Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 49 50 51 52 53 54 55 ... 201 202

GLScene (TButton 2005-08-11 14:59:00)
    [Delphi, Windows] » нет. я никогда не расстанусь с 2Д (мой походный лаптоп, например, 3Д ускорителя лишён начисто), и не брошу писать свой ...
    Ответов: 22   ... Домовенок, Ландграф Павел, Домовенок, AlexMc, grouzd[E]v, MeF Dei Corvi, MeF Dei Corvi, Ландграф Павел, DeadMeat, Санёк >|< 


3DS? (Goorus 2005-08-11 06:58:00)
    [Delphi] » Всё же не понимаю я этого формата, да похоже, что до конца мало кто понимает :) Я даже сишный ридер перевёл на делфи (...
    Ответов: 7   Fosgen, Goorus, XProger, Goorus, Goorus, Кефир87, XProger >|< 


Сглаживание краев спрайта в DelphiX (Zeromancer 2005-08-09 23:16:00)
    [Delphi, Windows] » Собственно сабж. Тыкните носом, господа, пожалуйста! И еще одни вопрос - тот де ДельфиХ - нужно использовать png.
    Ответов: 24   ... Lakmus, Zer0, XProger, Zer0, A22, Shirson., MeF Dei Corvi, MeF Dei Corvi, Zer0, MeF Dei Corvi >|< 


А загрузить .max файл через GLScene нельзя? (Yegorchic 2005-08-09 21:07:00)
    [Delphi, GLScene, Windows] » Здравствуйте. Вот насколько я знаю можно загружать .3ds, а .max можно или нельзя, каким-нибудь образом? Если можно, то ...
    Ответов: 10   XProger, DeadMeat, Yegorchic, Yegorchic, grouzd[E]v, Yegorchic, XProger, Yegorchic, XProger, DeadMeat >|< 


Индекатор загрузки (Monsteria 2005-08-09 16:51:00)
    [Delphi, Opengl, Windows] » Дорый вечер.Скажите пожалуйста как можно сделать индекатор загрузки игры. Я сделал игру и она грузиться давольно долго, ...
    Ответов: 6   A22, NE_Parovoz, XProger, A22, XProger, Fosgen >|< 


Как сделать так, чтобы игра соединялась по модему. (Shopot 2005-08-09 09:55:00)
    [Delphi, C++ Builder, Windows] » Как сделать так, чтобы игра соединялась по модему с удаленным компом и передавала данные, ну имею ввиду, примерно как в ...
    Ответов: 3   cyborg, DR0N, .Xeno >|< 


OpenGl в Delphi (Дюша 2005-08-08 14:48:00)
    [Delphi, Windows] » Пишет еще один начинающий программист. Пытаюсь сделать "кубик", в котором можно побродить, как в 3D-игре. Как это ...
    Ответов: 4   ПЛОВ, XProger, ViK, XProger >|< 


Вопрос по OpenGL (ПЛОВ 2005-08-08 11:37:00)
    [Delphi, Windows] » Что-то я не могу никак понять (в инете уже рылся, не нашел, только учебники всякие стандартные): нормаль должна быть ...
    Ответов: 4   Sphinx, ПЛОВ, A22, ПЛОВ >|< 


Послнедний снимок CVS GLScene от 06.08.2005 (Xeno 2005-08-08 06:57:00)
    » Если кому есть надобность выложил cvs снимок GLSCene от 06.08.2005 http://glscene.nm.ru/#downcvs ,буду переодически,раз ...
    Ответов: 15   ... Xeno, miek, DeadMeat, Xeno, Xeno, КиТаЯц, DeadMeat, Frost (w/o pass), КиТаЯц, DeadMeat >|< 


FullSceen (SergProger 2005-08-07 22:09:00)
    [Delphi, Windows] » Всем огромный привет! Народ, скажите пожалуйста, как реализовать FullScreen в игре, не используя ни DelphiX, ни OpenGL, ...
    Ответов: 8   grouzd[E]v, XProger, MeF Dei Corvi, Xeno, SergProger, XProger, Xeno, TButton >|< 


OpenGL поколечат в Windows Vista..? (DeadMeat 2005-08-06 23:38:00)
    [OGL, Windows Vista] » Не пишу это в потрепаловку, т.к. народ тут более приземлен к теме.. http://www.opengl.org/ Первая вырезка.. Так вот ...
    Ответов: 30   ... XProger, Darthman, DR0N, DeadMeat, Lakmus, Домовенок, Sphinx, DeadMeat, DeadMeat, Darthman >|< 


Counter Line v0.130a (Cash 2005-08-05 23:45:00)
    [Delphi, Windows] » Вот ссылка на сайт, он полностью по этой игре. Если кому не лень, посмотрите и откоментируйте. http://www.projectcl.h15....
    Ответов: 13   ... Cash, Cerberus, Cash, ViK, XProger, ViK, Cash, Cash, Zer0, Cash >|< 


Карточная игра "дурак'' (Андрей235 2005-08-05 18:42:00)
    [Delphi, Windows] » Я начинающий программист подскажите как сделать что-бы раздаваемые карты не совпадали с уже розданными и как лучше ...
    Ответов: 11   ... MeF Dei Corvi, XProger, Андрей235, XProger, ProGamer, XProger, Андрей235, grouzd[E]v, MeF Dei Corvi, SergProger >|< 


Текстура (Зм1й 2005-08-03 18:59:00)
    [Delphi, Windows] » Мастера, подскажите пожалуста, как создать нормальную текстуру 1024*1024 в OpenGL, а то у меня она вся чёрная с шумами :...
    Ответов: 19   ... Зм1й, MeF Dei Corvi, XProger, A22, grouzd[E]v, XProger, A22, grouzd[E]v, MeF Dei Corvi, XProger >|< 


Алгоритм (wl 2005-08-03 16:52:00)
    » Никто не встречал алгоритм игры в преферанс?
    Ответов: 1   GLFox >|< 


Крестики-нолики (ХОЙ 2005-08-02 23:55:00)
    [Delphi] » У кого-нибудь есть алгоритм КРЕСТИКОВ-НОЛИКОВ? Будьте белыми братьями поделитесь для анализа...
    Ответов: 5   XProger, Antonn, Mozgg, Antonn, андрей235 >|< 


Координаты клика. (Max4 2005-08-02 12:44:00)
    [Delphi, Windows] » Как перевести координаты клика мыши по форме в коррдинаты моей "GL сцены" ?
    Ответов: 4   DeadMeat, Max4, DeadMeat, Max4 >|< 


Создание игровых уровней! (FRick 2005-08-01 22:18:00)
    [Delphi, Windows] » Подскажите какие нибудь ресурсы на данную тему!
    Ответов: 20   ... Ке, DeadMeat, FRick, Ищущий, FRick, Зм1й, Ищущий, Ке, FRick, Ке >|< 


Псевдо анимация (Novouralsk 2005-08-01 17:56:00)
    [Delphi, Opengl, Windows] » Привет, всем! Скажите пожалуйста как менять текстуры по нажатию клавиши без использования таймера. Я делаю это вот так: ...
    Ответов: 7   A22, Novouralsk, Zer0, Novouralsk, A22, Зм1й, Novouralsk >|< 


Реализация движка в dll (NewWonder 2005-08-01 15:32:00)
    [Delphi] » Вопрос к тем, кто писал движки в виде dll (DRON, помоги плиз!). К примеру код dll такой: library ... uses OpenGL, ...
    Ответов: 18   ... NewWonder, XProger, Ищущий, NewWonder, DR0N, NewWonder, NewWonder, MeF Dei Corvi, DR0N, NewWonder >|< 


Страницы:   1 2 ... 49 50 51 52 53 54 55 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо