Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Отрожение в воде [Delphi, Windows]


Germany ©   (2005-06-22 23:10:00) 

Привет Всем!
Подскажите пожалуйста как сделать отрожение всего окружения в воде.
Можно подсказать ссылку где про это написано


grouzd[E]v   (2005-06-25 23:39:00) [1]

TO MrAngel > Наоборот... Он пытается быстро слепить танковый симулятор который ему вообще не нужен =)


MrAngel   (2005-06-25 23:17:00) [2]

Кто тут "рожает"? И почему не кспеху, если вопрос жизни и смерти?


path.finder   (2005-06-25 23:07:00) [3]

http://steps3d.narod.ru/tutorials/render-reflection-tutorial.html


grouzd[E]v   (2005-06-24 00:42:00) [4]

LOL! Новоуральск снова в седле и опять с новым ником.
> Germany Ты переехал из Сибири в Дойчленд? =)


Germany   (2005-06-23 23:33:00) [5]

>frame ©   (23.06.05 23:30) [10]
Подожду не к спеху если что пиши на мыло vainu@mail.ru или аську
208169267


frame   (2005-06-23 23:30:00) [6]

Если подождешь дней 10 - попробую написать, сейчас просто нет времени


Germany   (2005-06-23 09:33:00) [7]

метод я вроде понял, но как его реализовать?Может подкините исходник


frame   (2005-06-23 00:55:00) [8]

Вообщем, метод ясен, я думаю


П7   (2005-06-22 23:54:00) [9]

Тьфу блин, не девяносто, это я что-то пролючил... (:


П7   (2005-06-22 23:53:00) [10]


> frame ©   (22.06.05 23:45) [5]

Не обратно нармальному, а под улом 90 радусов к.


frame   (2005-06-22 23:45:00) [11]

Если смотришь в какую-то точку на воде, то ставишь камеру в эту точку и направляешь обратно нормальному (обычному) виду, делаешь редреринг в текстуру полученного, затем возвращаешься обратно в начальную точку, включаешь сферическую генерацию текструры и рисуешь с ней поверхность. Будет эффект отражения _окружающей_ среды в воде. Только ты нарисуй что-то в окружении.


Germany   (2005-06-22 23:39:00) [12]

Я пишу на Delphi с использованием Opengl.
У меня в игре Прозрачная вода и нужна  отображённа копия того что над ней


XProger   (2005-06-22 23:37:00) [13]

1) Шейдеры
2) Прозрачная вода под которой отображённая копия того что над ней
3) Стенсил
4) Кубические карты (CubeMaps)


Sphinx   (2005-06-22 23:25:00) [14]

На чем пишешь то ?
Для DX где-то видел статью про использование стенсил буфера для создания зеркал...


Germany   (2005-06-22 23:24:00) [15]

Плиз вопрос жизни и смерти


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо