![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Rust (Public Demo)
wiz © (2005-03-26 16:44:00)Доброго всем времени суток!
Хочется предложить вашему вниманию демку игрового проекта Rust - аркадный шутер от третьего лица.
(тем кто помнит, предыдущий раз она выкладывалась в середине сентября и с тех пор очень сильно изменилась)
Найти демку, скриншоты и прочее можно на http://www.rust-game.com
Очень хочется получить какой-нить фидбэк, а еще лучше - бетатестеров.
PS: Если кто соберется-таки потестить и будут проблемы - очень прошу сообщать о них на wiz@rust-game.com (или на форуме rust-game.com) и прилагать log.txt из корня игрушки
Приятного вам просмотра :)))
wiz (2005-04-11 13:04:00) [1]2 Kolan: всё именно так как сказал Xeno...
Xeno (2005-04-11 11:43:00) [2]Думаю они сделали всё на англицком потому-что основная масса наших шароварщиков целиться на западный контингент, т.к. оный больше всего этих шаровар покупает,по сравнению с Россией...
boalse (2005-04-11 10:54:00) [3]Основная причина, по которой все называют меню сложным в следующем: кнопки типа ОК, и пр. сливаются с фоном, лично я их долго искал.
Kolan (2005-04-11 00:50:00) [4]Игра ничего. Меню не очень. Нельзя посмотреть что за корабли их характеристики. И всё время туда сюда тыкакть надо чтоб внешний вид посмотреть.
И самое главное че всё на английском. У меня с этим проблем нет, но ты же вроде не англичанин?
wiz (2005-04-10 20:08:00) [5]да, я уже читал это письмо... проблема в том, что я пока не могу отловить этот баг, он аппаратно-зависимый и на моей машине никак не проявляется :(((
как только мы его исправим, сразу выложим патч...
fc (2005-04-10 12:27:00) [6]Я тут недавно скидывал на мыло wiz'у лог
Проблема в том, что менюшка работает, а сама игра нет
Хотелось бы патч побыстрее.
KA_ (2005-04-05 15:54:00) [7]Очень красиво!
zero-g (2005-04-03 19:51:00) [8]Посидел, поиграл... приколько...
Непонравились две вещи..
1. Неудобное управление, и все слишком быстро...
2. В самом смаке игры, вылезла любимая Run Time Error :) Ну эт наверно загоны мой машины, она у мя любит привиредничать, когда в игрушках сижу :)
Alexander Panov (2005-04-03 19:00:00) [9]Надо же...
С недавнего времени стал с уважением относиться к нашим посетителям - гейммейкерам.
Красиво.
Xeno (2005-04-03 14:38:00) [10]Думаю им подписи не понравились потому что сам эфффект не очень хорошо смотриться,вероятно народу хочеться иметь возможность читать послания в игре без напрягов с восприятием,а когда всё прыгает кажися многие читают с трудом (судя по отзывам), хотя кому-как...
MrAngel (2005-04-02 13:25:00) [11]120 fps - неплохо я думаю.
Ребята а почему вам надписи не понравились? Я про те, что прыгают. Очень даже читабельно и ни каких проблем.
Из минусов только - сложное управление агрегатом :-)
wiz (2005-04-01 17:39:00) [12]2 @!!ex:
среда delphi5;
использованы: WinAPI, openGL API, openAL API;
всё...
(т.е. всё остальное - писалось ручками именно под этот проект)
@!!ex (2005-04-01 15:50:00) [13]>wiz (01.04.05 15:06) [21]
Не факт.
Ответь мне на вопрос: На чем это все написано?
Я, конечно, понимаю, что раз ты здесь отпостился, то на Delphi. ^) Мне все остальное интересно.
wiz (2005-04-01 15:06:00) [14]2 Xeno: а если бы я не сказал что мало отзываются??? топик заглох бы %)))
Xeno (2005-04-01 14:35:00) [15]>wiz
Вот виш сколько тебе всего написали,а ты говорил что мало отзываются :-))
wiz (2005-04-01 12:27:00) [16]Ко всем: большое спасибо за ваши отзывы :) (какими бы они не были, я надеюсь вы постарались быть достаточно объективными)
Все прозвучавшие респекты относительно графики передал художнику проекта %)
теперь по порядку...
2 Darthman: (в полной версии) среди ИИ будут и такие же хлюпики как сейчас, и жуткие монстры. (учитывая то, что сам ИИ еще будет серьёзно доделываться, я надеюсь в конце противники станут намного интереснее)
2 Zak:
1) управление и камера меняются в окне настроек игры
2) надписи: сейчас пригляделся к ним, может ты и прав (просто мы уже привыкли к этому подрагиванию и не замечаем его), будем думать (именно про мелкие текста)
3) Alt+Tab: да, это тоже будет фиксится на определённом этапе
4) менюха: А что с ней не так?
5) Бамп: бампа скорее всего не будет - в стиле мы стремимся не к реалистичной графике, а наоборот к рисованной.
2 A22:
сейчас уже стало очевидно, что меню и управление будут серьёзно дорабатываться с точки зрения эргономики и user-friendl'ивости.
2 @!!ex:
1) про меню уже сказал
2) про гейм-плей: не могли бы вы описать свои ощущения от игры? (чтобы можно было понять, чего игре не хватает)
2 MrAngel: смотрите системные требования игры... (мы далеко не всесильны)
2 MsShtaer: да, я не использовал fragment_shaders, bump mapping и подобных вещей... всё равно такие технологии нужны и используются в (как минимум) играх A класса (которые дома на коленке не напишешь)
2 dRake:
1) Мышка не решит ваших проблем. Всё равно кораблик _не_ будет крутиться так быстро, как вам нужно... Суть в том, что разные корабли обладают совсем разными параметрами, и те что представлены в игре (кстати тоже очень разные, если будет желание - проверьте) являются самыми слабыми. Я всё же попробую сделать какой-нибудь билд с поддержкой мышки, но мне кажется это скорее пойдёт в минус (отказ от "стрелочных традиций" аркад прошлого), чем в плюс.
2) шрифты - уже говорил
3) user-friendly - уже говорил
4) текстуры - ну извините... нужно было упихать 45 мегов ресурсов в 6 меговую инсталляшку... :(
dRake (2005-03-31 22:21:00) [17]Скачал, посмотрел....
Все круто (особенно пропер 2D арт - хочу такого же художника =)
Замечания:
ИМХО очень стоит привязать поворот кораблика к мышке, а не к стрелочкам.
Трясущиеся шрифты - это конечно прикольно, но вот в меню закупки
это не катит - хрен разберешь что написанно :)
Меню закупки - долго втыкал что там как, на мой взгляд стоит сделать его более user-friendly :)
Текстуры ангара очень размазаны (не знаю - может ты их так ради размера?).
А так - respect, классно :)
@!!ex (2005-03-31 21:43:00) [18]Фигня..... Какое суровое слово. А по мне, так очень даже симпатичная. Мой респект Wiz'у.
MsShtaer (2005-03-31 21:37:00) [19]Не, графика фигня
MrAngel (2005-03-31 21:18:00) [20]Запускал на Pentium 75
c 16 MB RAM
и видухой ATI Graphics Pro Turbo PCI (atim64 - VT)
Сразу скажу игра не запустилась :-))) Просто показала белый экран и повисла.
Прийду домой запущу там...