Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 56 57 58 59 60 61 62 ... 201 202

GLScene (ABS 2005-06-24 14:05:00)
    » Люди, кто-нибудь знает, как использовать GLScene?
    Ответов: 9   DeadMeat, Ищущий, П7, _sHaDe_, cyborg, Zer0, ABS, cyborg, Zer0 >|< 


Демка моего Тениса (rsy 2005-06-24 14:03:00)
    [Delphi, Windows] » Уважаемые программисты посмотрите эту Демку. Игра Тенис на двоих. Я сделал Демку и у меня возникли такие вопросы : 1. ...
    Ответов: 8   rsy, rsy, Xenon, Zak3D[@Tm], Zer0, Кефир87, Zak3D[@Tm], Sphinx >|< 


Синтез трехмерных моделей по фотографиям (Dennis 2005-06-24 13:22:00)
    » подскажите пожалйста литературу и ссылки на нее по алгоритмам синтеза трехмерных моделей по фотографиям вообще ...
    Ответов: 8   Dennis, XProger, NailMan, Анонимщики, XProger, NewWonder, Algol, NikotiN >|< 


Отрожени в воде с использованием Шейдеров (Novouralsk 2005-06-23 23:25:00)
    [Delphi, Windows] » Подскажите пожалуйста где взять исходник отрожени в воде с использованием шейдеров
    Ответов: 4   Novouralsk, XProger, Zer0, Zer0 >|< 


Генератор ландшафтов (grouzd[E]v 2005-06-23 17:25:00)
    [D5, WinXP] » Hello again, my dear friends! Прошу протестировать мой генератор ландшафтов (да, без исходников. прошу ногами не бить) ...
    Ответов: 51   ... grouzd[E]v, Кефир87, grouzd[E]v, Кефир87, Zer0, grouzd[E]v, XProger, Zer0, XProger, Alexander Panov >|< 


(GLScene) Кто какие скрипты использует? (Slavikk 2005-06-23 12:27:00)
    [Delphi, Windows] » Слышал про Делфи веб скрипт, но дельного примера ненашёл... Кто , что ещё посоветует?? и даст ссылку на пример... ...
    Ответов: 7   Кефир87, Slavikk, XProger, Ищущий, Zer0, VolanD666, Zer0 >|< 


OpenGl буфер трафарета (vintik 2005-06-23 10:08:00)
    [Delphi] » Всем привет.Подскажите пожалуйста ответ на такой вопрос.Необходимо реализовать пример пересечения куба с 2-мя ...
    Ответов: 3   XProger, vintik, Zer0 >|< 


Отрожение в воде (Germany 2005-06-22 23:10:00)
    [Delphi, Windows] » Привет Всем! Подскажите пожалуйста как сделать отрожение всего окружения в воде. Можно подсказать ссылку где про это ...
    Ответов: 15   ... П7, П7, frame, Germany, frame, Germany, grouzd[E]v, path.finder, MrAngel, grouzd[E]v >|< 


Зеркальное отражение (Lostcoder 2005-06-22 16:11:00)
    [Delphi, Windows] » Есть ли возможность получить загруженную 3D модель в зекральном отражении? Например отразить относительно плоскости XZ. ...
    Ответов: 3   Darthman, марсианин, XProger >|< 


Потомок TGLActor , корректное создание run-time (FUNKy 2005-06-22 12:56:00)
    » Есть массив TUnit ,потомка TGLActor , как корректно заполнить массив ,или создавать его элемент ?
    Ответов: 1   FUNKy >|< 


Работа в закрытых помещениях. (!Trinix 2005-06-22 03:48:00)
    [Delphi, GLScene, Windows] » Работа в закрытых помещениях. Принимаю всех специалистов-программистов, согласных работать в закрытых помещениях (шутка)...
    Ответов: 2   XProger, Sphinx >|< 


Зацените концепт-арт (Xenon 2005-06-22 03:36:00)
    » Зацените че-то типа концепт-арта. Только сразу предупреждаю он сырой и недоработанный, но почитать все-таки стоит ...
    Ответов: 3   Servelat, Sphinx, Xenon >|< 


кратчайший путь (SOL 2005-06-22 02:27:00)
    » подкиньте инфу по нахождению ратчайшего пути(в играх)для противников
    Ответов: 2   XProger, Sphinx >|< 


delphiX (SOL 2005-06-22 02:01:00)
    [Delphi, Windows] » Как вы относитесь к программированию игр(2D) на делфиХ? или это уже в прошлом? Есть ли новые версии или что нибудь ...
    Ответов: 22   ... Sphinx, Маздай, Omar2002, Ландграф Павел, Omar2002, boalse, Ландграф Павел, A22, Маздай, MeF Dei Corvi >|< 


Delphi 64K демки (Darthman 2005-06-21 20:50:00)
    [Delphi, Windows] » Внесу свою лепту в 64К делфидемо :) http://rpro.ru/temp/sota.rar или http://rpro.ru/temp/sota.zip Скриншот: http:...
    Ответов: 33   ... XProger, NewWonder, Darth, Darthman, XProger, Darthman, XProger, Darthman, A22, Darthman >|< 


Вопросик по PD (Xenon 2005-06-16 12:28:00)
    » При работе с ПоверДрав в не оконном режиме возникает проблема, и заключается она в том что нельзя вывести стандартные ...
    Ответов: 1   A22 >|< 


Vertex lighting in Glscene (DGT 2005-06-16 10:56:00)
    » Привет! На днях сделал программное освещение в Глсцен (MeshObject.items[i].Colors), но есть несколько вопросов: 1) Как ...
    Ответов: 1   A22 >|< 


Diablo heroes to Image (Долгов Артем 2005-06-15 13:03:00)
    [Delphi, Windows] » Здравствуйте! Хотел бы у Вас спросить, как у знатоков в этом деле, как можно преобразовать героев из Diablo в ...
    Ответов: 8   П7, JnBTeam, JnBTeam, cyborg, П7, П7, cyborg, П7 >|< 


DirectX: Цикл обновления сцены (String 2005-06-14 10:54:00)
    » Мастера, Приветствую! Помогите разобраться в азах программирования игр. Стаж программирования у меня большой, а вот ...
    Ответов: 3   Digitman, Sphinx, Sapersky >|< 


OpenGL -> DirectX (@!!ex 2005-06-13 12:43:00)
    [MSVC++, Windows] » Всю жизнь писал на OGL. А тут надоть переквалифицироваться на DX. Народ! Подскажите статей и/или книжек в электронном ...
    Ответов: 7   XProger, @!!ex, XProger, Кирилл, Sphinx, Zeqfreed, Zak3D[@Tm] >|< 


Страницы:   1 2 ... 56 57 58 59 60 61 62 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо