![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 53 54 55 56 57 58 59 ... 201 202 >
Помогите с алгоритмом (Jfc 2005-07-12 04:38:00)
[Delphi, Windows] » Привет, Масте®а! Т.к. я в этом деле ещё бот, то решил написать (не смеяться) текстовую полуграфическую рпг. И у меня ...
Ответов: 9 Kobik, Jfc, Kobik, Xenon, -virus-, Jfc, -virus-, Kobik, Jfc![]()
Ode или Newton в GLScene? (Conferno 2005-07-12 02:21:00)
» Здравствуйте мастера :) Делаю игрушку на ГлСцен и хочу привязать физику... Изучил все примеры по ОДЕ и у меня появилось ...
Ответов: 6 Пожалуй, DeadMeat, Conferno, Пожалуй, Conferno, Пожалуй![]()
Прошу посмотрите мой наработки! (FRick 2005-07-11 17:23:00)
[Delphi, Windows] » GLScene Наработки для будушей игры! '~' - вызов/закрытие консоли 'Print Screen' - снять скриншот saveavi <...
Ответов: 40 ... Недоброжелатель, Недоброжелатель , FRick, _Scorp_, megabyte-ceercop, ПЛОВ , FRick, ---, ---, Frost aka Freak![]()
GLScene Bump Maping (FRick 2005-07-11 08:45:00)
» Подскажите как предать текстуре обёмность! Как в DOOM3! Если можно пример! Зарание спасибо!
Ответов: 17 ... DeadMeat, Xeno, Xenon, Frost aka Freak, DeadMeat, Frost aka Freak, Xeno, Coriolis, Frost (Freak), ПЛОВ![]()
Кто нибудь пытался выдрать анимацию из игры Братья Пилоты ? (Тестер1 2005-07-11 01:21:00)
» Раз тут обсуждают как выдрать ресурсы из Вайс Сити, Far Cry, Халф Лайфа и т. д. и т. п., то почему бы не обсудить как ...
Ответов: 65 ... Fer, Ландграф Павел, Кеее, grouzd[E]v, Кеее, grouzd[E]v, Кеее, Ландграф мобил=), Кеее, Кеее![]()
DirectX: Help me! (NewWonder 2005-07-10 19:22:00)
[Delphi] » Купил книгу Михаила Краснова "Программирование DirectX" и почему-то компилируются не все примеры :( Ругается на файлы ...
Ответов: 8 NewWonder, XProger, Sphinx, NewWonder, NewWonder, NewWonder, cyborg, NewWonder![]()
glBindTexture (grouzd[E]v 2005-07-10 18:46:00)
[D5, WinXP] » Goodevening again my friends! У меня опять проблемы с OGLой (а может с головой =) Не получается подключать текстуры ...
Ответов: 46 ... Tonich, MeF Dei Corvi, MeF Dei Corvi, Tonich, XProger, grouzd[E]v, Tonich, XProger, DR0N, Tonich![]()
Как сделать нормальное зеркало в GLScene (Slavik2005 2005-07-10 12:12:00)
[Delphi, Windows] » Помогите. Не могу сделать нормальное зеркало в GLScene. Размеры выставляю, но зеркало растягивается на весь игровой мир....
Ответов: 1 Dgt![]()
Кто нибудь пытался выдрать анимацию из игры Братья Пилоты ? (Тестер1 2005-07-10 03:33:00)
»
Ответов: 1 All![]()
2-ух мерные игры (Юра 2005-07-09 14:13:00)
[Delphi] » Объясните, плиз, по какому принципу движется изображение (картинка) в двухмерных играх ? Т.е когда герой движется ...
Ответов: 5 ViK, XProger, MeF Dei Corvi, cyborg, DR0N![]()
GLScene AVI Recorder (FRick 2005-07-09 02:02:00)
[Delphi, GLScene, Windows] » Когда происходит запись в AVI файл, полностью прекращяет свою работу GLCadencer, что делать? а после записи снова все ...
Ответов: 2 DeadMeat, FRick![]()
Привет.Хочу сделать как в контре. Glscene (Dgt 2005-07-08 20:27:00)
» Хочу сделать освещение как в контре.. ну не совсем освещение.. В Cs бот определяет цвет уровня(цвет lightmapa) под ...
Ответов: 13 ... DeadMeat, Dgt, XProger, Dgt, XProger, Dgt, XProger, Dgt, XProger, Dgt![]()
Припозднившийся God Mode. (Micke 2005-07-07 19:45:00)
» http://dolgih.loud.ru/game/GodMode-0.0.2a.rar [1.76 Мб] Скриншоты http://dolgih.loud.ru/game/screenshot11.jpg http:...
Ответов: 51 ... Сотрудник Фирмы Микки_Софтвери, Herogoin, Herogoin, Pinochet, Micke, Sphinx, Pinochet, Micke, Andrei, Micke![]()
проблема с DirectSound (Kobik 2005-07-07 18:46:00)
[Delphi, DirectSound] » Занялся звуками в игре и столкнулся с непонятным глюком: на одном компе все нормально работает, а на другом (на котором ...
Ответов: 7 XProger, Kobik, A22, Kobik, A22, XProger, Kobik![]()
Как сделать деколь в глсцен? (Dgt 2005-07-06 21:33:00)
» Ну я сделал чтобы при выстреле вычислялась нормаль - ну рисуется плоскость с текстой - а как её обрезать - а то она ...
Ответов: 9 A22, Dgt, DeadMeat, Dgt, Zer0, Dgt, Dgt, Fosgen, Dgt![]()
OpenAL (Зм1й 2005-07-06 12:06:00)
[Delphi] » Подскажите пожалуйста, где в интернете можно найти информацию по использованию OpenAL на Delphi?
Ответов: 19 ... Ищущий, Зм1й, Ищущий, Зм1й, ViK, Зм1й, ViK, XProger, ViK, Зм1й![]()
Просчет теней в Glscene uses vertex lighting (Dgt 2005-07-05 22:47:00)
» Привет. Написал в Glscene свой vertex light (see Meshobject.items[0].colors) нужны тени Пытался сделать через ...
Ответов: 7 Fosgen, Будет, Dgt, Dgt, A22, Будет, Fosgen![]()
пересечение отрезка и прямоугольника (Green_Templar 2005-07-05 20:32:00)
» Какой алгоритм чтоб узнать принадлежит отрезок из пикселей прямоугольнику или нет? Прямоугольник лежит на ребре. Ничего ...
Ответов: 5 XProger, Asteroid, Green_Templar, Думкин, Green_Templar![]()
DirectX или OpenGL (www2005 2005-07-05 15:48:00)
[Delphi, Windows] » Я три года кодю на Делфи потом начал Делфи Х , но потом понял что на Делфи Х много получается глюков и я решил перейти ...
Ответов: 22 ... XProger, cyborg, MeF Dei Corvi, cyborg, XProger, DR0N, XProger, cyborg, DR0N, XProger![]()
Где почитать (gydvin 2005-07-04 07:32:00)
[Delphi, Windows] » Здравствуйте неподскажете случайно где можно почитать про OpenGL, directix и подобные приспособы для 3d анимации в ...
Ответов: 3 gydvin, Grell, gydvin![]()