![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как или чем конвертнуть модельки из Max и Maya в 3ds ?
Кенвертнуть © (2005-03-16 06:43:00)сабж. MilkShape их не поддерживает, а больше у меня ничего и нету ...
Блендер (2005-03-25 04:09:00) [1]Понимает ли Блендер формат *.max ?
(2005-03-24 06:28:00) [2]Удалено модератором
Twister^^ (2005-03-19 04:55:00) [3]=)
2всем
для начала .max это не модель, а целая сцена, поэтому если конвертить чем то левым, то 90% будет брак, уверяю. к тому же я не слышал о существовании таких утилит.
единственныйй способ это ставить Макс или ГМакс..
2Вопрос, 2Кенвертнуть
у тебя проблемы? =) думаю стоит перестать прогуливать школу прежде чем постить тут =)
(2005-03-19 01:47:00) [4]Удалено модератором
Shuhrat (2005-03-18 08:14:00) [5]Все равно что из Мерседеса сделать Запорожец, а есть только молоток и зубило. Ставь 3DMax и все дела, чем будешь разбираться с бесплатными конвертерами !
Кенвертнуть (2005-03-18 05:50:00) [6]
> dimodim_REAL (17.03.05 12:37) [4]
> Так у тебя модели в формате *.max ???
В сети встречаются модели в форматах max и maya. Хочу их отредактировать в MilkShape и использовать. Но MilkShape эти форматы не грузит. Поэтому нужен конвертер.
Гостъ (2005-03-17 20:47:00) [7]Хм, а на кой тебе тогда max und maya?
dimodim_REAL (2005-03-17 12:37:00) [8]Так у тебя модели в формате *.max ???
Кенвертнуть (2005-03-17 01:43:00) [9]Вам же сказали, что есть только Милкшэйп. Нужна бесплатная утилита для конвертации.
Гостъ (2005-03-16 18:40:00) [10]В максе Export. Maya, гм, не поддерживаеть 3ds но например OBJ.
VolanD666 (2005-03-16 16:11:00) [11]3D max