![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
Конференция "Игры"
разработка алгоритмов, написание игр
![]()
Страницы: < 1 2 ... 154 155 156 157 158 159 160 ... 201 202 >
создание меню в DelphiX. (Карлсон 2003-06-22 21:36:00)
» делаю игрушку.в ней естественно присутствует меню.есть основной модуль игры.есть модуль где происходит создание и обрабо ...
Ответов: 11 ... Карлсон, Карлсон, хм, Карлсон, хм, Карлсон, хм, Карлсон, Карлсон, хм![]()
DirectX help (reticon 2003-06-22 19:25:00)
» Скажите пожалуйста, где взять небольшой хелп по основным функциям чистого DirectX (может есть такой, чтобы в дельфу впих ...
Ответов: 14 ... Kelegorm, Asteroid, Karburator, Asteroid, reticon , Kelegorm, Mihey, Asteroid, Kelegorm, Drunken Cat![]()
Глючный Тетрис. (INCOGNITO 2003-06-22 04:38:00)
» Здравствуйте!Взялся написать тетрис... Банально, конечно, но надо же с чего-то начинать.Короче, всё вроде работает, фигу ...
Ответов: 6 INCOGNITO, 11132, Palladin, cyborg, Kobik, INCOGNITO![]()
Конструкция ресурсного мэнеджера в 3Д-игре (NailMan 2003-06-21 12:25:00)
» Хочу поделиться с секретами и посоветоваться насчет модификаций сабжа.Вот как я устроил ресурсный мэнеджер:ТекстурыВ сво ...
Ответов: 5 NailMan, NailMan, Sapersky_, NailMan, Sapersky_![]()
Non full screen DirectX... (Mihey 2003-06-21 00:24:00)
» Есть код:unit Unit1;interfaceuses  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,  
Ответов: 10 jel, Mihey, Mihey, Mihey, Sapersky_, Mihey, jel, Mihey, Kelegorm, Kelegorm![]()
Сохранение изображения текущей сцены OpenGL (Дмитрий К. 2003-06-20 16:55:00)
» Кто подскажет, как сохранить изображение с текущей сцены в bmp файл?Если можно с примером.
Ответов: 1 KefiR™![]()
(OpenGL)Как нарисовать сплайн (Vitas2 2003-06-19 16:19:00)
» (OpenGL)Как нарисовать сплайновую поверхность чтобы она проходила через опорные точки?У меня опорные точки влияют на пов ...
Ответов: 22 ... Aldor, Vitas2, Aldor, pasha676, Sapersky_, Aldor, Sapersky_, Vitas2, pasha676, Vitas2![]()
Анимация 3d моделей. (Жека 2003-06-18 21:24:00)
» Не ужели не кто не знает как заставить модель двигать руками. А форум почитать кто Quake, кто Макс Пейн делает. Ну хоть ...
Ответов: 1 Кен![]()
Сетевая игра в DelphiX (Omar2002 2003-06-18 15:19:00)
» Здрасти мастера игроделанья!Я тут делаю игру типа космической аркады с элементами экономической стратегии. В ней предпол ...
Ответов: 12 ... Omar2002, Omar2002, Daddy, pasha676, Omar2002, dimodim, MacroDenS, Kelegorm, Omar2002, hex_for_delphi![]()
Как анимировать 3-мерные модели в DirectX. (Жека 2003-06-17 23:40:00)
» Недавно изучил DirectX, коды построения 3-мерных моделей. Но как анимировать цельный объект не понятно.
Ответов: 2 NailMan, Kelegorm![]()
Так в чём же всё-таки писать аркады?.. (Плохой человек 2003-06-17 16:09:00)
» Название похоже на знаменитую ветку Кена, но с тем отличием, что ничего компьютеру объяснять не надо. Проблема с графико ...
Ответов: 31 ... Omar2002, Mihey, Kelegorm, Mihey, J911, Mihey, J911, Mihey, Kelegorm, NailMan![]()
Источник света(OpenGL) (Vitas2 2003-06-17 14:03:00)
» У меня плоскость состоящая из треугольников разной величины(есть маленький и очень большие) и источник света недалеко от ...
Ответов: 1 ViK85![]()
Colission Detector (G A M E R 2003-06-17 13:14:00)
» Плиз, помогите сделать Colission Detector отрезка с треугольником, или дайте линк.P.S.Заранее спасибо.
Ответов: 2 wild_arg, G A M E R![]()
Звуковой движок игры (NailMan 2003-06-16 18:03:00)
» Люди, а чем вы пользуетесь для сабжа?Пишете свою обертку для DirectSound(3D) или юзаете левые обертки типа BASS?Я вот се ...
Ответов: 4 cyborg, Omar2002, Плохой человек, NailMan![]()
Текстуры в GLScene (wild_arg 2003-06-16 17:41:00)
» 1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текс ...
Ответов: 2 wild_arg, si-riuss![]()
Стрельба (At 2003-06-16 13:35:00)
» Господа, я начинающий и прошу Вас помочь мне... :-(. Как мне можно осуществить стрельбу танка в игре 'Танчики'(2D, типа ...
Ответов: 5 inc-viz, Omar2002, Dead Moroz, inc-viz, Dabus![]()
как сделать звезды в glscne? (mrk 2003-06-15 16:33:00)
» Космический корабль, вид от 3-го лица.При полете по экрану должны пролетать звезды, от центра до краев, как в скринсейве ...
Ответов: 13 ... Juster~, mrk, Asteroid, pasha676, Juster~, pasha676, mrk, Juster~, mrk, Alek Aaz![]()
DelphiX (Санжар 2003-06-15 13:15:00)
» DelphiX, DelphiX..., а где мне его можно достать/скачать?
Ответов: 8 V++, ScabelR, ScableR, Juster~, cyborg, ScableR, Juster~, ScableR![]()
Файлы *.b3d (smilik 2003-06-15 12:08:00)
» Здрасте всем....Народ, м.б. кто знает - что это за формат файлов такой ??? Для примера - используется в игрушке Дальнобо ...
Ответов: 4 smilik, NailMan, SMILik, NailMan![]()
как загузить 3ds фаил с текстурой на чистом opengl? (mrk 2003-06-15 11:59:00)
» см.тему
Ответов: 19 ... Daddy, pasha676, PaRL., mrk, =Sniper=, mrk, dimodim, mrk, pasha676, mrk![]()
Страницы: < 1 2 ... 154 155 156 157 158 159 160 ... 201 202 >