Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

Конференция "Игры"

разработка алгоритмов, написание игр


Страницы:   1 2 ... 154 155 156 157 158 159 160 ... 201 202

создание меню в DelphiX. (Карлсон 2003-06-22 21:36:00)
    » делаю игрушку.в ней естественно присутствует меню.есть основной модуль игры.есть модуль где происходит создание и обрабо ...
    Ответов: 11   ... Карлсон, Карлсон, хм, Карлсон, хм, Карлсон, хм, Карлсон, Карлсон, хм >|< 


DirectX help (reticon 2003-06-22 19:25:00)
    » Скажите пожалуйста, где взять небольшой хелп по основным функциям чистого DirectX (может есть такой, чтобы в дельфу впих ...
    Ответов: 14   ... Kelegorm, Asteroid, Karburator, Asteroid, reticon &nbsp;, Kelegorm, Mihey, Asteroid, Kelegorm, Drunken Cat >|< 


Глючный Тетрис. (INCOGNITO 2003-06-22 04:38:00)
    » Здравствуйте!Взялся написать тетрис... Банально, конечно, но надо же с чего-то начинать.Короче, всё вроде работает, фигу ...
    Ответов: 6   INCOGNITO, 11132, Palladin, cyborg, Kobik, INCOGNITO >|< 


Конструкция ресурсного мэнеджера в 3Д-игре (NailMan 2003-06-21 12:25:00)
    » Хочу поделиться с секретами и посоветоваться насчет модификаций сабжа.Вот как я устроил ресурсный мэнеджер:ТекстурыВ сво ...
    Ответов: 5   NailMan, NailMan, Sapersky_, NailMan, Sapersky_ >|< 


Non full screen DirectX... (Mihey 2003-06-21 00:24:00)
    » Есть код:unit Unit1;interfaceuses &#032;Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, &#032
    Ответов: 10   jel, Mihey, Mihey, Mihey, Sapersky_, Mihey, jel, Mihey, Kelegorm, Kelegorm >|< 


Сохранение изображения текущей сцены OpenGL (Дмитрий К. 2003-06-20 16:55:00)
    » Кто подскажет, как сохранить изображение с текущей сцены в bmp файл?Если можно с примером.
    Ответов: 1   KefiR™ >|< 


(OpenGL)Как нарисовать сплайн (Vitas2 2003-06-19 16:19:00)
    » (OpenGL)Как нарисовать сплайновую поверхность чтобы она проходила через опорные точки?У меня опорные точки влияют на пов ...
    Ответов: 22   ... Aldor, Vitas2, Aldor, pasha676, Sapersky_, Aldor, Sapersky_, Vitas2, pasha676, Vitas2 >|< 


Анимация 3d моделей. (Жека 2003-06-18 21:24:00)
    » Не ужели не кто не знает как заставить модель двигать руками. А форум почитать кто Quake, кто Макс Пейн делает. Ну хоть ...
    Ответов: 1   Кен >|< 


Сетевая игра в DelphiX (Omar2002 2003-06-18 15:19:00)
    » Здрасти мастера игроделанья!Я тут делаю игру типа космической аркады с элементами экономической стратегии. В ней предпол ...
    Ответов: 12   ... Omar2002, Omar2002, Daddy, pasha676, Omar2002, dimodim, MacroDenS, Kelegorm, Omar2002, hex_for_delphi >|< 


Как анимировать 3-мерные модели в DirectX. (Жека 2003-06-17 23:40:00)
    » Недавно изучил DirectX, коды построения 3-мерных моделей. Но как анимировать цельный объект не понятно.
    Ответов: 2   NailMan, Kelegorm >|< 


Так в чём же всё-таки писать аркады?.. (Плохой человек 2003-06-17 16:09:00)
    » Название похоже на знаменитую ветку Кена, но с тем отличием, что ничего компьютеру объяснять не надо. Проблема с графико ...
    Ответов: 31   ... Omar2002, Mihey, Kelegorm, Mihey, J911, Mihey, J911, Mihey, Kelegorm, NailMan >|< 


Источник света(OpenGL) (Vitas2 2003-06-17 14:03:00)
    » У меня плоскость состоящая из треугольников разной величины(есть маленький и очень большие) и источник света недалеко от ...
    Ответов: 1   ViK85 >|< 


Colission Detector (G A M E R 2003-06-17 13:14:00)
    » Плиз, помогите сделать Colission Detector отрезка с треугольником, или дайте линк.P.S.Заранее спасибо.
    Ответов: 2   wild_arg, G A M E R >|< 


Звуковой движок игры (NailMan 2003-06-16 18:03:00)
    » Люди, а чем вы пользуетесь для сабжа?Пишете свою обертку для DirectSound(3D) или юзаете левые обертки типа BASS?Я вот се ...
    Ответов: 4   cyborg, Omar2002, Плохой человек, NailMan >|< 


Текстуры в GLScene (wild_arg 2003-06-16 17:41:00)
    » 1. Народ, кто-нибудь знает как реализовать в GLScene текстуру с бликом от LightSource? Или это вообще не реально? Я текс ...
    Ответов: 2   wild_arg, si-riuss >|< 


Стрельба (At 2003-06-16 13:35:00)
    » Господа, я начинающий и прошу Вас помочь мне... :-(. Как мне можно осуществить стрельбу танка в игре 'Танчики'(2D, типа ...
    Ответов: 5   inc-viz, Omar2002, Dead Moroz, inc-viz, Dabus >|< 


как сделать звезды в glscne? (mrk 2003-06-15 16:33:00)
    » Космический корабль, вид от 3-го лица.При полете по экрану должны пролетать звезды, от центра до краев, как в скринсейве ...
    Ответов: 13   ... Juster~, mrk, Asteroid, pasha676, Juster~, pasha676, mrk, Juster~, mrk, Alek Aaz >|< 


DelphiX (Санжар 2003-06-15 13:15:00)
    » DelphiX, DelphiX..., а где мне его можно достать/скачать?
    Ответов: 8   V++, ScabelR, ScableR, Juster~, cyborg, ScableR, Juster~, ScableR >|< 


Файлы *.b3d (smilik 2003-06-15 12:08:00)
    » Здрасте всем....Народ, м.б. кто знает - что это за формат файлов такой ??? Для примера - используется в игрушке Дальнобо ...
    Ответов: 4   smilik, NailMan, SMILik, NailMan >|< 


как загузить 3ds фаил с текстурой на чистом opengl? (mrk 2003-06-15 11:59:00)
    » см.тему
    Ответов: 19   ... Daddy, pasha676, PaRL., mrk, =Sniper=, mrk, dimodim, mrk, pasha676, mrk >|< 


Страницы:   1 2 ... 154 155 156 157 158 159 160 ... 201 202

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо