![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 46 47 48 49 50 51 52 ... 201 202 >
Проблема с GLSource (Warstone 2005-09-03 23:18:00)
[Delphi, Windows] » Такая проблема: Поставил себе GLScene, говорит что её нужен OpenGL хотя-бы 1.1, проверился какой-то прогой для OpenGL, ...
Ответов: 1 Fosgen![]()
Экспорт моделей из Half-life 2 Lion (Hacker117 2005-09-03 20:30:00)
[Delphi, Windows] » Я понимаю что вас достали такими ? но всё же не могли бы вы мне помочь. Где можно скачать программу для экспорта ...
Ответов: 1 grouzd[E]v![]()
Unreal (Зм1й 2005-09-03 16:08:00)
» Догадываюсь, что вопросы про экспорт наверно уже всем приелись, но всё же рискну спросить: нет ли проги для импорта ...
Ответов: 3 grouzd[E]v, XProger, Зм1й![]()
[3ds, текстурные координаты] Как экспортировать из 3dMAX ? (4ECHOK 2005-09-02 13:29:00)
» Предупреждаю сразу - в моделлинге я не силен. Сделал в максе модель дороги, нанес текстуру асфальта с разметкой, ...
Ответов: 7 Кефир87, grouzd[E]v, 4ECHOK, grouzd[E]v, Кефир87, 4ECHOK, OSokin![]()
Крестики-нолики (SarDoX 2005-09-02 12:54:00)
» вот надо бы такую игру написать(игра с компом). как лучше всего осуществить? читал про всякие там коеффициенты ...
Ответов: 12 ... SarDoX, Trimp, SarDoX, Trimp, Trimp, keal, Brother, Antonn, Servelat, Brother![]()
работа с TV тюнером (astro_m 2005-09-01 23:09:00)
[Delphi] » как считать видео и сохранить его в avi
Ответов: 3 NikeOLD, RzCoDer, OSokin![]()
Обновление OpenGL (McSource 2005-09-01 15:47:00)
» Здравствуйте мастера! Подскажите пожалуйста ссылочку где можно скачать свежую версию OpenGL32.dll и заголовочный файл (...
Ответов: 9 XProger, keal, Darthman, XProger, MeF Dei Corvi, DR0N, Darth, XProger, keal![]()
Главное меню на DELPHIX (rsy 2005-09-01 13:27:00)
[Delphi, Windows] » Здраствуйте у меня есть движок игры и есть главное меню со спрайтовыми кнопками. Игра дубет типа PacMan-a... У меня ...
Ответов: 3 Кефир87, OSokin, rsy![]()
Gjvjubnt vyt f z dfv pfgkfxe (Nonstop 2005-08-31 19:56:00)
[Delphi, Opengl, Windows] » Добрый вечер.Скажите пожалуйста кто может сделать 3D проект(разумеется не бесплатно).Мне нужно сделать свою квартиру....
Ответов: 28 ... Nonstop, DeadMeat, grouzd[E]v, Sphinx, grouzd[E]v, Nonstop, grouzd[E]v, Nonstop, Nonstop, Nonstop![]()
Загрузка текстуры из TBItmap (RzCoDer 2005-08-31 17:41:00)
[Delphi] » Вопрос. Как загрузить текстуру из TBitmap или из TMemoryStream. Желательно пример. P.S. http://delphigfx.mastak.ru/ - ...
Ответов: 14 ... RzCoDer, grouzd[E]v, Dispirited Zeqfreed, Кефир87, MeF Dei Corvi, RzCoDer, Voland2002, A22, MeF Dei Corvi, Кефир87![]()
Алгоритм проверки номеров в суперлото. (kyn66 2005-08-31 11:44:00)
[D7, WinXP] » Вот решил извоять для себя програмку для проверки билетов суперлото. Все уже готова до того места, где нужно проверять ...
Ответов: 3 Vudu, _RusLAN, kyn66![]()
Вывести часики поверх игр (AndreW200 2005-08-31 11:38:00)
» Как мне вывести часики, которые бы были всегда наверху, даже в играх. Независмо от того, что они используют DerictShow, ...
Ответов: 20 ... Fer, OSokin, Servelat, Sphinx, Coriolis, Grief, Sapersky, Grief, Cash, Kerk![]()
Скелеты и вертексы (UnReg_ToXic_Clone 2005-08-31 10:24:00)
» Здравствуйте, Мастера. Мне нужна ваша помощь в такой проблеме: кто-нибудь знает, как в 3дмаксе на скриптах получить ...
Ответов: 2 XProger, UnReg_ToXic_Clone![]()
Отличия шейдеров Версии 1.0 от 2.0 и 3.0 (Slavikk 2005-08-31 06:53:00)
» Мне известно что: 1)шейдеры версии 2.0b ограничены 768 командами, а шейдеры версии 3.0 могут использовать до 65536 ...
Ответов: 10 Duracell, Antonn, MeF Dei Corvi, Antonn, Darthman, A22, MeF Dei Corvi, A22, Slavikk, A22![]()
Где можно скачать исходники игр? (! Han! 2005-08-30 18:24:00)
[Delphi] » Народ кто может дать сылку где можно скачать исходники 3д игр на делфи? Не просто тупых саперов и так далее а 3д? ...
Ответов: 11 ... grouzd[E]v, Ландграф Павел, ! Han!, boalse, XProger, Darthman, MeF Dei Corvi, Xeno, Darthman, XProger![]()
Оптимизация (-=S.S=- 2005-08-30 13:41:00)
» Доброе время суток ! Какие у вас будут идеи по оптимизации данного кода ? program scr; uses Windows, Messages, ...
Ответов: 15 ... MrAngel, tesseract, DR0N, -=S..S=-, A22, Zer0, -=S..S=-, XProger, -=S..S=-, XProger![]()
Геометрия: перенос точек (Goorus 2005-08-29 18:04:00)
» В пространстве задана плоскость (нормаль) и несколько точек на ней. Мне надо перенести эти точки в плоскость x0y, т.е. ...
Ответов: 9 NE_Parovoz, XProger, Goorus, MBo, Goorus, Goorus, XProger, XProger, Goorus![]()
Вопрос по OpenGL (Chel 2005-08-29 14:32:00)
» Я использую OpenGL для вывода спрайтов. У каждого из них есть Z-координата, т.к. одни спрайты должны быть поверх других....
Ответов: 12 ... grouzd[E]v, Axis_of_Evil, MeF Dei Corvi, Chel, MeF Dei Corvi, Axis_of_Evil, XProger, Chel, DR0N, DR0N![]()
PR25 (пока без названия) - оцените и посоветуйте (Kobik 2005-08-28 16:06:00)
[Delphi, DX8] » Собственно что у нас есть: http://www.fromko.narod.ru/pr-25beta1.rar (526439 байт) 2D шутер вид сбоку. На прохождение (...
Ответов: 14 ... Kobik, Санёк, Санёк, ArtemESC, boalse, Kobik, Кефир87, Omar2002, крокодил гений, Buldozer![]()
Задний фон в OpenGL (ArtemESC 2005-08-28 13:38:00)
[Delphi, Windows] » Доброго времени суток! У меня вопрос: как установить статический задний фон, (например - небо) изображение которого ...
Ответов: 2 RzCoDer, DR0N![]()