![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Псевдо анимация [Delphi, Opengl, Windows]
Novouralsk © (2005-08-01 17:56:00)Привет, всем!
Скажите пожалуйста как менять текстуры по нажатию клавиши без использования таймера.
Я делаю это вот так:
...
for i := 0 to 7 do
LoadTexture('texture'+inttostr(i)+'.bmp', texcount[i], FALSE);
...
if (keys[ord('S')]or keys[ord('s')]) then
begin
i := i + 1;
if i >=7 then i:=0;
end;
...
Но текстуры переключаютя очень быстро и всё мерцает.Это очень не красиво.
Скажите как сделать перключение текстуры раз в пол секунды.
Novouralsk (2005-08-01 21:39:00) [1]Спасиб!
Зм1й (2005-08-01 21:35:00) [2]//OnCreate
LastTime:=GetTickCount;
...
ThisTime:=GetTickCount;
if ThisTime-LastTime>500 then begin
if (keys[ord('S')]or keys[ord('s')]) then
begin
i := i + 1;
if i >=7 then i:=0;
end;
LastTime:=GetTickCount;
end;
A22 (2005-08-01 19:00:00) [3]заведи переменную, куда записывай значение GetTickCount() при смене текстуры. условием же смены текстуры кроме нажатия кнопок поставь еще и чтобы текущий GetTickCount() был больше сохраненного во время прошлой "смены" на нужное кол-во миллисекунд.
Novouralsk (2005-08-01 18:52:00) [4]можно чуть чуть по подробнее
Zer0 (2005-08-01 18:45:00) [5]Sleep(время_задержки_в_милисекундах) поможет отцу русской демократии =)
The Sleep function suspends the execution of the current thread for a specified interval.
Novouralsk (2005-08-01 18:03:00) [6]Я сам нарисовал квадрат, загрузил текстуру на него и прудумал этот "уникальный" алгоритм смены текстур
A22 (2005-08-01 17:58:00) [7]реши же хоть одну задачу сам, пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста!