Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Анимация


VolanD666 ©   (2005-06-26 11:45:00) 

Привет, кто знает как можно организовать анимацию (без использования шейдеров)?


Sphinx   (2005-08-10 15:25:00) [1]

DirectX. Advanced animation.
DirectX. Продвинутая анимация.

Ищите...в электронном варианте раза три встречалась...


XProger   (2005-08-09 20:45:00) [2]

VolanD666, "Т.е. при отрисовке каждый вертекс смещаем..."


VolanD666   (2005-08-09 18:56:00) [3]

А как с вершинами быть? Сразу грузить все кадры или по частям?


MeF Dei Corvi   (2005-08-08 16:06:00) [4]


> Ну а, если мне нужно, for example, развивающийся флаг сделать,
> как в этом случае?

Например, что-то вроде:
http://xdev.ru/dxgp/rgd_articles_r.asp?s=columns&art=mrsdx8_0013
Т.е. при отрисовке каждый вертекс смещаем...


VolanD666   (2005-08-08 14:16:00) [5]

Ну а, если мне нужно, for example, развивающийся флаг сделать, как в этом случае?


Asteroid   (2005-06-30 15:14:00) [6]

Да что ж все на шейдерах зациклились? %) Поиск по "скелетная анимация", особенно тщательно просмотреть gamedev.net


MeF Dei Corvi   (2005-06-30 15:10:00) [7]

Ну можно 3д перса кусочками делать(типа руки/ноги/туловище/голова) и отдельно двигать/вращать каждую часть по отдельности, делать анимацию по ключевым кадрам.


VolanD666   (2005-06-30 12:33:00) [8]

Ну я так думаю, что во времена первого Халфа шейдеров еще не было.


Antonn   (2005-06-28 17:07:00) [9]

VolanD666   (28.06.05 17:06) [10]
так там без шейтеров никак!


VolanD666   (2005-06-28 17:06:00) [10]

:-)
Я имел ввиду 3d-анимацию персонажа на Direct3D!


Grief   (2005-06-26 22:34:00) [11]

Удалено модератором


cyborg   (2005-06-26 19:04:00) [12]


> [7] Antonn ©   (26.06.05 17:31)

Так не реалистично


Antonn   (2005-06-26 17:31:00) [13]

cyborg ©   (26.06.05 17:18) [6]
может Button1.caption:=Button1.caption+'ж' ?


cyborg   (2005-06-26 17:18:00) [14]

И при этом нужно говорить "вжжжжж...."


DeadMeat   (2005-06-26 16:12:00) [15]

Это не весь код. Для полноты картины:
Button1.Width:=Button1.Width+1;

---
...Death Is Only The Begining...


NewWonder   (2005-06-26 15:08:00) [16]

По сабжу было отвечено. ;)


cyborg   (2005-06-26 13:57:00) [17]

Гениально! :)


Antonn   (2005-06-26 13:55:00) [18]

к [1]
Button1.enabled := not Button1.enabled;


XProger   (2005-06-26 11:52:00) [19]

Button1.Left := Button1.Left + 1;


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо