Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Какой язык выбрать ?


nor ©   (2005-03-12 15:18:00) 

Какой язык выбрать ?Я немного знаю делфи и хочу писать игры.
Я прочитал много сайтов по игрописанию и у меня возникло
мого вопросов .
Я читал что лучше начинать сразу писать прогаммы на  С. так ли это ?
Большнство игр пишутся на Visual C++6. так ли это ?
Есть ли перспективы писать игры на Delphi ?
Если я хочу писать игры с компонентами (DelphiX...) могу ли я потом достать
лицензию на Delphi и Компоненты которые я буду использовать что-бы продать
своё творение.
Главный вопрос: что лучше изучать (Delphi)или (Visual++6)


Cash   (2005-03-16 19:16:00) [1]

те, кто советует сразу учить С - не кодеры, а любители (IMHO).
тут сразу возникают вопросы об авторе:
1 - ты кодил когданьть (на чем)?
2 - когда в последний раз клаву топтал (кодинг)?
3 - какой коэффициент умственного интеллекта (это так, для прикола)

когда ответишь некоторые предложения темы покажутся бредом.
(если ответ на третий вопрос - "достаточно большой")

если кто несогласен, это мое, а то ваше мнения (IMHO).


SergeyR   (2005-03-16 01:58:00) [2]

Согласен с Namo. Только начинать программировать советую с delphi, он легче. А главное, прежде чем писать на OpenGL, DirectX,.. надо вообще научиться писать на каком-то языке.


Namo   (2005-03-14 20:55:00) [3]

Нет особой разницы. Просто большинство игр написано на С++, хотя есть и на Delphi. Если прямые руки, да кривые извилины, то все равно Delphi/C++ OpenGL/Direct3D.


wicked   (2005-03-14 10:56:00) [4]

> Игнатенков Станислав  

> Поверь есть ж) И даже микрософта он... последняя версия
> перед vc++ .net кажись

эта?... язык от среды еще не умеем отличать?...

> Builder не язык, а убожество вроде... на нем ооооччееееенььь
> мало людей прогит...

LMD... :(


Sphinx   (2005-03-13 14:02:00) [5]

> Игнатенков Станислав   (13.03.05 13:41) [8]

Не согласен...при объектной модели как в Delphi с его помощью легче разобраться в языке С/С++ чем сразу скакать на Visual C++
Хотя это конечно ИМХО :)

> _Lucky_   (13.03.05 13:44) [9]
Для Делфи источников хоть и не так много, но они есть и их не так уж и мало :) и ни кто не мешает Вам перевести примеры с С/С++ на Паскаль если этого ооочень хотеть :)


_Lucky_   (2005-03-13 13:44:00) [6]

Советую сразу учить Си, быть может в каких-то местах будет немного сложнее чем с дельфей, НО информации в сети полно, форумов тоже есть большие шансы разобраться, а главное после не придется переучиватся, и терять время.
Игры в большинстве своем пишутся на Сях, и как ни странно по прошествии времени многи разработчики выкладывают исходники в сеть - зная Си неплохой способ разобратся как они реализовали механизмы своих игр и т.п.

http://www.gamedev.ru/vote/list.shtml?id=13


Игнатенков Станислав   (2005-03-13 13:41:00) [7]

Builder не язык, а убожество вроде... на нем ооооччееееенььь мало людей прогит...


Sphinx   (2005-03-13 13:34:00) [8]

Учить язык С/С++ всё равно придется, т.к. практически все материалы в сети ориентированы на него. Другой вопрос какой синтаксис языка учить, Visual или Builder (не в курсе правда сильно ли они различаются, в Visual не доводилось работать).

Но посоветую вот что, сперва как следует разберись в Delphi. Потом попробуй составить программу не на VCL а на WinAPI. Потом попробуй попрограммировать чистые DirectXGraphic или OpenGL. Это позволит практически без напряжения работать как в Delphi, так и в Visual (Builder)...

А вообще у каждого языка своя специфика. Мне вот больше Delphi нравится чем Builder, и код программы понятней намного (для меня), и еще много чего по мелочам... Так что "какой язык использовать" ответ один - тот который лучше знаешь и который больше нравится :)


Игнатенков Станислав   (2005-03-13 10:41:00) [9]

//а есть такой язык - Visual C++ 6?
Поверь есть ж) И даже микрософта он... последняя версия перед vc++ .net кажись


wicked   (2005-03-13 01:23:00) [10]


> Главный вопрос: что лучше изучать (Delphi) или (Visual++6)

а есть такой язык - Visual C++ 6?


> Совет таков: ежели ты новичек и хатишъ научиться варганить
> гамы, то лучшее Delphi + GLScene (или дажаDelphiX), а если
> шкодишь хорошо то мож зпробовать и PowerDraw. А када накопишь
> опыт и за плечами с десяток гамок вот тада мож менять туроператора,
> то бишь писать на C даже ++.
> Сразу стать наСильником тяжело, попробуй сначала побыть
> Дельфином.

бред... :(


> VC++ тоже недешовая =)

дешевле чем делфи... да и если не предполагается формы рисовать, то для остального - конфетка...


Sniper17   (2005-03-13 00:08:00) [11]

Fenik

VC++ тоже недешовая =)


Fenik   (2005-03-12 21:28:00) [12]

> nor  (12.03.05 15:18)
> Если я хочу писать игры с компонентами (DelphiX...) могу ли я потом достать
> лицензию на Delphi и Компоненты которые я буду использовать что-бы продать
> своё творение.


LOL
Ты ещё язык не знаешь какой выбрать, а уже продавать собрался. :))
Delphi дорогая штука..


Гостъ   (2005-03-12 17:26:00) [13]

Совет таков: ежели ты новичек и хатишъ научиться варганить гамы, то лучшее Delphi + GLScene (или дажаDelphiX), а если шкодишь хорошо то мож зпробовать и PowerDraw. А када накопишь опыт и за плечами с десяток гамок вот тада мож менять туроператора, то бишь писать на C даже ++.
Сразу стать наСильником тяжело, попробуй сначала побыть Дельфином.


XProger   (2005-03-12 15:59:00) [14]

Оба изучай не поломаешься...
DelphiX, PowerDraw, GLScene, OpenGL (чистый), DirectX (чистый) и т.п. тоже учи не растаешь...

P.S.
О коммерческих проектах и не думай, ты сначала потрахайся со всей этой чухнёй, и если кончишь то там решишь чем заниматься будешь. Большинство не кончает, и идёт играться, бухать или гулять с дефками ;)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо