Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Обновление темы, насчет скринов к моей игре


Xenon ©   (2005-06-28 03:58:00) 

Как-то я писал уже насчет своей разрабатываемой игрушки, скрины выкидывал
вот старые
http://nexttime.narod.ru/1.JPG
http://nexttime.narod.ru/2.JPG
http://nexttime.narod.ru/3.JPG
А вот тута новые, зацените и отзовитесь
http://nexttime.narod.ru/4.JPG
http://nexttime.narod.ru/5.JPG
http://nexttime.narod.ru/6.JPG
http://nexttime.narod.ru/7.JPG


Xenon   (2005-06-29 02:26:00) [1]

>Мм, может ты выводишь всю карту целиком, даже невидимые части?
Попробуй рисовать только то, что попадает в экран. Уверен производительность возрастет в двое.
Я последовал твоему примеру еще раньше, да производительность возросла, но увы, не намного.


Green_Templar   (2005-06-29 01:26:00) [2]

Красиво ;)


Zak3D[@Tm]   (2005-06-28 21:13:00) [3]

Домовенок
Гороздо больше =)


Домовенок   (2005-06-28 20:08:00) [4]

>Xenon (28.06.05 15:03) [3]

Мм, может ты выводишь всю карту целиком, даже невидимые части?
Попробуй рисовать только то, что попадает в экран. Уверен производительность возрастет в двое.


Xenon   (2005-06-28 15:03:00) [5]

>Сделай тайлы границ воды с травой. А то получается как-то по квадратному
Это будет, тайлы уже готовы, но пока нет времени добавить нужные строчки в программу, я работаю над оптимизацией кода, но тайлы будут добавлены обещаю.
>только я разглядел фпс 37.. мм.. если через DirectDraw выводишь - лучше прямо сейчас перейди на d3d, потом время сэкономишь, да и возможностей получишь немало
я работаю в PowerDraw, я как бы еще мало разбираюсь в эих фишках объясни!плз


A22   (2005-06-28 11:51:00) [6]

так держать
только я разглядел фпс 37.. мм.. если через DirectDraw выводишь - лучше прямо сейчас перейди на d3d, потом время сэкономишь, да и возможностей получишь немало


Magikan   (2005-06-28 04:26:00) [7]

Сделай тайлы границ воды с травой. А то получается как-то по квадратному


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо