![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Snap Cubemap [Delphi, +OpenGL, Windows]
!Trinix © (2006-09-25 15:47:00)Помогите, пожалуйста, сделать рендер в текстуру кубмапа.
Чтобы сделать снап того, что видишь надо всего-то:
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, SceneTexture.Handle);
glCopyTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, 0, 0,
GLSceneViewer.ClientWidth,
GLSceneViewer.ClientHeight);
А что необходимо для CubeMap'a?
XProger (2006-09-25 18:51:00) [1]http://www.sulaco.co.za//opengl_dynamic_cube_mapping.htm