![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
OpenGl буфер трафарета [Delphi]
vintik © (2005-06-23 10:08:00)Всем привет.Подскажите пожалуйста ответ на такой вопрос.Необходимо реализовать пример пересечения куба с 2-мя цилиндрами,так тобы было видно стенки и фигура образующаяся при пересечении цилиндров не рисовалась(т.е должны быть сквозные отверстия).
И еще если есть подробное описание работы с буфером трафарета дайте ссылку или в какой книге можно это найти.
Zer0 (2005-06-24 19:06:00) [1]это прямо CSG какой-то
vintik (2005-06-24 05:08:00) [2]Если использовать такой код,то у меня получается что он рисует только цилиндер,а куб он не прорисовывает.А вообще у меня по заданию необходмо сделать отверстия в кубе с помощью буфера трафарета.И хотелось бы чтобы визуально было видно через отверстие другую сторону с сохранением стенок цилиндра.
XProger (2005-06-23 13:06:00) [3]Зачем тут буффер трафарета?
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glClear(GL_DEPTH_BUFFER_BIT or GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// Рисуем куб.
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
// рисуем цилиндр