![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Анимация
VolanD666 © (2005-06-26 11:45:00)Привет, кто знает как можно организовать анимацию (без использования шейдеров)?
Sphinx (2005-08-10 15:25:00) [1]DirectX. Advanced animation.
DirectX. Продвинутая анимация.
Ищите...в электронном варианте раза три встречалась...
XProger (2005-08-09 20:45:00) [2]VolanD666, "Т.е. при отрисовке каждый вертекс смещаем..."
VolanD666 (2005-08-09 18:56:00) [3]А как с вершинами быть? Сразу грузить все кадры или по частям?
MeF Dei Corvi (2005-08-08 16:06:00) [4]
> Ну а, если мне нужно, for example, развивающийся флаг сделать,
> как в этом случае?
Например, что-то вроде:
http://xdev.ru/dxgp/rgd_articles_r.asp?s=columns&art=mrsdx8_0013
Т.е. при отрисовке каждый вертекс смещаем...
VolanD666 (2005-08-08 14:16:00) [5]Ну а, если мне нужно, for example, развивающийся флаг сделать, как в этом случае?
Asteroid (2005-06-30 15:14:00) [6]Да что ж все на шейдерах зациклились? %) Поиск по "скелетная анимация", особенно тщательно просмотреть gamedev.net
MeF Dei Corvi (2005-06-30 15:10:00) [7]Ну можно 3д перса кусочками делать(типа руки/ноги/туловище/голова) и отдельно двигать/вращать каждую часть по отдельности, делать анимацию по ключевым кадрам.
VolanD666 (2005-06-30 12:33:00) [8]Ну я так думаю, что во времена первого Халфа шейдеров еще не было.
Antonn (2005-06-28 17:07:00) [9]VolanD666 (28.06.05 17:06) [10]
так там без шейтеров никак!
VolanD666 (2005-06-28 17:06:00) [10]:-)
Я имел ввиду 3d-анимацию персонажа на Direct3D!
Grief (2005-06-26 22:34:00) [11]Удалено модератором
cyborg (2005-06-26 19:04:00) [12]
> [7] Antonn © (26.06.05 17:31)
Так не реалистично
Antonn (2005-06-26 17:31:00) [13]cyborg © (26.06.05 17:18) [6]
может Button1.caption:=Button1.caption+'ж' ?
cyborg (2005-06-26 17:18:00) [14]И при этом нужно говорить "вжжжжж...."
DeadMeat (2005-06-26 16:12:00) [15]Это не весь код. Для полноты картины:
Button1.Width:=Button1.Width+1;
---
...Death Is Only The Begining...
NewWonder (2005-06-26 15:08:00) [16]По сабжу было отвечено. ;)
cyborg (2005-06-26 13:57:00) [17]Гениально! :)
Antonn (2005-06-26 13:55:00) [18]к [1]
Button1.enabled := not Button1.enabled;
XProger (2005-06-26 11:52:00) [19]Button1.Left := Button1.Left + 1;