeadMeat, Conferno, DeadMeat, Conferno, DeadMeat, Conferno, Conferno![]()
С чего начать делать AI? (gosha117 2005-07-15 17:50:00)
[Delphi, Opengl, Windows] » Доброе время суток.Я всегда интересовался с чего нужно начинать делать AI(искусственый интелект).Подскажите где можно ...
Ответов: 16 ... grouzd[E]v, gosha117, Slavikk, Kobik, drakoga, gosha117, Kobik, MegaMoniak, ---, Тульский![]()
Загрузка модели в GLscene (NeedleWTF 2005-07-15 12:22:00)
[Delphi, Windows] » Хай мастера. Суть такова: я создаю фриформ и загружаю в него модель 3ds, но при компиляции дельфя грит мне что такой ...
Ответов: 1 Домовенок![]()
CubeMaps везде!!! GLScene (Conferno 2005-07-13 21:52:00)
[Delphi, Windows] » Приветствую мастера! Вы все наверное видели такую демку(GLScene\Demos\Materials\dyncubemap). В этой демке нам ...
Ответов: 14 ... DeadMeat, Conferno, Conferno, DeadMeat, Conferno, DeadMeat, Conferno, Fosgen, DeadMeat, Fosgen![]()
Движение модели за камерой (Turkish 2005-07-13 20:34:00)
[Delphi, Windows] » Пожалуйста скажите как сделать так что бы модель двигалась за камерой и всегда была перед экраном. ЗЫ.Пишу на Opengl.
Ответов: 7 DR0N, Turkish, MeF Dei Corvi, Turkish, DR0N, XProger, DR0N![]()
Помогите чем сможите (Turkish 2005-07-13 00:26:00)
[Delphi, Windows] » Привет, мастера помогите плиз.Решил написать простенькую стрелялку.От первого лица.Я сделал простенький мир,и сделал ...
Ответов: 40 ... grouzd[E]v, NewWonder, NewWonder, Новоуральск, grouzd[E]v, Gosha117, NewWonder, Gosha117, cyborg, grouzd[E]v![]()
Poser и анимация. (Trof 2005-07-12 16:51:00)
[Delphi] » Подскажите плиз, есть ли способ вытащить анимацию из позера 6. 3ds - анимацию не поддерживает. В smd,md2,md3 экспорта ...
Ответов: 1 Xeno![]()
Радиус света (OGL) (D-Man 2005-07-12 14:04:00)
[Delphi] » Как в OpenGL реализовать радиус света? Допустим идет наш перс по карте из тайлов, наступает ночь все тайлы и объекты ...
Ответов: 9 Леон, NewWonder, D-Man, MeF Dei Corvi, D-Man, NewWonder, D-Man, A22, D-Man![]()
ArcTan (n0p 2005-07-12 12:13:00)
[Delphi, DelphiX, Windows] » Делаю игру. Хочу, чтобы игрок смотрел в сторону курсора, но угол определяется не так. Если курсор поднять высоко то ...
Ответов: 4 Kobik, n0p, A22, n0p![]()
Вопрос по GLScene (Xenon 2005-07-12 11:46:00)
» Я только начал изучать GLScene, никогда раньше не работал в 3d подскажите, что почитать по этому вопросу.
Ответов: 24 ... Xenon, Xeno, cyborg, Xenon, Andry, Fosgen, Xenon, DeadMeat, WandR, Xenon![]()