![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как изменить разрешение монитора. [Delphi, Windows]
Radgar © (2005-03-19 16:38:00)Доброго времени суток.
Проблема в том, что я не могу изменить разрешение монитора, подскажите пожалуйста, как это сделать.
Anatoly Podgoretsky (2005-03-19 18:27:00) [1]Asteroid © (19.03.05 18:22) [2]
Это еще ничего, а вот монитор может уйти в защищенный режим и придется танцевать с бубном вокруг компьютера. Изменение разрешения допустимо в OpenGL/DX
Asteroid (2005-03-19 18:22:00) [2]> qwe (19.03.05 17:53) [1]
После чего сползают все открытые окна. Хотя автор не указал, для чего ему это надо.
> Radgar © (19.03.05 16:38)
Если меняешь в OpenGL/DX, то в параметрах инициализации каждого есть флаг FULLSCREEN, а также width и height поверхности. Соответственно, OpenGL или DX запустятся в полноэкранном режиме с нужным тебе разрешением.
qwe (2005-03-19 17:53:00) [3]procedure ChangeSettingsDisplay;
var
NewMode:_devicemodeA;
begin
NewMode.dmSize := Sizeof(NeWMode);
NewMode.dmPelsWidth := 800;
NewMode.dmPelsHeight := 600;
NewMode.dmBitsPerPel := sBits;
NewMode.dmDisplayFrequency := sDisFqc;
NewMode.dmFields := DM_PELSWIDTH or DM_PELSHEIGHT or BITSPERPEL or DM_DISPLAYFREQUENCY;
if ChangeDisplaySettingsA(NewMode,CDS_TEST)=DISP_CHANGE_SUCCESSFUL then
ChangeDisplaySettingsA(NewMode,CDS_FULLSCREEN);
finally
end;
end;
Вот я делал так , ну если конечно ничего не упустил , так как это кусок кода из моей старой программы.
Да только как правило перед изминением, запоменают параметры дисплея, что бы по выходу из приложения вернуть их.