Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

GL Blur (GLScene) [Delphi, Windows]


Conferno ©   (2005-07-17 03:24:00) 

Привет мастера! Как бы начать вопрос.. вобщем, криво работают GLBlur'ы.
1 этап:
Задний план черный.
Делаю 1ый блюр чилдреном коробки. Есть свечение.
2 этап:
Делаю 2ой блюр чилдреном сферы. После чего и появляется глюк:
сфера светится нормально, но вот у коробки свечение становится размером в 3 раза больше, чем должно быть... Как это исправить?


Conferno   (2005-07-21 20:01:00) [1]

Ну неужто никак нельзя исправить этот баг?


Conferno   (2005-07-18 21:34:00) [2]

А если у меня должны быть лампочки разных цветов?


DeadMeat   (2005-07-18 15:05:00) [3]

Выдели лампочки в отдельный куб и свети их как хош...


Conferno   (2005-07-18 13:57:00) [4]

Тода все обьекты в нем (их освещенные поверхности) будут светиться. Что не есть хорошо(хочу сделать как в The Suffering тюремные лампочки)


DeadMeat   (2005-07-18 12:50:00) [5]

Хмм... Косяк.
Бум сообщать.
А пока.. Лучше сделай все одним блуром.. общим на даммикуб.


Conferno   (2005-07-18 12:06:00) [6]

Да просто вначале кидаешь в GlScene GLDummyCube1, затем в него коробку и сферу. Затем добавляю в коробку GLBlur1, и в сферу GLBlur2. Ну и все...
Да, еще GLLightSource надо засунуть в GLDummyCube1, с позицией (5,5,5).
P.S.
Если все-таки так не удобно, то скажи, я закачаю куда-нить исходник.


DeadMeat   (2005-07-17 16:17:00) [7]

Там есть прикол со скейлом.. И с позицией в дереве иерархии.. Более точно можно сказать только увидев саму прогу.

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо