Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Генератор ландшафтов [D5, WinXP]


Страницы:   1 2 3

grouzd[E]v ©   (2005-06-23 17:25:00) 

Hello again, my dear friends!

Прошу протестировать мой генератор ландшафтов
(да, без исходников. прошу ногами не бить)
http://www.grouzdev.nm.ru/terrain.rar(224кб)
ОБЯЗАТЕЛЬНО прочитайте readme

И заодно вопрос: почему, если развернуться к на 180 градусов
начинают просвечивать горы (они у меня действительно прозрачные,
но спереди работают нормально)
Функция блендинга (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA),
глубины - LEQUAL.
Есть подозрение, что рисовать надо от дальних вершин к ближним.
Да, и еще, у меня все работает нормально (Radeon 9600pro), пробовал
запускать на GeForceFX5600 - вместо текстур черные треугольники.
                      Thanks.


Alexander Panov   (2005-06-26 14:32:00) [1]

Zer0 ©   (26.06.05 12:40) [49]
не всегда он срабатывает как надо.


А какон срабатывает не так? Можно пример привести?


XProger   (2005-06-26 13:59:00) [2]

Zer0, сомневаюсь что grouzd[E]v использовал "какстрированные" системные заголовки. Так что подобные ошибки с памятью никак не связаны.


Zer0   (2005-06-26 12:40:00) [3]

ну надеятся исключительно на BorlandMM - это неочень то хорошо.
не всегда он срабатывает как надо.


XProger   (2005-06-26 11:55:00) [4]

Zer0, дельфийский менеджер памяти не допустит выхода за рамки памяти выделенной приложением.


grouzd[E]v   (2005-06-26 11:40:00) [5]

TO Кефир87 > Так она и щас так же работает, просто расстояние между вершинами стало больше. В любом случае я буду переписывать проверку столкновений заново
TO Zer0 > Спасибо, проверю


Zer0   (2005-06-26 01:54:00) [6]

после запуска проги некоторые графические обьекты маздая (ярлычки, иконки в таскбаре, произвольные участки окон) перекорежило - большинство стало невидимым.
есть подозрения что тестуры могут попадать не туда, куда они должны поподать. короче советую все поинтеры просмотреть и проверить.


Кефир87   (2005-06-26 01:02:00) [7]


> Че, правда? А разве камера сквозь землю проходила?

Так нет. Тогда когда еще все черно было, камера поднималась если в гору врезалась... А теперь нет...


grouzd[E]v   (2005-06-26 00:52:00) [8]

TO Кефир87: Че, правда? А разве камера сквозь землю проходила?


Кефир87   (2005-06-26 00:48:00) [9]


> =) Это потому что включена проверка столкновений, выключить
> на "B"

Так вроде раньше все нормально было...


grouzd[E]v   (2005-06-26 00:45:00) [10]

TO XProger > Найн. WMPaint ист гут!


XProger   (2005-06-26 00:02:00) [11]

grouzd[E]v, надеюсь ты там таймер не используешь раз тебе столь важен FPS?


grouzd[E]v   (2005-06-25 23:37:00) [12]

> А еще если "уткнуться" в гору что-то странное происходит.... Кажись камеру назат отбрасывает...
=) Это потому что включена проверка столкновений, выключить на "B"

> а че там ограничение до 100ФПС?
У меня 150 =)

TO Grell > Че-то мало fps... Странно...

> После нажатия F под камерой появляется треугольник-альбинос ;)
Не замечал.. Проверим

Всем спасибо!!!


XProger   (2005-06-25 20:29:00) [13]

GeForce FX 5200 128 mb AGP 4x
40 FPS

После нажатия F под камерой появляется треугольник-альбинос ;)


Grell   (2005-06-25 20:13:00) [14]

На p4 3.8 GHz(разогнан с 3.2) +1024 mb DDR2+ GeForce 6600 GT 128 MB, WinXP SP2, и в простое и в в движении порядка 80 фпс.Драйвера ForceWare 77.72.


Antonn   (2005-06-25 19:12:00) [15]

а че там ограничение до 100ФПС?
GF 6600GT


Кефир87   (2005-06-25 18:03:00) [16]

Ну так гораздо лучше... только фпс 20... А в движении ~17... А еще если "уткнуться" в гору что-то странное происходит.... Кажись камеру назат отбрасывает...


Sphinx   (2005-06-25 16:37:00) [17]

Текстура есть...

Только когда нажимаю F - пропадает не только туман, но и разделение текстуры по высоте, все равномерно зеленое, и условно "под ногами" пропадает треугольник, просто пустое место - дырка.

При радиусе 45
фпс около 40 "стоя" и 30 в движении

PIII-1Ghz + 448 MB
GF FX 5200 + 64 MB
WinXP SP2


NewWonder   (2005-06-25 16:02:00) [18]

Вот теперь пашет на Celeron 600+ tnt  15 кадров в секунду при 1024*768


grouzd[E]v   (2005-06-25 15:14:00) [19]

ТАДАМ! Все исправил (и zoom в т.ч. =)), на GeForce проверил. Прошу посмотреть и сказать свои fps. Качать там же: http://www.grouzdev.nm.ru/terrain.rar


grouzd[E]v   (2005-06-25 13:57:00) [20]

TO XProger: БЛИН ТОЧНО!!! POLYGON_SMOOTH забыл выключить! Спасибо!!!


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо