Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GlScene - target object [Delphi, Windows]


qwe ©   (2005-03-28 16:26:00) 

Я уже конечно задавал это вопрос но так никто и не ответил. попробую еще разок:)
Короче есть допустим 2 объекта и расположены они случайным образом. Как перевести камеру от одного объекта к другому, только плавно.
Я хотел сделать так: создать невидумую сферу сделать ее TargetObgect-ом камеры и в том момент когда надо будет перейти ко второму объекту передвигать эту сферу к тому самому (млядскому) объекту:) но что-то мне эта идея не нравится. Может кто подскажет?


qwe   (2005-03-29 17:05:00) [1]

Гостъ - пасибо сегодня попробую
да а вот насчет VectorAngleLerp я сделал , только оно у меня не плавно , а просто перескакивает из одной точки в другую (ну тоесть точка зрения меняется быстро)


qwe   (2005-03-29 16:06:00) [2]

Гостъ - пасибо сегодня попробую
да а вот насчет VectorAngleLerp я сделал , только оно у меня не плавно , а просто перескакивает из одной точки в другую (ну тоесть точка зрения меняется быстро)


Гостъ   (2005-03-28 20:13:00) [3]

Ваащето идея верна, тока не сферу а dummycube :)

а сглаживание: |vec|*(1-sin x)/2
vec - вектор-растояние между первой и второй точками
x=-90..90
нада тока скорректировать скорость :)


qwe   (2005-03-28 19:42:00) [4]

ну посмотрю вечером но на с чет демки что-то сомнения, пересмотрел я их уже по несколько раз


Da Stranger   (2005-03-28 18:49:00) [5]

Функция VectorAngleLerp из юнита VectorGeometry. Был в какой-то демке пример, но где-не помню.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо