![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Новая версия God Mode 0.0.2a
Micke © (2005-03-14 22:31:00)Наконец-то новая тестовая версия GOD MODE.
http://dolgih.net/game/GodMode-0.0.2ad1.rar[1,58 Мб]
Скриншоты
http://dolgih.net/game/screenshot8.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot9.jpg
http://dolgih.net/game/screenshot10.jpg
На данный момент меня интерисует производительность игрухи на разных конфигурациях железа.
Попробуйте поганять её на разных картах, например d3dm4 и d3dm5.
Пока нет человечески сделанных респаунов, так что из стен выбираемся вручную :)
Управление
Игрок 1 - Up,Down,Left,Right, RShifg,RCtrl;
Игрок 2 - W,A,S,D, Q,E
Cash (2005-07-26 10:24:00) [1]ViK © (24.07.05 16:02) [62]
Не тем тестил.
Машина не моя!
Тестить циклы надо хотябы сортировкой!
(у каждого вида еортировки есть своя трудоемкость, можно пимерно вычеслить время в идеале, затем провести сортировки на масиве примерно в 10,000,000 элементов для всех трех циклов).
Ты никогда не увидишь разницы на быстрых операциях.
После замены циклов в своем движке (я сообщал свой конфиг) производительность выросла в три раза!!!
Micke (2005-07-25 13:54:00) [2]новая версия тут - http://delphimaster.ru/cgi-bin/forum.pl?id=1120751144&n=9
TButton (2005-07-24 16:48:00) [3]Удалено модератором
ViK (2005-07-24 16:02:00) [4]
> [61] Cash ©
> Если кто знает, то for примерно в два с половиной раза медленнее чемrepeat или while.
Перегнул ты чего-то :), я вообще в первый раз про такое слышу. Но специально написал простенькую прогу для трех циклов, замеры проводил для следующего кода:
for i:=0 to maxi do;
i:=0;
while i <= maxi do
Inc(i);
i:=0;
repeat
Inc(i)
until (i > maxi);
при maxi = MaxInt div 16
время было 0,155 секунд (с погрешностью <0.1%) для ВСЕХ трех циклов.
> С дровами все впорядке, в другом проблема.
Возможно у тебя синхронизация включена или что-то в этом роде, но глюк явно из-за твоей машины, потому что у остальных скорость нормальная
Cash (2005-07-24 12:26:00) [5]ViK © (23.07.05 19:33) [60]
Я же сказал, "Хроники Риддика" без тормозов на самом мощном!!!
С дровами все впорядке, в другом проблема.
Я всю свою игрух на "While" счетчиках сделал, а по умолчанию в Power Draw 3 повсюду "for" торчит.
Если кто знает, то for примерно в два с половиной раза медленнее чемrepeat или while.
ViK (2005-07-23 19:33:00) [6]
> [58] Cash ©
Странно , но на моем компе
Athlon ~2,2GHz
Radeon 9800
1Gb. RAM
fps от 600 до 1100
Возможно у тебя с дровами проблемы, или еще с чем-то...
TButton (2005-07-23 17:32:00) [7]re 57
кажется, таки хостинг...
Cash (2005-07-23 10:30:00) [8]:)))))))))))))))))
Я ржал минут 20, но это факт!!!
На компе конструкции:
Athlon64 3GHz
Ge-Force <чтото там> 128Mb (на слоте PCI Ex)
1Gb. (stat) RAM
эта игруха дала 85 в меню и 62-64 в игре!!!! Прикольно!
На этой тачке "Хроники Риддика" на самом крутом не тормозят!
Поцан, у которого она стоит еще дня два ржал над этим.
К примеру моя игруха (скоро покажу) дала там 11000 - 13500 FPS.
Omar2002 (2005-07-05 22:58:00) [9]че-то кажися хостинг у вас упал или ссылки просто битые!
(2005-07-04 11:57:00) [10]Удалено модератором
Примечание: Не надо разные ники использовать
Antonn (2005-05-02 18:31:00) [11]ФПС от 166 до 2400 (то что в углу), среднее 460.
PIV 2.4c/512(DCh)/GF6600GT
При выходе по ESC, не востанавливает разрешение экрана.
Andrei (2005-04-29 09:15:00) [12]Пока игра пишется выкладываем новые треки которые будут использоваться в игре просьба оценить. Качество извените только чтобы посмотреть. Переделана главная тема. Остальные все новые.
http://musicinfo.nm.ru/downloads/downloads.dhtml
Andrei (2005-04-21 12:54:00) [13]Пока игра пишется выкладываем новые треки которые будут использоваться в игре просьба оценить. Качество извените только чтобы посмотреть. Переделана главная тема. Остальные все новые.
http://musicinfo.nm.ru/downloads/
Ландграф Павел (2005-04-09 19:59:00) [14]Ну для локалки используй directplay, тама ничего сложного, посылать можешь что угодно, ибо у локалки пропускная способность хорошая, можешь хоть изображение посылать=))
Micke (2005-04-09 09:54:00) [15]
> Ландграф Павел
Мне хотя бы для локалки. Я в такие масштабы пока не размахиваюсь :) Кстати, как ты реализуешь сетевую игру в hunter'е?
Andrei (2005-04-07 12:13:00) [16]Новый вариант темы к игре, в стиле Готика
http://elfimov.pochta.ru/downloads/theme_god_mode(gothic).ogg
Поручик (без пароля) (2005-04-06 13:31:00) [17]работает
Поручик (без пароля) (2005-04-06 13:31:00) [18]тока скорость 3 кб в секунду
cyborg (2005-04-06 09:43:00) [19]
> [46] Andrei (05.04.05 09:06)
Тоже не работает, сервер не доступен. :)
Andrei (2005-04-05 09:06:00) [20]cyborg
От улыбки станет всем светлей ...
http://duh.xtech.ru/jahggy/Ulibka.mp3